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Controller Nintendo mappato come tastiera su PC: 5 passaggi
Controller Nintendo mappato come tastiera su PC: 5 passaggi

Video: Controller Nintendo mappato come tastiera su PC: 5 passaggi

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Video: Trucco per il Controller!! 2024, Dicembre
Anonim
Controller Nintendo mappato come tastiera su PC
Controller Nintendo mappato come tastiera su PC

Come mappare i controlli su un controller di gioco Nintendo per fungere da tastiera per un PC.

Passaggio 1: tutti i materiali necessari

Tutti i materiali necessari
Tutti i materiali necessari

1. Controller per videogiochi Nintendo carico (ho usato il controller Nintendo Switch Pro)

2. UCR.zip (Link per il download QUI)

3. vJoy (Scarica QUI)

4. Un PC con Bluetooth

Configura vJoy prima di continuare.

Passaggio 2: configurazione di UCR

Configurazione di UCR
Configurazione di UCR

La prima cosa che dobbiamo fare è estrarre tutti i file dalla cartella.zip.

Una volta terminato, avvia l'applicazione.exe per eseguire UCR. Dovresti vedere una schermata che dice che UCR sta caricando.

Ora che UCR è aperto, fai clic su "IOClasses", che si trova nell'angolo in alto a sinistra. Fare clic su "vJoy". Da questo punto, possiamo assicurarci che vJoy sia stato installato.

Se vJoy è stato installato con successo, contrassegnato da un segno di spunta, installa SCPVBus.

Passaggio 3: collegamento di un controller a un PC

Collegamento di un controller a un PC
Collegamento di un controller a un PC

Prima di mappare i pulsanti del controller abbiamo bisogno di un controller. Assicurati che la connessione Bluetooth del tuo PC sia attiva e cerca il tuo dispositivo.

Una volta connesso un controller, ora possiamo iniziare il processo di mappatura.

Passaggio 4: mappatura dei pulsanti del controller

Mappatura dei pulsanti del controller
Mappatura dei pulsanti del controller

Tornando a UCR, vogliamo rimappare il nostro controller.

Per prima cosa, dobbiamo cambiare la "Selezione plug-in" e scegliere "Remapper (Button To Button)". Da qui il processo diventa ripetitivo.

Vogliamo premere "Aggiungi", modificare l'input, l'output e ripetere.

Modificando l'input facciamo clic su "Seleziona un pulsante di input", "Seleziona associazione", quindi premiamo il pulsante sul nostro controller che vogliamo mappare. Le uscite vengono scelte allo stesso modo, ma invece di premere il controller premiamo qualsiasi tasto che vogliamo attivare.

Ad esempio, se volessi che il pulsante A sul controller mi dia un 6 sulla tastiera, l'input sarebbe A (sul controller) e 6 sarebbe il tasto sulla mia tastiera.

Ripetere questo processo di mappatura dei pulsanti fino a quando tutti i pulsanti desiderati non hanno assegnato i caratteri.

NOTA: per qualche ragione, UCR scorrerà solo quando è di buon umore. Se la tua rimappatura continua fuori dallo schermo, sposta alcuni blocchi su e giù usando le frecce.

Passaggio 5: mappatura di stick analogici

Mappatura di stick analogici
Mappatura di stick analogici

Per i joystick del nostro controller, dobbiamo cambiare la nostra "Selezione Pugin" in "Remapper (Axis To Buttons)".

Ancora una volta premiamo Aggiungi e scegliamo il nostro input. Questa volta, tuttavia, gli ingressi sono Assi e le uscite sono un carattere se lo stick fornisce una lettura "Basso" e un carattere per una lettura "Alto".

NOTA: per qualche motivo, non ho potuto selezionare il joystick giusto come input

Dopo aver mappato sia i pulsanti che le levette analogiche, il controller è configurato. Finché UCR è in esecuzione, ora puoi utilizzare il controller come tastiera!

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