Sommario:
- Passaggio 1: materiali
- Passaggio 2: cablaggio
- Passaggio 3: calibrare il microfono
- Passaggio 4: il codice
Video: Torta di compleanno Arduino: 4 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 09:59
In questo tutorial, realizzerò un progetto Arduino molto semplice e di base: una torta di compleanno!
Una torta di compleanno viene visualizzata sullo schermo UTFT dell'arduino e un altoparlante riproduce la musica "Buon compleanno".
Quando soffi nel microfono, le candele si spengono.
Passaggio 1: materiali
Per questo semplice progetto, avrai bisogno di:
- un arduino MEGA
- un altoparlante o un cicalino
- un modulo microfono
- uno schermo arduino shield UTFT
Ho deciso di utilizzare una scheda arduino MEGA per questo progetto per due motivi: ha molta memoria e ha molti pin.
Non puoi usare un arduino UNO per questo progetto, perché quando lo schermo UTFT è collegato ad esso tutti i pin sono nascosti (non sono più disponibili per il microfono e l'altoparlante) e non ha memoria sufficiente (la libreria UTFT è molto grande).
Passaggio 2: cablaggio
L'altoparlante si collega ai pin D40 e GND dell'arduino.
Il microfono si collega ai pin GND ("G"), 5V ("+") e A10 ("A0").
Lo schermo UTFT si collega come un normale schermo.
La protezione dello schermo UTFT non è completamente compatibile con arduino MEGA: la presa USB della scheda arduino è troppo grande
Per risolvere questo problema, ho collegato lo schermo UTFT a un altro shield arduino (con pin più lunghi), quindi ho collegato entrambi all'arduino.
Passaggio 3: calibrare il microfono
Per calibrare il microfono, avrai bisogno di un cacciavite e del tuo computer.
Innanzitutto, carica il seguente codice sul tuo arduino:
int val = 0;
void setup() { Serial.begin(9600); } void loop() { val = analogRead(10); Serial.println(val); ritardo(100); }
Poi vai al monitor seriale e calibra il microfono ruotando il potenziometro con il cacciavite quando non c'è suono, il valore deve essere circa 30~40.
Quando si soffia sul microfono, il valore deve essere maggiore di 100.
Assicurati che il valore sia inferiore a 100 quando parli (anche a voce alta).
Passaggio 4: il codice
Ecco il codice del progetto.
Visualizza una torta di compleanno con candele sull'UTFT e riproduce "Buon compleanno" con l'altoparlante. La torta è fatta con rettangoli.
Questo programma richiede la libreria UTFT.
#includere
extern uint8_t BigFont; //cambia questi valori in base al tuo modello di schermo UTFT myGLCD(ITDB28, A5, A4, A3, A2); int melody= {196, 196, 220, 196, 262, 247, 196, 196, 220, 196, 294, 262, 196, 196, 392, 330, 262, 247, 220, 349, 349, 330, 262, 294, 262}; int noteDurations = {8, 8, 4, 4, 4, 2, 8, 8, 4, 4, 4, 2, 8, 8, 4, 4, 4, 4, 3, 8, 8, 4, 4, 4, 2}; int val = 0; void setup() { myGLCD. InitLCD(); myGLCD.setFont(BigFont); myGLCD.fillScr(20, 200, 150); //sfondo blu myGLCD.setColor(200, 125, 50); //torta marrone myGLCD.fillRect(100, 90, 220, 160); myGLCD.setColor(255, 255, 255); // glassa bianca myGLCD.fillRect(100, 90, 220, 105); myGLCD.setColor(255, 50, 50); //righe rosse myGLCD.fillRect(100, 120, 220, 123); myGLCD.fillRect(100, 140, 220, 143); myGLCD.setColor(255, 255, 0); //linea gialla myGLCD.fillRect(100, 130, 220, 133); myGLCD.setColor(255, 170, 255); //candele rosa myGLCD.fillRect(128, 70, 132, 90); myGLCD.fillRect(158, 70, 162, 90); myGLCD.fillRect(188, 70, 192, 90); myGLCD.setColor(255, 255, 0); //fuoco delle candele myGLCD.fillCircle(130, 62, 5); myGLCD.fillCircle(160, 62, 5); myGLCD.fillCircle(190, 62, 5); myGLCD.setColor(0, 255, 0); //messaggio di buon compleanno myGLCD.print("HAPPY BIRTHDAY !", CENTER, 200); for (int thisNote = 0; thisNote 100) { myGLCD.setColor(20, 200, 150); //spegne le candele myGLCD.fillCircle(130, 62, 5); myGLCD.fillCircle(160, 62, 5); myGLCD.fillCircle(190, 62, 5); myGLCD.setColor(255, 255, 255); //e visualizza il messaggio "congratulazioni" myGLCD.print("CONGRATULAZIONI !!!", CENTER, 10); ritardo (10000); mioGLCD.clrScr(); //cancella lo schermo dopo 10 secondi } }
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