Sommario:
- Passaggio 1: scaricalo e apri Campo minato
- Passaggio 2: impara le basi di Artmoney
- Passaggio 3: è ora di hackerare
- Passaggio 4: filtra i risultati
- Passaggio 5: trova il valore
- Passaggio 6: modifica del valore
- Passaggio 7: prossimo trucco
- Passaggio 8: considerazioni finali
Video: Usare Artmoney per hackerare i giochi: 8 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:05
impara come hackerare i giochi usando lo scanner di memoria artmoney in questo tutorial.
Passaggio 1: scaricalo e apri Campo minato
prima scarica la versione 7.22 freeware di artmoney da questo link e apri campo minato dal file di gioco nell'elenco dei programmi. (il file di gioco non è nell'immagine).
Passaggio 2: impara le basi di Artmoney
1.il pulsante di ricerca utilizzato per cercare i valori.
2.il pulsante filtro utilizzato per filtrare i valori ricercati. 3.la barra dei processi utilizzata per selezionare il programma che si desidera hackerare. 4.utilizzare questo pulsante per trasferire i valori nell'elenco. 5.use questo per cancellare l'elenco. Indicazioni Usa il pulsante numero 3 e seleziona "winmine". Allora pronto a hackerare!!!
Passaggio 3: è ora di hackerare
vai su artmoney e cerca il valore dieci (questo numero di flag rimasti) (la casella di ricerca dovrebbe assomigliare alla foto.) e fai clic su "ok". ora spiegherò cosa fanno i pulsanti.
1.sperimenta con questo 2.inserisci il valore che vuoi cercare qui 3.inserisci il tipo di valore qui 4.personalmente non l'ho mai trovato utile
Passaggio 4: filtra i risultati
prima alt-tab per il campo minato e fai clic con il pulsante destro del mouse per rilasciare una bandiera.
ora in artmoney fai clic sul pulsante del filtro e rendi la scatola simile a questa (guarda la foto) di nuovo spiegherò cosa fanno i pulsanti. 1.tipo di ricerca 2.valore filtro 3.valori tipo di filtro Ora fare clic su "OK"
Passaggio 5: trova il valore
dopo il filtraggio dovresti avere solo un valore rimasto ora fai clic sulla freccia rossa per trasferire il valore nell'elenco
Passaggio 6: modifica del valore
ora cambia il valore in 10 e bloccalo
purtroppo questo non ti aiuterà a vincere la partita, quindi ora arriva un trucco che lo farà.
Passaggio 7: prossimo trucco
prima cerca un valore iniziale sconosciuto o un valore sconosciuto
ora nella mia spazzatrice perdi la partita colpendo una mina. ora nel filtro artmoney per un valore modificato. quindi avvia un nuovo gioco in mine sweeper in artmoney filter per lo stesso dell'ultima volta filtra anche per il tipo intero che è 4 byte ripeti questo processo finché non hai un valore quando l'ho fatto ho ottenuto 1 quando non hai ancora perso e 16 quando hai perso ora perdi il campo minato e cambia il tuo nuovo valore in 1 e congelalo ora gioca a dragamine con un nuovo gioco e perdi e dovresti essere in grado di fare clic sulle caselle dopo aver perso e una volta che fai clic su tutte le caselle lo farai vincere il gioco
Passaggio 8: considerazioni finali
questi non sono gli unici trucchi che puoi fare
esempi ho hackerato il tempo in questo gioco per provare a vedere se riesci a farlo da solo. e ricorda che puoi hackerare quasi tutto ciò che utilizza la memoria per memorizzare un valore.
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