Sommario:
- Forniture
- Passaggio 1: collegamento di Arduino Display Shield su Arduino
- Passaggio 2: installazione delle librerie di display TFT 2.4 nell'IDE
- Passaggio 3: caricamento di un programma dalle librerie (test grafico)
- Passaggio 4: test del programma
Video: Test del display Tft Arduino da 2,4 pollici: 4 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:02
Ciao a tutti, Questo istruibile è per creare un display funzionale collegato al tuo arduino. Generalmente accade che quando colleghiamo l'arduino e scriviamo un progetto, viene visualizzato solo un output bianco vuoto.
Quindi, attenendosi alle basi e scaricando alcune librerie, faremo in modo che il display mostri un valore o una grafica.
Forniture
Elenco degli elementi richiesti-
- Arduino UNO.
- Schermo compatibile con Arduino TFT (touchscreen) da 2,4 pollici.
- Computer con Arduino IDE.
- Collegamento del cavo USB.
- Connessione Internet (per scaricare le librerie)*
Passaggio 1: collegamento di Arduino Display Shield su Arduino
Lo schermo che dovrebbe essere compatibile con Arduino deve essere controllato, collegato e posizionato correttamente su Arduino.
"Il pannello tattile schermo TFT da 2,4 pollici 240x320 per Arduino Uno."
Passaggio 2: installazione delle librerie di display TFT 2.4 nell'IDE
Segui i passi.
- Vai a "Strumenti" nella barra dei menu.
- Apri Gestore Libreria
- Cerca la libreria "mcufriend", che è una libreria di display TFT
- *passaggio facoltativo* puoi anche scaricare la libreria "adafruit gfx" ma non è obbligatorio.
- Fare clic su Installa per installare la rispettiva libreria.
- Riavvia il tuo IDE.
Passaggio 3: caricamento di un programma dalle librerie (test grafico)
Il prossimo passo è connettere Arduino Uno e caricare il seguente programma dalla libreria mcufriend.
I passaggi sono: -
- Vai a File -> Esempi -> MCUFRIEND_kbv.
- Qui vedrai un elenco di programmi già pronti per testare il display.
- Vai a "graphictest_kbv" per il codice di prova.
- Compila il programma.
- Caricalo su Arduino Uno collegato allo shield display TFT 240x360.
Passaggio 4: test del programma
Infine dopo il caricamento collegare un alimentatore o eseguire sul computer usb solo il programma caricato.
Questo mostrerà le prestazioni e la capacità del tuo output display e in quanti modi creativi puoi inserirlo nei tuoi rispettivi progetti.
Continua a testare anche gli altri esempi dalle librerie. Ce ne sono anche di fantastici.
Grazie mille per aver letto questo. Questa è la mia prima volta su Instructable, commenta e invia un messaggio se lo trovi utile o vuoi dare il tuo prezioso feedback. Grazie continua a dondolare!:D
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