Tester di reazione: 13 passaggi
Tester di reazione: 13 passaggi
Anonim
Tester di reazione
Tester di reazione

Le persone che reagiscono lentamente soffrono in tutti gli aspetti, che si tratti di giochi o quiz, hanno tutti lo svantaggio, quindi voglio progettare un gioco per allenare la reazione. Le seguenti sono le regole del gioco: premere prima il pulsante di reset, attendere che il LED si accenda e premere immediatamente il pulsante di avvio. Se il pulsante viene premuto entro 0,5 secondi, vinci! e puoi ottenere i cookie. Ma se premi il pulsante dopo 0,5 secondi, perderai.

Forniture

Ho usato: molti fili, scheda Arduino Leonardo, linea di trasmissione, cartone, breadboard, servomotore, scheda acrilica, luce LED, resistenza, pulsante, termistore, biscotti, clacson, nastro adesivo, decorazione…

Passaggio 1: scrivere il programma

Scrivi programma
Scrivi programma

Prenditi cura dell'ordine e dell'azione di servomotore, LED, termistore, avvisatore acustico, pulsante.

Passaggio 2: integrazione del programma

Integrazione del programma
Integrazione del programma

Ottimizza la funzione del programma.

Passaggio 3: circuito

Unificare il circuito.

Passaggio 4: circuito 2

Circuito 2
Circuito 2

Unifica il circuito.

Passaggio 5: creare la conchiglia

Fare il guscio
Fare il guscio

Tagliare il cartone, incollare la combinazione.

Passaggio 6: creare la shell 2

Fare il guscio 2
Fare il guscio 2

Tagliare il cartone, incollare la combinazione.

Passaggio 7: creazione della shell 3

Fare il guscio 3
Fare il guscio 3

Tagliare il cartone, incollare la combinazione.

Passaggio 8: ottimizzazione del circuito

Ottimizzazione del circuito
Ottimizzazione del circuito

Conferma finale del circuito.

Passaggio 9: ottimizzazione del circuito 2

Ottimizzazione del circuito 2
Ottimizzazione del circuito 2

Conferma finale del circuito.

Passaggio 10: combinazione

Combinazione
Combinazione

Installa ogni parte e scheda.

Passaggio 11: test

Test
Test

Confermare l'esecuzione del lavoro.

Passaggio 12: test finale

Image
Image

Confermare l'esecuzione del lavoro.

Passaggio 13: Fine

Buon gioco!!!