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Lámpara Musical 3D (Vúmetro LED): 6 Passi
Lámpara Musical 3D (Vúmetro LED): 6 Passi

Video: Lámpara Musical 3D (Vúmetro LED): 6 Passi

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Video: LUCES AL RITMO DE LA MUSICA | Como instalar un Ecualizador LED en el Coche 2024, Dicembre
Anonim
Lámpara Musical 3D (Vúmetro LED)
Lámpara Musical 3D (Vúmetro LED)

Lámpara que reacciona a la música que se reply, compuesta por un Vúmetro LED y una pantalla impresa en 3D.

El vumetro se enciende a medida que el voltaje de la canción se lo indica, es una rappresentazione visual del sonido.

Passaggio 1: materiale

materiali
materiali

Materiali, Herramientas e programmi:

  • Pantalla: Rhino + GrassHopper
  • Acceso a impresora 3D
  • Cualquier programa que muestre el Histograma de una canción

Vumetro:

  • 1 Circuito integrato LM3915 o LM3914
  • 1 potenziometro da 100k
  • 1 Resistenza di 1k
  • 1 Resistenza da 10k
  • 30 LED (del colore preferito)
  • Fuente de poder (pueden usar alguna fuente de poder vieja -ojalá de 9-12v-, en mi caso uso una de 9v)
  • Protoboard
  • Cables para hacer las conexiones
  • 1 cavo ausiliario viejo que non usen

Caja: Si es necesario, se debe hacer una caja para guardar e instalar todo el circuito e incluir el potenciometro y las entradas de corriente y audio (puede ser un mismo elemento junto con la pantalla). En mi caso utilicé los siguientes elementi:

  • cartone pluma
  • huincha aisladora

Fase 2: Diseñar La Pantalla: El Histograma

Diseñar La Pantalla: El Histograma
Diseñar La Pantalla: El Histograma

En este caso, la idea de pantalla surgió de la misma música. Una forma que nace direttamente de una canción determinada.

Lo primero que hay que hacer es calcar el histograma de una canción a gusto en rhino y dividirla en 100 frammentaos. En mi caso, utilicé el coro de la canción "Accendi il mio fuoco - Le porte"

Luego se dibuja una línea recta con la misma longitud que la línea del histograma. Esta también se divide en 100 frammenti.

Fase 3: Diseñar La Pantalla: La Forma

Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma

Luego de esto, se abre el plugin grasshopper e se utilizan i comandi di comando nella foto.

L'idea de esto es genera una serie de catenarias, cuya altura (largo) este basada en la distancia entre un punto x (línea recta) y un punto y (istogramma). De esta manera se logra dar una forma tridimensional a la canción.

Fase 4: Diseñar La Pantalla: La Forma

Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma

Cuando questa lista la forma base, se dibujan carriles laterali e se utiliza il comando Sweep2. Questo comando unisce tutte le catenarie e crea una superficie continua. A esta superficie continua le damos las dimensiones que queramos que tenga y luego le hacemos un OffsetSrf de 2mm.

Luego esta superficie CERRADA (si no está cerrada quedará como la segunda foto, si la hacen Correctamente se debería imprimir como la tercera foto), la transformamos en Mesh y la exportamos a en formato.stl (para imprimir en makerbot).

Fase 5: El Circuito: Diagrama

El Circuito: Diagrama
El Circuito: Diagrama
El Circuito: Diagrama
El Circuito: Diagrama
El Circuito: Diagrama
El Circuito: Diagrama

Una vez terminada toda la pantalla, debemos armar el circuito y la caja que lo contiene.

Lo primero que hacemos es descargar el diagrama del circuito LM3914N (https://www.ti.com/lit/ds/symlink/lm3914.pdf).

LED:Luego empezamos a conectar todo lo indicado en el diagrama en nuestro protoboard. En el diagrammaa se ve como instalar 10 LEDs, en este caso puse 30 LEDs. Lo único que hay que hacer es instalar 3 LEDS por cada series, conectando el negativo de uno con el positivo del siguiente, y el negativo final en el negativo de la corriente. Quizás sea necesario utilizar otro protoboard, dependerá del tamaño del que tengan.

CORRIENTE:La entrada de corriente la da nuestra fuente de poder (yo utilicé una de 9V), debemos cortar el enchufe y separar los cable positivos y negativos. El negativo siempre es negro y el positivo puede variar (rojo, negro con linea blanca, etc)

AUDIO: en este caso solo utilizaremos una de las puntas del cable auxiliar ya que necesitamos sonido MONO. Pelamos los cable igual que con la fuente de poder, separando el negativo del positivo.

POTENCIOMETRO: El potenciometro nos va a regular cuánto queremos que se enciendan los LEDS. Si lo giramos al máximo estarán todos prendidos constantemente a su máxima capacidad, si lo cerramos completamente se encenderán muy poco con música muy fuerte.

PATA 9: la connessione della 9 parte del circuito LM3914N hace que varíe el como se encienden los LEDS. Si lo mantenemos conectado se encenderán desde el primero hasta el ultimo de manera lineal. Si lo desconectamos, se encenderá desde el medio hacia los lados.

Una vez armado todo el circuito, se verá similar al de la foto (no es de mi autoría, es de "El Profe García"). Ahora es cuando debemos hacer un soporte/caja donde irá nuestro circuito. En mi caso, le hice una caja negra con cartón pluma y huincha aisladora, de manera que se ilumine solo donde estará ubicada la pantalla impresa en 3D. Además se le debe dejar espacio para la entrada de audio, corriente y potenciometro.

Fase 6: finale, La Prueba

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Una vez terminado lo conectamos a la corriente ya nuestro computador o celular para reproducir música (hay que tomar en cuenta que el audio se va hacia nuestra lámpara, así que hay que ponerle un duplicador de 3.5mm para conectarlo a otros escuntes aly poder mismo tiempo. También se puede cambiar todo el cableado de la entrada auxiliar por un micrófono, dejándolo inalámbrico.

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