Sommario:
- Passaggio 1: preparare i materiali elencati
- Passaggio 2: assemblare la breadboard
- Passaggio 3: scrivere il codice. il codice è fornito
- Passaggio 4: testare la macchina. Dovrebbe funzionare con successo
- Passaggio 5: progettare la scatola di cartone
- Passaggio 6: congratulazioni per aver finito la macchina!
Video: Macchina ricompensa collezione di giocattoli: 6 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:02
Introduzione della macchina:
Questa è una macchina ricompensa per la raccolta di giocattoli. Se metti il giocattolo nella scatola dei giochi. La macchina della ricompensa rileverà che qualcosa è stato inserito nella scatola e quindi fornirà un feedback luminoso e sonoro per la ricompensa. I bambini sarebbero ispirati dalla macchina che dovrebbero sempre ripulire i giocattoli e metterli nella scatola dei giocattoli.
Iniziamo a costruire la macchina.
Passaggio 1: preparare i materiali elencati
- Arduino Leonardo X1
- Sensore di distanza ad ultrasuoni X1
- Schermo LCD (16 x 2 caratteri) X1
- Tagliere X1
- Linee Dupont
- Cavi per ponticelli
- Cavo USB X1
- LED (rosso) X1
- 82 Ohm resistenza X1
- Scatola di cartone (24 x 18,5 x 9,5 cm) X1
- Altoparlante X1
-
Colori acrilici
Passaggio 2: assemblare la breadboard
- Attacca il sensore di distanza ad ultrasuoni sulla breadboard
- Utilizzare i cavi Jumper per collegare la breadboard del sensore di distanza ad ultrasuoni all'Arduino Leonardo (come l'immagine mostrata sotto)
Gnd dovrebbe connettersi a Gnd su Arduino Leonardo
Echo dovrebbe connettersi ad A4 su Arduino Leonardo
Trig dovrebbe connettersi ad A5 su Arduino Leonardo
Ucc dovrebbe connettersi a 5V su Arduino Leonardo
- Attacca lo schermo LCD sulla breadboard
- Utilizzare i cavi Jumper per collegare la breadboard dello schermo LCD ad Arduino Leonardo (come l'immagine mostrata sotto)
GND dovrebbe connettersi a (-) su Breadboard
VCC dovrebbe connettersi a (+) su Breadboard
SDA dovrebbe connettersi a SDA su Arduino Leonardo
SCL dovrebbe connettersi a SCL su Arduino Leonardo
- Collega il (-) su Breadboard a GND su Arduino Leonardo (alimentazione)
- Collega il (+) su Breadboard a 5V su Arduino Leonardo (alimentazione)
- Attacca la luce LED sulla breadboard utilizzando le linee Dupont
Collegare il (+), che è la base più lunga della luce LED che si collega alla linea Dupont, sulla Breadboard
Collega la linea Dupont su Breadboard al pin digitale 13 su Arduino Leonardo utilizzando un ponticello
Collegare il (-), che è la base più corta della luce LED che si collega alla linea Dupont, sulla Breadboard
Collegare la linea Dupont su Breadboard utilizzando una resistenza da 82 Ohm a (-) sulla Breadboard
Attacca l'altoparlante
Collegare (-) dell'altoparlante, che è la linea nera a GND su Arduino Leonardo
Collegare (+) dell'altoparlante, che è la linea rossa al pin 11 digitale su Arduino Leonardo
Passaggio 3: scrivere il codice. il codice è fornito
create.arduino.cc/editor/Joyyyce/3fdccab0-…
Passaggio 4: testare la macchina. Dovrebbe funzionare con successo
Collega il cavo USB, che è stato collegato dal computer in cui hai scritto il codice ad Arduino Leonardo, in modo da poter caricare il tuo codice.
Passaggio 5: progettare la scatola di cartone
- Taglia una hild 3X2 sul lato della scatola. Sarà il foro attraverso il quale può passare il cavo USB. (Attenzione: il cavo USB serve per collegare Arduino Leonardo e un powerbank).
-
Dipingi la scatola di cartone con qualsiasi colore che ti piace. Per il caso, uso la vernice acrilica per dipingere la scatola di cartone.
- Attacca la luce LED sul coperchio della scatola di cartone. Per rendere la macchina più favorevole, potresti trovare un cappuccio opaco per coprire la luce del LED, quindi la luce non sarebbe così abbagliante.
- Attacca il sensore di distanza ad ultrasuoni all'esterno della scatola di cartone. Dovrebbe essere attaccato allo stesso lato della luce a LED.
Passaggio 6: congratulazioni per aver finito la macchina!
Macchina ricompensa collezione di giocattoli
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