
Sommario:
2025 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2025-01-23 14:49

Progetti Tinkercad »
In questo tutorial ti guiderò attraverso un processo passo passo per creare un banco in tinkerCAD.
Passaggio 1: le gambe

Inizia con quattro blocchi e posizionali in modo che siano allineati tra loro in una formazione rettangolare.
Passaggio 2: modellare le gambe

Modella le gambe in modo che siano larghe 4, lunghe 4 e alte 20. Rendi il resto dei blocchi delle stesse dimensioni. Quindi, posiziona le due gambe anteriori a 30 unità di distanza e le gambe posteriori a 30 unità di distanza. Le gambe anteriori e posteriori sinistre dovrebbero essere a 15 unità di distanza, lo stesso con il lato destro.
Passaggio 3: creare la piattaforma di seduta

Crea un blocco e modellalo a queste dimensioni, 23 di larghezza x 38 di lunghezza x 2 di altezza.
Passaggio 4: posizionamento della piattaforma e aggiunta di un retro


Posiziona la piattaforma in modo che sia al centro, il lato dovrebbe sporgere un po'. Trova uno schienale che ti piace e modellalo alle stesse dimensioni della piattaforma di seduta. Quindi, ruotalo a un angolo di 67,5° e posizionalo sulla panca, dovrebbe allinearsi con la piattaforma.
Passaggio 5: dipingi e personalizza la tua panca

Ora puoi raggruppare tutti i pezzi insieme o dipingere singolarmente, ho anche aggiunto groovez come una vera panca ma non è necessario. Congratulazioni! Hai creato una panchina in tinkerCAD.
Consigliato:
Come realizzare una semplice pratica di tiro al bersaglio Nintendo LABO: 13 passaggi

Come fare un semplice tiro al bersaglio Nintendo LABO: Mia sorella ed io abbiamo recentemente acquistato un Nintendo Switch. Quindi, ovviamente, abbiamo alcuni giochi da assecondare. E uno di questi era il kit di varietà Nintendo LABO. Poi alla fine mi sono imbattuto nel Garage Toy-Con. Ho provato alcune cose, ed è allora che ho
Come Realizzare una Lampada LED UV Pieghevole: 8 Passaggi (con Immagini)

Come realizzare una lampada LED UV pieghevole: questo tutorial illustra la realizzazione di una luce UV pieghevole, realizzata con strisce LED UV e un supporto flessibile ma rigido. Ho realizzato questa luce flessibile per soddisfare il mio bisogno di una "luce di riempimento" UV che potrei usare per la stampa cianotipica, ma sarebbe perfetta
Come realizzare una piccola stazione di prova per pannelli solari: 6 passaggi

Come realizzare una piccola stazione di prova per pannelli solari:
COME REALIZZARE UNA FOTOCAMERA A INFRAROSSI CON UNA LUCE LED IR: 5 passaggi (con immagini)

COME REALIZZARE UNA TELECAMERA A INFRAROSSI CON UNA LUCE LED IR: Ho realizzato una telecamera a infrarossi per poterla utilizzare in un sistema di motion capture. Con esso puoi anche ottenere questo tipo di immagini fantastiche: oggetti lucidi nella visione della fotocamera che sono normali nella realtà. Puoi ottenere risultati piuttosto buoni a un prezzo conveniente. Lui
Come Realizzare un Robot Autonomo che Gioca a Basket Usando un IRobot Creato come Base: 7 Passaggi (con Immagini)

Come creare un robot autonomo che gioca a basket utilizzando un IRobot Create come base: questa è la mia voce per la sfida iRobot Create. La parte più difficile di tutto questo processo per me è stata decidere cosa avrebbe fatto il robot. Volevo dimostrare le fantastiche funzionalità di Create, aggiungendo anche un tocco di robo. Tutto il mio