Sommario:

Gioca a Mario usando il nuovo sensore tattile Grove: 5 passaggi
Gioca a Mario usando il nuovo sensore tattile Grove: 5 passaggi

Video: Gioca a Mario usando il nuovo sensore tattile Grove: 5 passaggi

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Anonim
Gioca a Mario usando il nuovo sensore tattile Grove
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Come si gioca a un gioco gratta e vinci con un sensore tattile?

Passaggio 1: cose utilizzate in questo progetto

Componenti hardware

  • Seeeduino V4.2
  • Grove - Sensore tattile capacitivo I2C a 12 tasti V2 (MPR121)

App software e servizi online

Arduino IDE

Fase 2: Storia

Se utilizziamo Seeeduino Lite, possiamo giocare ai giochi gratta e vinci con Touch Sensor simulando le operazioni della tastiera. Ma qui proviamo ad usare un Seeeduino.

Passaggio 3: connessione hardware

Collega il Touch Sensor Grove alla porta I2C di Seeeduino, quindi collega Seeeduino al PC tramite un cavo USB.

Fase 4: Programmazione del software

Passaggio 1: eseguire KeyboardServer.exe nella cartella principale del progetto, se l'applicazione non viene eseguita, provare a installare. Net Framework sul PC.

Passaggio 2: carica il programma di Seeeduino su di esso. Scegli la porta di Seeeduino nella casella combinata Nome porta nella finestra Impostazioni, se non vedi la porta, fai clic sul pulsante Aggiorna a destra.

Passaggio 3: vai alla scheda Chiavi, scegli la chiave di mappatura del canale nella casella combinata del canale e abilitala selezionando la casella di controllo.

Passaggio 4: chiudere la finestra Impostazioni e trovare l'icona di Seeed Keyboard Server nell'area di notifica di Windows, fare clic con il tasto destro su di essa, scegliere Avvia per avviare il server.

Ora puoi giocare ai gratta e vinci con Touch Sensor.

NOTA: prima di caricare il programma su Seeeduino o di utilizzare altro software seriale su di esso, interrompere o chiudere il server della tastiera.

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