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Sommario:
- Passaggio 1: raccogliere materiali e strumenti
- Passaggio 2: aprire e pulire la zucca
- Passaggio 3: preparare il coperchio
- Passaggio 4: praticare un foro per l'alimentazione
- Passaggio 5: pixel del layout
- Passaggio 6: preparare la punta da trapano e praticare i fori
- Passaggio 7: inserire i pixel LED
- Passaggio 8: collegare i pixel al controller e all'alimentatore
2025 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2025-01-23 14:49
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
Crea una zucca poco appariscente che si illumina dall'interno in diversi modelli tramite un telecomando.
Sebbene i pixel siano multicolori, la pelle spessa della zucca filtrerà tutto tranne l'arancione, quindi i colori del nostro pixel si trasformano in una scala di grigi "nera e arancione", perfetta per Halloween.
Passaggio 1: raccogliere materiali e strumenti
-Zucca di medie dimensioni
-52 Puntine da disegno
-Piccolo trapano con punte da 3/8" e 1/4"
-Nastro elettrico
-Cucchiaio da portata grande
-Coltello grande
-Piccolo Coltello
-Una stringa di 50 pixel RGB impermeabili WS2811
-Controller Pixel compatibile WS2811
-5V Alimentazione - 3 Ampere
Passaggio 2: aprire e pulire la zucca
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-Inizia tagliando un anello intorno alla parte superiore della zucca, quindi rimuovi il coperchio tirando verso l'alto il gambo.
-Utilizzare un cucchiaio grande per rimuovere i semi e la polpa.
-Utilizzando il cucchiaio, raschiare i lati in una superficie uniforme pulita.
BONUS - Arrostire i semi di zucca a 300°F per 45 minuti; Cospargere con sale e pepe.
Passaggio 3: preparare il coperchio
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
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Useremo il coperchio della zucca per tenere il controller pixel e faremo passare il ricevitore IR attraverso lo stelo, in modo da poter cambiare i programmi.
-Utilizzando una punta da trapano da 1/4 , praticare un foro orizzontale attraverso metà dello stelo.
-Con la stessa punta, praticare un foro verticalmente dal fondo del coperchio attraverso lo stelo, fino a quando il foro incontra il primo foro.
-Inserire il ricevitore IR nel foro.
-Utilizzando le puntine da disegno, collegare il controller pixel al coperchio.
Passaggio 4: praticare un foro per l'alimentazione
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-Utilizzando una punta da trapano da 3/8 , perforare il centro inferiore della zucca.
Passaggio 5: pixel del layout
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-Utilizzando 50 puntine da disegno, disponi il posizionamento di ciascun LED all'interno della zucca.
Passaggio 6: preparare la punta da trapano e praticare i fori
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L'idea è di forare dall'interno il più vicino possibile al bordo esterno senza passare fino in fondo.
-Utilizzare del nastro isolante per costruire un tappo a 1/2" dall'estremità di una punta da 3/8".
-Rimuovi le puntine da disegno una per una, mentre fai ogni foro dall'interno della zucca, facendo attenzione a non perforare la pelle esterna.
Potresti non essere in grado di posizionare il trapano nella posizione corretta per ogni foro:
-Utilizzare un coltellino per "forare" manualmente i fori rimasti.
-Utilizzare il cucchiaio per rimuovere la polpa di zucca rimasta.
Passaggio 7: inserire i pixel LED
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Assicurati di iniziare con il primo pixel sul lato MASCHIO della stringa.
-Inserire ogni pixel LED nei fori praticati, iniziando dal foro più in basso.
-Continua a inserire ogni pixel LED con un movimento a spirale in senso orario. L'ultimo pixel LED dovrebbe trovarsi nel foro più vicino alla parte superiore.
Passaggio 8: collegare i pixel al controller e all'alimentatore
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-Fai passare il cavo di alimentazione 5v attraverso il foro praticato nella parte inferiore della zucca.
-Collegare il cavo di alimentazione 5v al controller pixel LED.
-Collegare il connettore JST femmina collegato al primo pixel LED al controller pixel.
-Sostituire il coperchio.
-Collegare l'alimentatore.
-Utilizzare il telecomando per accendere e selezionare il programma!
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