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Sommario:
2025 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2025-01-23 14:49
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JumpMan è molto semplice su Arduino. Il gioco utilizza solo due pulsanti "salta" e "reset". Il gioco utilizza un display HD44780 2x16 collegato tramite i2c. Nel gioco, saltiamo un uomo sugli alberi. La velocità del gioco è in continua crescita. Se non sai come utilizzare il display HD44780 con il modulo i2c, consulta il tutorial: COME UTILIZZARE IL DISPLAY HD44780 i2c.
Passaggio 1: tutorial video
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Passaggio 2: Elenca gli elementi:
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Elementi dell'elenco:
- Arduino Uno
- Display hd44780 e modulo i2c
- 2 interruttori
- 7 fili
- tavola universale
Passaggio 3: connessioni:
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Connessioni:
HD44780 i2c: da SDA a SDA o A4, da SCL a SCL o A5, da Vcc a 5V, da GND a GND
Pulsante 1 al pin RESET e GND
Pulsante 2 al pin 2 digitale e GND
Passaggio 4: schizzo:
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Schizzo:
Ora possiamo andare al programma appropriato. Installa la libreria LiquidCrystal_i2c di Frank de Brabander. Imposta l'indirizzo e la dimensione del tuo i2c HD44780 my is 0x3F. Impostare il contrasto con il potenziometro. Puoi modificare la quantità di vita in "int life = 5;".
Controllo: pulsante 1 -> Salta
pulsante 2 -> Ripristina
Goditi il gioco:).
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