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Sommario:
2025 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2025-01-23 14:49
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Progetti Fusion 360 »
Realizzare fantastici disegni esplosi è un gioco da ragazzi in Fusion 360. In pochi semplici passaggi, puoi creare diagrammi di assemblaggio 3D dei tuoi progetti e persino animazioni 3D in pochissimo tempo.
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Passaggio 1: prepara il tuo modello
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Utilizzeremo l'area di lavoro Animazione per posizionare le parti in modo che vengano esplose nel disegno. Per fare in modo che funzioni, ogni parte che verrà esplosa deve essere un componente. Se il tuo progetto è un gruppo di corpi, fai clic con il pulsante destro del mouse su di essi nel browser e converti in componenti.
L'esempio che sto usando qui è il mio modello Coin Shuffleboard da un precedente istruibile.
Passaggio 2: passa all'area di lavoro dell'animazione
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Quando hai un disegno aperto, l'area di lavoro Modello sarà selezionata per impostazione predefinita. Fare clic su MODELLO sul lato sinistro della barra degli strumenti e selezionare ANIMAZIONE dall'elenco. La barra degli strumenti dovrebbe cambiare e dovresti vedere una timeline nella parte inferiore della tela.
Passaggio 3: sposta le parti
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Sulla timeline in basso, sposta la linea verticale a destra di alcuni secondi. Nello screenshot qui sopra è stato spostato alla 4.0.
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Fare clic sul componente più in alto (o più esterno), quindi selezionare Trasforma componente dal menu a comparsa. L'idea è di spostare le cose all'esterno nel punto più lontano nella vista esplosa, quindi spostare le parti interne in modo che siano più vicine al centro del disegno. Immagina di smontare il tuo oggetto e lasciare che le parti galleggino nell'aria in sequenza.
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Trascina le frecce sul manipolatore e sposta la parte in modo che si trovi sopra la parte successiva da mostrare sotto di essa. In questo caso, questa è la Coin Cup (oggetto a forma di bottone nella foto sopra).
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Seleziona il primo componente che hai spostato, quindi MAIUSC+seleziona il successivo che vuoi spostare. Fare clic con il pulsante destro del mouse e trasformare i componenti per spostarli entrambi verso l'alto in modo che ci sia spazio sotto la seconda parte della sequenza.
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Ripetere questo passaggio se necessario per creare spazio tra le parti che si incastrano. I due binari nel mio esempio sono già distanziati l'uno dall'altro nel modello, quindi devo solo selezionare e Trasforma componenti per spostare la parte inferiore verso il basso.
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Questo mi dà una spaziatura visiva che renderà un buon disegno 3D.
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NOTA: assicurati che la vista sia impostata su uno degli angoli del cubo della vista nell'angolo in alto a destra quando finalizzi la vista esplosa. Il disegno che creerai da questo dovrà utilizzare uno di questi angoli o un lato piatto del cubo. Nel mio esempio, ho selezionato Home (l'icona della casetta sopra il cubo di visualizzazione), che è l'angolo tra TOP, FRONT e RIGHT.
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Usa i controlli nella parte inferiore della timeline per controllare l'animazione in modo da poter vedere come si muove! Probabilmente noterai che anche la telecamera (vista) si muove, puoi disattivarla se vuoi, ma ne parleremo più avanti.
Passaggio 4: fare un disegno
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Quando sei soddisfatto della posizione finale di tutto, fai clic su File> Nuovo disegno> Da animazione.
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Fare clic su OK.
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Le impostazioni predefinite vanno bene, ma se lo desideri puoi modificare le unità, le dimensioni del foglio o applicare un modello qui.
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Il nuovo disegno si aprirà e ti verrà chiesto di posizionare la vista sulla pagina. Puoi cambiare la scala qui in qualcosa che si adatta al foglio. Lo stile è Bordi visibili per impostazione predefinita, che ti darà un disegno in bianco e nero senza bordi nascosti. Assicurati che l'orientamento corrisponda alla tua animazione (Home per impostazione predefinita) e fai clic su OK.
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Ora hai un disegno pulito che puoi esportare come PDF! Puoi eliminare il cartiglio se vuoi, di solito lo faccio.
Passaggio 5: didascalie
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Vai a TESTO > Direttrice nella barra degli strumenti, quindi fai clic su qualsiasi linea di oggetto sul disegno per creare un richiamo. È possibile modificare il testo e le proprietà del testo, quindi fare clic su Chiudi. Puoi modificarli in seguito facendo doppio clic su di essi.
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Quando sei soddisfatto, fai clic su OUTPUT > PDF per esportare un disegno al tratto.
Passaggio 6: Bonus: Animazione
Visto che hai già realizzato un'animazione, perché non esportare un video? Li uso per le mie istruzioni come-g.webp
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Se vuoi che la tua animazione assomigli a un disegno in bianco e nero, vai a Visualizza controlli nella parte superiore della tela e seleziona Stile di visualizzazione> Ombreggiato solo con bordi visibili.
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Se l'animazione è troppo lunga o troppo corta, seleziona tutti gli elementi nella timeline, quindi accorcia o allungali con il mouse come mostrato. Se non vuoi che la telecamera si muova, puoi eliminare la traccia Visualizza nella parte superiore della timeline. Ovunque posizioni il cursore sulla timeline registrerà la posizione della vista se la sposti. Se non desideri che la visualizzazione venga registrata, fai clic sul pulsante Visualizza nella barra degli strumenti nella parte superiore dell'area di disegno per disattivarla.
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Quando sei soddisfatto della tua animazione, fai clic su Pubblica nella barra degli strumenti.
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Scegli le impostazioni che ti piacciono nella finestra che si apre. È meglio usare una risoluzione più alta con i disegni al tratto perché le linee sono più pulite e la dimensione del file è piccola poiché non c'è molto colore.
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Scegli un luogo in cui salvare l'animazione e il gioco è fatto!
Passaggio 7: esplodi
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Ho usato una combinazione di GifRocket, iMovie e Photoshop per ottenere la-g.webp
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Il disegno sopra è uscito direttamente da Fusion, tutto ciò che ho fatto è stato creare i miei callout e gli elenchi in Illustrator (volevo creare i miei callout da cartone animato).
Ora tocca a te, mostraci cosa hai!
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