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Bank Boss - Watson Game: 6 passaggi (con immagini)
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Video: Bank Boss - Watson Game: 6 passaggi (con immagini)

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Anonim
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Il team Jam della Winchester School of Art (Southampton University) ha avuto 3 giorni per creare un gioco di gestione delle risorse utilizzando i sistemi API Watson di IBM per creare un gioco completamente controllato dalla voce - Esaminiamo i passaggi che abbiamo intrapreso per creare questo gioco dall'ideazione a completamento.

Passaggio 1: inizia con un prototipo di carta

Apportare modifiche e continuare a pianificare
Apportare modifiche e continuare a pianificare

Prima di iniziare a creare risorse per il tuo gioco, lavora con le idee che hai e crea un prototipo cartaceo o una variante del gioco da tavolo per testare le meccaniche e i risultati, questo è un metodo di test rapido ed efficace senza richiedere troppo tempo.

Passaggio 2: apportare modifiche e continuare a pianificare

Dopo il prototipo cartaceo, apporta le modifiche necessarie e inizia a pianificare (sempre su carta) il percorso che intendi intraprendere per quanto riguarda il passaggio dal prototipo cartaceo a un supporto digitale.

Passaggio 3: assegnazione di ruoli, scadenze e tempistiche

Assegnazione di ruoli, scadenze e tempistiche
Assegnazione di ruoli, scadenze e tempistiche

Se lavori in una squadra, assicurati che tutti abbiano una buona idea di quale sia il loro ruolo. Stabilisci traguardi per te e per i membri del tuo team e assicurati una buona comunicazione tra tutti gli elementi di sviluppo del gioco.

Passaggio 4: delineare un gioco MVP

Delineare un gioco MVP
Delineare un gioco MVP

Dopo aver creato più risorse visive e risorse audio, hai integrato i tuoi sistemi API (Watson Speech to text nel nostro caso) e hai programmato il tuo gioco principale, lavora per incorporare le risorse e creare il tuo MVP (prodotto minimo praticabile) Questo può sempre essere aggiunto a in seguito, tuttavia, è più facile aggiungere contenuto piuttosto che eliminarlo a causa dei limiti di tempo.

Passaggio 5: completamento e test

Finire e testare
Finire e testare

Testare le tue build è fondamentale per creare un gioco funzionante, essenzialmente ripeti il processo su cui hai lavorato durante il prototipo cartaceo, questo è spesso un processo semplice che comporta il riaggiustamento di numeri e variabili all'interno del codice a meno che non venga scoperto un grosso difetto, ripeti il processo di test fino a quando tu e molti altri non riuscite a trovare un modo per rompere il gioco.

Passaggio 6: considera le piattaforme

Considera le piattaforme
Considera le piattaforme

Questo è il punto in cui, come sviluppatore, dovresti considerare seriamente la piattaforma per questo gioco e apportare le modifiche di conseguenza per adattarsi meglio a questa esperienza. Successivamente, il gioco ha raggiunto uno stato di completamento.

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