Sommario:
- Forniture
- Passaggio 1: scrivere il programma
- Passaggio 2: integrazione del programma
- Passaggio 3: circuito
- Passaggio 4: circuito 2
- Passaggio 5: creare la conchiglia
- Passaggio 6: creare la shell 2
- Passaggio 7: creazione della shell 3
- Passaggio 8: ottimizzazione del circuito
- Passaggio 9: ottimizzazione del circuito 2
- Passaggio 10: combinazione
- Passaggio 11: test
- Passaggio 12: test finale
- Passaggio 13: Fine
2025 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2025-01-13 06:57
Le persone che reagiscono lentamente soffrono in tutti gli aspetti, che si tratti di giochi o quiz, hanno tutti lo svantaggio, quindi voglio progettare un gioco per allenare la reazione. Le seguenti sono le regole del gioco: premere prima il pulsante di reset, attendere che il LED si accenda e premere immediatamente il pulsante di avvio. Se il pulsante viene premuto entro 0,5 secondi, vinci! e puoi ottenere i cookie. Ma se premi il pulsante dopo 0,5 secondi, perderai.
Forniture
Ho usato: molti fili, scheda Arduino Leonardo, linea di trasmissione, cartone, breadboard, servomotore, scheda acrilica, luce LED, resistenza, pulsante, termistore, biscotti, clacson, nastro adesivo, decorazione…
Passaggio 1: scrivere il programma
Prenditi cura dell'ordine e dell'azione di servomotore, LED, termistore, avvisatore acustico, pulsante.
Passaggio 2: integrazione del programma
Ottimizza la funzione del programma.
Passaggio 3: circuito
Unificare il circuito.
Passaggio 4: circuito 2
Unifica il circuito.
Passaggio 5: creare la conchiglia
Tagliare il cartone, incollare la combinazione.
Passaggio 6: creare la shell 2
Tagliare il cartone, incollare la combinazione.
Passaggio 7: creazione della shell 3
Tagliare il cartone, incollare la combinazione.
Passaggio 8: ottimizzazione del circuito
Conferma finale del circuito.
Passaggio 9: ottimizzazione del circuito 2
Conferma finale del circuito.
Passaggio 10: combinazione
Installa ogni parte e scheda.
Passaggio 11: test
Confermare l'esecuzione del lavoro.
Passaggio 12: test finale
Confermare l'esecuzione del lavoro.
Passaggio 13: Fine
Buon gioco!!!