Sommario:
- Forniture
- Passaggio 1: collegare l'LCD/i controlli
- Passaggio 2: progettare il codice
- Passaggio 3: sì, penso che tu abbia finito
Video: Cronometro Arduino Leonardo: 3 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 09:59
Credito:
Questo design del cronometro ha avuto origine dal collegamento sopra, che è un cronometro che conta da 1, mentre questo conta alla rovescia da 60 secondi. La maggior parte del codice che ho usato segue quello del creatore originale, quindi devo dare dove è dovuto il credito. Il prodotto finale di questo progetto avrebbe uno schermo LCD che conta alla rovescia da 60 secondi e due pulsanti che possono mettere in pausa il tempo e reimpostare il timer.
Forniture
Forniture necessarie:
1. Arduino Leonardo
2. Tagliere Arduino
3. Diversi ponticelli
4. Due pulsanti
5. 4 resistori da 330k
6. Display LCD con modulo 12C
Passaggio 1: collegare l'LCD/i controlli
Per l'LCD, i primi due fili (giallo e arancione) devono essere collegati in alto a sinistra della breadboard, come mostrato nell'immagine. Gli altri due fili (rosso e marrone) devono essere collegati rispettivamente a SDA e SCL.
Collega due dei pulsanti ad Arduino. Collega il primo filo al primo pulsante, questo sarà il pulsante di avvio/ripristino. Collegare l'altro lato del cavo agli 8 pin sulla scheda. Fai lo stesso per l'altro pulsante ma collega l'altro filo al pin 9 su Arduino. Quindi collegare entrambi i pulsanti a terra assicurandosi di utilizzare 2 dei 4 resistori per evitare troppa tensione. (usa le immagini come guida)
Passaggio 2: progettare il codice
Puoi ottenere il codice anche dal link fornito:
create.arduino.cc/editor/tedchou621/b9c77352-5700-447e-96b5-3329fbf25f4b/preview
Passaggio 3: sì, penso che tu abbia finito
La scatola di cartone è opzionale e, se hai fatto tutto correttamente, il pulsante sinistro dovrebbe funzionare come pulsante di avvio/ripristino e il pulsante destro dovrebbe funzionare come pulsante di pausa.
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