Sommario:
- Passaggio 1: inserimento del gioco
- Passaggio 2: preparazione del PCB
- Fase 3: Proiezione
- Passaggio 4: programmazione Attiny
- Passaggio 5: questo è tutto
Video: Come realizzare una console Attiny85 - ArduPlay: 5 passaggi (con immagini)
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:00
Era così: stavo sfogliando i video di YouTube senza meta per rilassarmi davanti a una tazza di tè. Forse i momenti salienti di una partita di calcio o una raccolta di video divertenti? All'improvviso ho ricevuto una notifica sul mio telefono: un nuovo video sul canale Electronoobs. Sfortunatamente, questa sera non mi scivolerà tra le dita. Ha fatto un progetto interessante del gioco attiny, ma non mi piaceva il modo di installare il nuovo gioco, perché se vuoi cambiare il gioco, devi estrarre il microcontrollore del connettore e inserirne uno nuovo, che può influire negativamente sulle gambe attiny. Mi sono sentito obbligato a migliorare il modo di cambiare il gioco. Iniziamo!
Passaggio 1: inserimento del gioco
Ho iniziato cercando connettori adatti a questo progetto. Ne ho trovato uno che ha una molla all'interno, così posso inserire il tabellone e poi premerlo verso il basso. Perfettamente. Utilizzando il diagramma del creatore di Internet menzionato in precedenza, ho creato il mio diagramma, aggiungendo connettori e una batteria che posso caricare tramite un connettore micro USB. Poi ho progettato i PCB per la console e le schede di gioco e li ho ordinati a NEXTPCB.
Passaggio 2: preparazione del PCB
È il momento della saldatura. Ho iniziato applicando pasta saldante a tutti i pad dai componenti SMD, quindi ho messo questi elementi al loro posto. Ho impostato la stazione dell'aria calda a 300 gradi, il flusso d'aria al minimo e ho iniziato il processo di saldatura: resistori, condensatori, interruttori, prese, display. Infine, ho saldato i connettori dorati. Dopo aver inserito il display nella presa goldpin, si è scoperto che sporgeva troppo, quindi ho dissaldato la presa e saldato il display stesso. Infine, ho pulito il PCB con alcool isopropilico e uno spazzolino da denti.
Fase 3: Proiezione
Ho scattato foto di entrambe le schede e le ho caricate su Fusion 360. Ho inserito le dimensioni della scheda, segnato i punti che l'alloggiamento non deve coprire, ho impostato lo spessore di questo elemento su 2 mm e l'ho stampato per assicurarmi che i fori fossero nel posti giusti. Quindi ho creato il fondo del case e li ho collegati tra loro. L'intero alloggiamento è composto da 6 elementi. Quando ho finito di progettarlo, l'ho caricato in Creality Slicer e l'ho salvato sulla scheda SD in due file. Userò PLA rosso per stampare gli elementi del primo file e PLA di legno per quelli del secondo file. Questo filamento è composto per il 40% da legno di terra che, una volta stampato, crea una fragranza unica. Questi filamenti mi sono stati forniti da 3DJAKE - ti incoraggio a controllare la loro offerta. L'unica cosa rimasta era mettere insieme tutti gli elementi.
Passaggio 4: programmazione Attiny
Il microcontrollore attiny85, che dissalderò dal modulo digispark, si occuperà del funzionamento della parte elettronica. Prima di farlo, però, devo programmarlo. Ho installato i driver per questo modulo, quindi ho aggiunto una libreria che supporta questo modulo all'IDE di Arduino. Ho scaricato i file di gioco e li ho caricati su alcune schede in modo da poter cambiare gioco in qualsiasi momento. Ho dissaldato Attiny dal modulo digispark e l'ho saldato al mio PCB.
Passaggio 5: questo è tutto
Ecco come appare ArduPlay: una console di minigiochi basata su attiny85. Posiziona la scheda di gioco nel posto giusto e chiudi l'involucro, premendo così la scheda sui connettori. Ora puoi goderti un gameplay in stile retrò sulla tua mini console costruita a mano.
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