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Texas Big Face - Proiezione del viso 3D Come: 10 Passaggi (con Immagini)
Texas Big Face - Proiezione del viso 3D Come: 10 Passaggi (con Immagini)

Video: Texas Big Face - Proiezione del viso 3D Come: 10 Passaggi (con Immagini)

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Anonim
Texas Big Face - Proiezione del viso 3D Come fare
Texas Big Face - Proiezione del viso 3D Come fare
Texas Big Face - Proiezione del viso 3D Come fare
Texas Big Face - Proiezione del viso 3D Come fare

Crea "statue viventi" proiettando il tuo viso sulle sculture. A How To By: David Sutherland, Kirk Moreno in collaborazione con Graffiti Research Lab Houston * Diversi commenti hanno affermato che ci sono alcuni problemi audio. È in fase di risoluzione e verrà rilasciata una nuova versione. - grazie a tutti per il feedback In questo documento forniremo una panoramica di alto livello di ciò che è necessario per implementare "Texas Big Face". Per implementare i trasferimenti facciali sia per le sculture che per le persone è necessario eseguire diversi passaggi. Configurare un sistema che mantenga stabile il volto delle persone, un sistema per acquisire il volto delle persone, collegare il dispositivo di acquisizione al proiettore e infine allineare la proiezione con l'obiettivo scelto. In questo documento tratteremo ogni passaggio. Alcuni di questi passaggi sono altamente personalizzabili e hanno molte soluzioni per l'implementazione, quindi questo documento fornirà una spiegazione dettagliata del processo senza arrivare a dettagli sulla nostra implementazione della maschera a causa del fatto che ci sono alternative illimitate per mantenere una persona faccia ancora per la proiezione su un oggetto. Implementazioni in questo documento: Texas Big Face - Sovrapporre il volto di una persona su qualsiasi oggetto tridimensionale, in questo caso una delle sculture di David Adickes [2] ' 20 piedi di altezza. Texas Face Off - Un trasferimento facciale proiettato in base al quale viene utilizzato un materiale per coprire la testa di una persona. Quello e sovrapporre il volto di un'altra persona. Elenco dei materiali Proiettore digitale (abbiamo utilizzato un proiettore da 1200 ANSI Lumen) Videocamera (qualsiasi fotocamera con connessione digitale a un proiettore) Maschera (qualsiasi strumento che consente la duplicazione esatta per la riproduzione, in questo caso per la proiezione del viso) Un bersaglio (qualsiasi oggetto, scultura o statua)

Fase 1: Documentazione "Texas Big Face" di istruzioni

Come
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In questo documento forniremo una panoramica di alto livello di ciò che è necessario per implementare "Texas Big Face". Per implementare i trasferimenti facciali sia per le sculture che per le persone è necessario eseguire diversi passaggi. Configurare un sistema che mantenga stabile il volto delle persone, un sistema per acquisire il volto delle persone, collegare il dispositivo di acquisizione al proiettore e infine allineare la proiezione con l'obiettivo scelto. In questo documento tratteremo ogni passaggio. Alcuni di questi passaggi sono altamente personalizzabili e hanno molte soluzioni per l'implementazione, quindi questo documento fornirà una spiegazione dettagliata del processo senza arrivare a dettagli sulla nostra implementazione della maschera a causa del fatto che ci sono alternative illimitate per mantenere una persona faccia ancora per la proiezione su un oggetto. Implementazioni in questo documento: Texas Big Face - Sovrapporre il volto di una persona su qualsiasi oggetto tridimensionale, in questo caso una delle sculture di David Adickes [2] ' 20 piedi di altezza. Texas Face Off - Un trasferimento facciale proiettato in base al quale viene utilizzato un materiale per coprire la testa di una persona. Quello e sovrapporre il volto di un'altra persona. Elenco dei materiali Proiettore digitale (abbiamo utilizzato un proiettore da 1200 ANSI Lumen) Videocamera (qualsiasi fotocamera con connessione digitale a un proiettore) Maschera (qualsiasi strumento che consente la duplicazione esatta per la riproduzione, in questo caso per la proiezione del viso) Un bersaglio (qualsiasi oggetto, scultura o statua)

Passaggio 2: Passaggio 1: Imposta la tua maschera: lo strumento, non la danza

Passaggio 1: imposta la tua maschera: lo strumento, non la danza
Passaggio 1: imposta la tua maschera: lo strumento, non la danza

Da Wikipedia (dima - Definizione), "Una maschera è uno qualsiasi di una vasta classe di strumenti nella lavorazione del legno, nella lavorazione dei metalli e in alcuni altri mestieri che aiutano a controllare la posizione o il movimento (o entrambi) di uno strumento. Lo scopo principale di una maschera è per la ripetibilità e la duplicazione esatta di una parte per la riproduzione." Per la proiezione facciale interattiva, è necessaria una maschera per eseguire tutte le funzioni sopra indicate: controllare il movimento del viso, controllare il posizionamento della telecamera e riprodurre i risultati in modo coerente. La tua maschera può assomigliare a qualsiasi cosa. Può essere semplice o complesso come ti senti di farlo. La maschera che abbiamo creato è semplicemente un supporto con un foro ovale montato su un'estremità e una videocamera montata sull'altra estremità. Il buco è abbastanza grande da permettere a un adulto medio di metterci la faccia, ma non abbastanza grande da consentire il passaggio dell'intera testa. Una telecamera, che copriamo nel passaggio 2, è posizionata sul lato opposto del supporto per catturare il video del solo foro. Una volta che il video è allineato al foro, la videocamera è saldamente fissata al supporto. Con il foro e la telecamera correttamente allineati e montati saldamente sul supporto, qualsiasi numero di persone può inserire il proprio viso nel foro e il risultato sarà un'immagine facciale istantanea, stabile e coerente pronta per l'output sul proiettore. Per montare la fotocamera sul supporto, abbiamo usato la testa di un treppiede rotto. Questo non è necessario, ma una testa del treppiede montata sul supporto consente piccole regolazioni della fotocamera che non sono possibili se si monta la fotocamera direttamente sul supporto. Potresti essere in grado di improvvisare una staffa per telecamera regolabile con legno, staffe e bulloni con dadi ad alette. È necessario acquistare un bullone con un passo di filettatura da 1/4 - 20 per avvitare il supporto del treppiede sulla maggior parte delle fotocamere. Note aggiuntive: Graffiti Research Lab Houston utilizza una tavola larga dipinta di nero piatto per l'apertura del viso. Questo creerà un'immagine nitida solo del viso ed eliminerà lo sfondo dall'apparire inavvertitamente sul bersaglio. Di solito non proietti in un'area ben illuminata. Assicurati che la tua fotocamera abbia una luce o porta un riflettore aggiuntivo come una lampada da scrivania regolabile o una torcia per illuminare il viso. Quando le luci vengono spente dalle batterie, prova a utilizzare lampadine fluorescenti compatte per prolungare la durata della batteria. Non è necessaria una maschera per la proiezione del viso, ma rende il processo infinitamente più semplice. Come opzione, collegare un microfono alla maschera in modo che la persona proiettata possa essere ascoltata! Posiziona gli altoparlanti sotto la statua per ottenere il massimo effetto. (vedi versioni future)

Passaggio 3: configurazione 2: collega la fotocamera e il proiettore

Configurazione 2: collega la fotocamera e il proiettore
Configurazione 2: collega la fotocamera e il proiettore

Qualsiasi fotocamera funzionerà per la proiezione facciale. La chiave è che l'uscita della telecamera deve corrispondere a un ingresso sul proiettore. Graffiti Research Lab Houston utilizza una videocamera riciclata e rotta. La fotocamera non è più utile per la registrazione poiché la piastra a cassette è danneggiata, ma può ancora acquisire un'immagine e inviarla a RCA composito o S-Video. La fotocamera include anche la visione notturna per immagini in condizioni di scarsa illuminazione o immagini con una sfumatura verde, una luce integrata e uno schermo LCD estraibile. La maggior parte delle fotocamere digitali include un cavo di uscita video pronto per il proiettore e può essere utilizzata al posto di una videocamera. È possibile utilizzare una telecamera di sicurezza se il proiettore accetta l'output. Si può anche usare una web-cam USB, a patto che la web-cam sia prima collegata a un laptop. Utilizzare la porta del monitor sul laptop per collegare il feed video al proiettore. La tua fotocamera potrebbe non avere un display LCD, ma uno schermo LCD estraibile è molto utile. Il nostro LCD si capovolge anche all'indietro in modo che la persona che proietta il proprio viso possa guardarsi in tempo reale su un "monitor". Abbiamo applicato una sottile striscia di nastro adesivo, che scorre verticalmente lungo il centro del viso del soggetto e orizzontalmente appena sotto il naso sullo schermo LCD. Il nastro funge da guida per aiutare il soggetto ad allineare meglio il viso per la proiezione. Anche in questo caso, un "monitor" non è obbligatorio, ma può essere improvvisato se lo si desidera. Un suggerimento è quello di aggiungere uno splitter al cavo di uscita della fotocamera. Un cavo va quindi al proiettore mentre l'altro va a un piccolo televisore, display LCD o qualche altro display in cui è possibile aggiungere le guide del nastro. Per informazioni di base sul collegamento di una fotocamera digitale o videocamera [3] a un proiettore, vedere la sezione Riferimenti di questo documento. Ti consigliamo comunque di fare qualche ricerca su Internet per la tua marca specifica di fotocamera o videocamera. Note aggiuntive per le fotocamere La maggior parte delle fotocamere alimentate a batteria entrerà in modalità standby o dimostrazione se non registra. Su alcune fotocamere, queste modalità possono essere disabilitate. Per le fotocamere alimentate a batteria, è meglio utilizzare l'adattatore A/C opzionale. Ricorda, se la tua fotocamera si esaurisce, lo spettacolo è finito!

Passaggio 4: Passaggio 3: allineamento della fotocamera e del proiettore

Passaggio 3: allineamento della fotocamera e del proiettore
Passaggio 3: allineamento della fotocamera e del proiettore
Passaggio 3: allineamento della fotocamera e del proiettore
Passaggio 3: allineamento della fotocamera e del proiettore

Il passaggio finale nella proiezione facciale consiste nell'allineare la faccia proiettata alla faccia di destinazione. La fotocamera dovrebbe essere già allineata nella maschera come mostrato qui nella figura 1.1., quindi non resta che allineare la faccia sul bersaglio. La Figura 1.3 mostra una persona di fronte alla telecamera con la faccia nella maschera. La fotocamera è mostrata attaccata e allineata con la maschera. Innanzitutto, dimensiona la proiezione in modo che la parte superiore della testa e la parte inferiore del mento corrispondano a quella del bersaglio. Potrebbe essere necessario regolare la messa a fuoco e lo zoom sulla fotocamera e/o la proiezione del proiettore, finché non si inserisce correttamente l'immagine. È meglio proiettare direttamente sul viso dalla stessa altezza. Proiettare verso l'alto o di lato può o meno produrre risultati favorevoli. Quindi, allinea i tratti del viso della proiezione a quelli della statua. Dovrebbero essere gli occhi, la punta del naso, del punto in cui hai posizionato le guide del nastro sul "monitor". Sovrapporre tanti punti di riferimento della proiezione ai punti di riferimento del bersaglio. Gli occhi dovrebbero essere allineati con gli occhi, il naso con il naso, le labbra con le labbra, ecc. Ogni viso ha proporzioni diverse, quindi avvicinarsi di solito è abbastanza buono. Una volta che sei allineato, cerca di non regolare ulteriormente nient'altro. Lascia che la maschera [1] e la persona che proietta il proprio viso (usando le guide registrate del "monitor") facciano il loro lavoro. Il viso di ognuno ha proporzioni leggermente diverse, quindi il chilometraggio varierà. Abbiamo scoperto che il costante tweaking per ogni nuova faccia nel jig rallenterà il processo generale e non è divertente quanto seguire il flusso.

Passaggio 5: Passaggio 4: Trovare l'obiettivo

Passaggio 4: trovare l'obiettivo
Passaggio 4: trovare l'obiettivo
Passaggio 4: trovare l'obiettivo
Passaggio 4: trovare l'obiettivo

Diventa creativo. Puoi usare qualsiasi cosa per un obiettivo. La proiezione di un volto in movimento sul volto di una statua 3D crea una statua vivente con le caratteristiche miste sia del bersaglio che della persona vivente proiettata. Più il bersaglio è umano, più l'effetto è surreale e realistico. Il miglior obiettivo è il bianco con una finitura opaca. L'immagine proiettata apparirà fioca su superfici riflettenti o scure. Alcune superfici verniciate possono essere molto lucide. Le superfici colorate tingeranno il colore dell'immagine proiettata, il che potrebbe sembrare buono o rovinare la proiezione. Se si proietta su una superficie colorata, potrebbe essere meglio proiettare l'immagine in bianco e nero. Le statue tipiche sono realizzate in marmo bianco, cemento o bronzo. Il marmo bianco è l'ideale, ma non così comune come il bronzo. Normalmente, le statue di bronzo sono troppo scure e troppo riflettenti per accettare un'immagine proiettata. Per le statue di bronzo, si può agganciare, legare o fissare una maglietta bianca sulla testa della statua per creare una superficie ideale per la proiezione. Altre idee sono fissare un sacchetto di plastica bianca o avvolgere la testa in una pellicola termoretraibile bianca. I graffiti leggeri sono pensati per essere non distruttivi, quindi per favore non vandalizzare le statue di bronzo con pittura o altre alterazioni permanenti o dannose. Graffiti Research Lab Houston esegue proiezioni facciali interattive su statue giganti alte 20 piedi delle teste dei presidenti degli Stati Uniti. Queste statue sono create dall'artista locale David Adickes. Queste sculture si trovano in diverse località intorno a Houston, TX. Parte del lavoro per Texas Big Face è stato realizzato al di fuori dello studio di David Adickes utilizzando i suoi busti presidenziali scolpiti.

Passaggio 6: Texas Face Off - Implementazione su sculture più piccole

Texas Face Off - Implementazione su sculture più piccole
Texas Face Off - Implementazione su sculture più piccole
Texas Face Off - Implementazione su sculture più piccole
Texas Face Off - Implementazione su sculture più piccole

Texas Face Off - Implementazione su una scultura più piccola Graffiti Research Lab Houston ha anche sperimentato i trasferimenti facciali. Una persona si avvolge una maglietta intorno alla testa, quindi si siede il più immobile possibile mentre il viso di un'altra persona viene proiettato sopra il proprio. Un'altra opzione è che il bersaglio applichi il trucco bianco sul viso. Non è consigliabile che l'obiettivo apra gli occhi o guardi in alcun modo nel proiettore durante questo periodo! Inoltre, è fondamentale che il bersaglio rimanga perfettamente fermo durante la performance poiché qualsiasi leggero movimento disallinea la proiezione. Far sedere il bersaglio su una sedia con lo schienale alto aiuterà a ridurre i micro movimenti [1].

Passaggio 7: Passaggio 5: divertiti e riprenditi lo spazio pubblico

Passaggio 5: divertiti e riprenditi lo spazio pubblico
Passaggio 5: divertiti e riprenditi lo spazio pubblico

Disegna una folla! Imposta Texas Big Face e dai a tutti una svolta! Ci piacerebbe vedere cosa farai con questo, quindi ti invitiamo a inviare foto, video o collegamenti a [email protected] o a contattarci all'indirizzo

Passaggio 8: versioni future e possibili implementazioni

Aggiunta di audio - L'aggiunta di un microfono e altoparlanti darà a questo concetto un impatto ancora maggiore e un'ulteriore dimensione di interattività, dando una voce tonante alle immagini già più grandi della vita. Materiali: (opzionale) - Una testa per treppiede (opzionale) - Un microfono e un sistema di altoparlanti

Passaggio 9: riferimenti

Riferimenti: [1] Micro movimenti - I movimenti inconsci, involontari, minuscoli del corpo umano. Anche mentre cerchiamo di rimanere perfettamente immobili, i nostri corpi continueranno a muoversi. Questi movimenti sono tipicamente associati alla respirazione, all'equilibrio o semplicemente a piccoli, impercettibili spasmi muscolari. Questo movimento è percepito dagli umani a livello inconscio, ma diventerà evidente quando li si cerca in modo specifico. Se un individuo osservato manca di micro movimenti, il nostro cervello può interpretare la persona come artificiale o forse morta. Ad esempio, quando una persona che dorme sembra morta, è perché il nostro cervello non percepisce i micro movimenti associati a quello di una persona viva. Nel mondo della robotica, gli scienziati tentano di creare micro movimenti in macchine umanoidi per indurre inconsciamente la mente a credere che il robot sia davvero vivo. Al contrario, gli artisti di "Statua vivente" studiano l'arte di eliminare i micro movimenti per apparire più statuari, o artificiali. I micro movimenti diventano un problema nella proiezione facciale poiché si cerca di proiettare un volto in movimento su un oggetto inanimato perfettamente immobile o un oggetto vivente anch'esso in movimento, ma in direzioni diverse. Questi movimenti creeranno l'illusione di un viso che si sposta sulla testa o di un viso che si disallinea nel tempo. Se la faccia proiettata viene ingrandita, i movimenti del viso e della testa altrimenti impercettibili sono esagerati e diventano abbastanza evidenti e distraggono. Una soluzione al problema dei micro movimenti è creare una sorta di jig per tenere ferma la testa. Puoi saperne di più sulla relazione tra micro movimenti e robotica qui: https://www.wired.com/science/discoveries/news/207142-07-066 [2] David Adickes - è un artista di Houston che ha scolpito il busto di ogni presidente degli Stati Uniti, dei Beatles e di molti altri personaggi storici. Il suo lavoro può essere trovato negli Stati Uniti, tra cui President's Park, South Dakota vicino a Mount Rushmore, Huntsville, TX., e molti sono in mostra a Houston, TX. la zona. [3] Come collegare una fotocamera digitale/videocamera a un proiettore - Molte fotocamere verranno fornite con un cavo solitamente Video Composito (indicato da Rosso = destra, Bianco = sinistra, Giallo = video). Collegare il cavo video di uscita TV alla porta di uscita TV sulla fotocamera digitale. Se si implementa l'implementazione audio e non esiste una connessione con codice colore rosso, il dispositivo non accetterà un segnale stereo bu. In questo caso, collegare solo il connettore audio bianco per l'audio mono (un canale). Collegare l'altra estremità del cavo al connettore video composito sul proiettore. Accendere il proiettore, quindi accendere la fotocamera. Per istruzioni di connessione specifiche, vedere la documentazione della fotocamera per determinare se può essere utilizzata come videocamera e come collegarla a un videoproiettore.

Passaggio 10: collegamenti al progetto

Link del progetto
Link del progetto

Collegamenti al progetto Texas Big Face: https://graffitiresearchlab.com/ - Laboratorio di ricerca sui graffiti https://grlhouston.com/ - Laboratorio di ricerca sui graffiti a Houston https://www.kirkmoreno.com/ - KirkMoreno.com https://theseventhward.com/ - TheSeventhWard.com Informazioni di contatto: Kirk Moreno kirk su kirkmoreno punto com David Sutherland suthedj su gmail punto com * sostituire at con @ e punto con. (fatto per la prevenzione dello spam) Progetto Ispirazione di David Sutherland Contemporary Arts Museum di Houston - Non conosco l'artista (s) (scrivimi se lo fai), ma ha creato manichini a metà scala di persone in diversi posizioni pericolose come avere la testa intrappolata sotto un divano. I manichini avevano quindi dei volti proiettati su di loro. Proprio come inizieresti a provare simpatia per la povera figura, ti parlerebbero, per lo più imprecando contro di te. Il lavoro di David Adickes: https://atlasobscura.com/places/david-adickes-sculpture-gallery https://hubpages.com/hub/The-Legacy-of-David-AdickesTexas-Artist-and-Sculptor BurningMan - Ho imparato di più sulla proiezione interattiva del viso mentre ero a Burningman dall'artista di video scultura di Los Angeles, Matteo. Scopri di più sul lavoro di Mateo visitando questi link: https://thehollywoodinterview.blogspot.com/2009/05/matteo-video-sculpture-for-21st-century.htmlhttps://blogdowntown.com/204411-06-09- volti del centro, matteo Walt Disney's Haunted Mansion, come fanno da decenni con i proiettori cinematografici.

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