Sommario:

Test del display Tft Arduino da 2,4 pollici: 4 passaggi
Test del display Tft Arduino da 2,4 pollici: 4 passaggi

Video: Test del display Tft Arduino da 2,4 pollici: 4 passaggi

Video: Test del display Tft Arduino da 2,4 pollici: 4 passaggi
Video: 2 4 Inch TFT LCD Animation Arduino UNO & EPS 32 TFT LCD 2024, Novembre
Anonim
Test del display Tft Arduino da 2,4 pollici
Test del display Tft Arduino da 2,4 pollici
Test del display Tft Arduino da 2,4 pollici
Test del display Tft Arduino da 2,4 pollici

Ciao a tutti, Questo istruibile è per creare un display funzionale collegato al tuo arduino. Generalmente accade che quando colleghiamo l'arduino e scriviamo un progetto, viene visualizzato solo un output bianco vuoto.

Quindi, attenendosi alle basi e scaricando alcune librerie, faremo in modo che il display mostri un valore o una grafica.

Forniture

Elenco degli elementi richiesti-

  1. Arduino UNO.
  2. Schermo compatibile con Arduino TFT (touchscreen) da 2,4 pollici.
  3. Computer con Arduino IDE.
  4. Collegamento del cavo USB.
  5. Connessione Internet (per scaricare le librerie)*

Passaggio 1: collegamento di Arduino Display Shield su Arduino

Collegamento di Arduino Display Shield su Arduino
Collegamento di Arduino Display Shield su Arduino
Collegamento di Arduino Display Shield su Arduino
Collegamento di Arduino Display Shield su Arduino

Lo schermo che dovrebbe essere compatibile con Arduino deve essere controllato, collegato e posizionato correttamente su Arduino.

"Il pannello tattile schermo TFT da 2,4 pollici 240x320 per Arduino Uno."

Passaggio 2: installazione delle librerie di display TFT 2.4 nell'IDE

Installazione delle librerie di display TFT 2.4 nell'IDE
Installazione delle librerie di display TFT 2.4 nell'IDE

Segui i passi.

  1. Vai a "Strumenti" nella barra dei menu.
  2. Apri Gestore Libreria
  3. Cerca la libreria "mcufriend", che è una libreria di display TFT
  4. *passaggio facoltativo* puoi anche scaricare la libreria "adafruit gfx" ma non è obbligatorio.
  5. Fare clic su Installa per installare la rispettiva libreria.
  6. Riavvia il tuo IDE.

Passaggio 3: caricamento di un programma dalle librerie (test grafico)

Caricamento di un programma dalle librerie (test grafico)
Caricamento di un programma dalle librerie (test grafico)

Il prossimo passo è connettere Arduino Uno e caricare il seguente programma dalla libreria mcufriend.

I passaggi sono: -

  1. Vai a File -> Esempi -> MCUFRIEND_kbv.
  2. Qui vedrai un elenco di programmi già pronti per testare il display.
  3. Vai a "graphictest_kbv" per il codice di prova.
  4. Compila il programma.
  5. Caricalo su Arduino Uno collegato allo shield display TFT 240x360.

Passaggio 4: test del programma

Testare il programma
Testare il programma

Infine dopo il caricamento collegare un alimentatore o eseguire sul computer usb solo il programma caricato.

Questo mostrerà le prestazioni e la capacità del tuo output display e in quanti modi creativi puoi inserirlo nei tuoi rispettivi progetti.

Continua a testare anche gli altri esempi dalle librerie. Ce ne sono anche di fantastici.

Grazie mille per aver letto questo. Questa è la mia prima volta su Instructable, commenta e invia un messaggio se lo trovi utile o vuoi dare il tuo prezioso feedback. Grazie continua a dondolare!:D

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