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Jukebox Casera Por: Tono Kiehnle: 5 passaggi (con immagini)
Jukebox Casera Por: Tono Kiehnle: 5 passaggi (con immagini)

Video: Jukebox Casera Por: Tono Kiehnle: 5 passaggi (con immagini)

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Video: Control de tonos y volumen controlados por tensión con AN5835 2024, Luglio
Anonim
Jukebox Casera Por: Tono Kiehnle
Jukebox Casera Por: Tono Kiehnle

Jukebox hecha en casa programmata con Arduino UNO. Contiene 3 canzoni riprodotte per medio de un buzzer passivo e cuenta con bottones de pulso e una pantalla LCD per l'interazione con l'usuario.

La jukebox cuenta con 3 bottoni. 2 de ellos se utilizan para poder cambiar de canciones y el altro para pausar. La pantalla LCD mostra il numero della canzone che si seleziona per medio dei bottoni e riproduce un piazzale di 15 secondi della misma.

Forniture

Necessità:

  • Arduino UNO
  • Protoboard
  • Maglioni Macho/Hembra y Macho/Macho
  • Buzzer passivo
  • Pantalla LCD
  • Adattatore I2C per schermo LCD
  • Cavo di corrente esterno 5V
  • Accensione/spegnimento
  • Resistenze di 330
  • Bottoni di pulsazione
  • Cautín
  • Estaño
  • alicate
  • regola
  • Impresa 3D
  • Ultimaker Cura
  • Inventore

Fase 1: Circuito elettrico

Circuito elettrico
Circuito elettrico

Fase 2: Diagrama De Flujo

Diagrama De Flujo
Diagrama De Flujo

Passaggio 3: Disegno 3D

Luego de haber logrado la parte eléctrica de la Rocola, procedemos a realizar la estructura externa. Per ello se utilizará autodesk inventor per diseñar la base y tapa de la rocola.

Una vez obtenido el diseño, utilizaremos el programa Ultimaker Cura per verificare i dettagli di impressione.

Con esto procedemos a imprimir las piezas y esperar.

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