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2025 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2025-01-13 06:57
Oh! Non ti ho visto lì! Devi voler imparare le basi delle basi della grande tavola Esplora. Bene, entra, entra. Questo tutorial ti insegnerà un paio di trucchetti che puoi fare con il tuo Esplora.
Passaggio 1: parti
Per questa istruzione, avrai bisogno di:
- Arduino Esplora
- L'IDE di Arduino
- Una grande mente!!!!!!:)
Passaggio 2: conosci il tuo Esplora
L'Esplora è una tavola davvero fantastica. Dispone di 2 attuatori e dispone di 11 ingressi/sensori. Ha un microfono, un multiplexer, un accelerometro e persino un sensore di luce (fotoresistenza). Questa scheda è più facile da programmare e utilizzare dato che tutti i sensori e gli attuatori sono integrati. Con Arduino Uno, devi designare i pin nei tuoi schizzi, il che può essere un po' fastidioso. Esplora è un ottimo modello per i principianti. In questo tutorial, l'obiettivo principale è il LED RGB e il potenziometro Slide. Per prima cosa, guarderai un semplice schizzo di Esplora chiamato Esplora Blink.
Passaggio 3: il LED
Quindi apri la tua libreria Arduino e apri il programma Esplora blink. Leggi le note a margine e tutto, perché sono tutte importanti. Le cose che dovresti prendere dagli appunti sono semplici. Dovresti conoscere i semplici comandi, ma nel caso in cui non li avessi ricevuti, vanno come segue:
- #include -dice quale scheda arduino è
- void setup(){}-setup, niente da configurare
- void loop(){}-comando loop di base
- Esplora.write(-, -, -);-Spiega ad Esplora di che colore accendere il LED
- Ritardo(-);-Aggiunge ritardo
È possibile modificare il programma modificando i parametri nel comando Esplora.write. Questo cambierebbe il colore. Se modifichi il parametro nel comando delay, potresti allungare o accorciare il ritardo.
Nota: il tempo di ritardo è espresso in millisecondi, quindi 1000 nel parametro Ritardo equivale a 1 secondo.
Ti suggerisco di armeggiare con lo schizzo e imparare a usare i comandi prima di passare al passaggio successivo.
Passaggio 4: dispositivo di scorrimento
Quindi, ora che conosci alcuni comandi di base di Esplora, ti mostrerò alcuni comandi leggermente più avanzati. Vai su Arduino.cc ->Learn->Esplora->Step 7. Come puoi vedere, c'è un piccolo blocco di codice. Leggi le note accanto ad esso e copialo e incollalo nell'IDE. Questo è ciò che dovresti prendere dalle note:
- int slider=Esplora.readSlider();- Legge la posizione dello slider come una variabile
- byte bright=slider/4;-converte la lettura della variabile in luce
- Esplora.writeRed(bright);-applica la lettura alla luminosità del LED rosso
"bright" è la variabile che rappresenta la luce nel programma. È un programma semplice, ma davvero interessante. dopo aver incollato il codice nell'IDE, caricalo sulla tua scheda. Ora muovi il potenziometro e dovresti vedere la luce cambiare di luminosità mentre la muovi verso il joystick. Congratulazioni, hai completato questo istruibile!
Ora dovresti avere una padronanza di base della tavola Esplora! Usa la tua conoscenza con saggezza!