Sommario:
- Passaggio 1: Gameboy alimentare
- Passaggio 2: metti tutto sulla lavagna
- Passaggio 3: come costruire l'esterno
- Passaggio 4: forma del corpo
- Passaggio 5: creare un posto per le caramelle
- Passaggio 6: posto delle caramelle
- Passaggio 7: codice Arduino
- Passaggio 8: carte
- Passaggio 9: FINE e come giocare
Video: Gameboy alimentare: 9 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:01
Questo è un gioco che ha sia ricompense che punizioni.
www.instructables.com/id/Food-Gameboy
Passaggio 1: Gameboy alimentare
Materiali usati:
Arduino Leonardo
tagliere
Servomotore 2
LED 5
Pulsante 5
Resistenza 10
Cavi jumper maschio-maschio 15
Cavi jumper maschio-femmina 10
Pistola per colla a caldo
Cartone
Fogli di plastica
Carta da regalo (per la decorazione)
Coltello multiuso
Forbici
Nastro (per fissare temporaneamente i componenti)
Nastro biadesivo
Computer
Passaggio 2: metti tutto sulla lavagna
LED bianco --D3
LED rosso - D4
LED blu - D5
LED verde - D6
LED giallo--D7
Motore --- D2
Motore --- D8
Pulsante1--D9
Pulsante2--D10
Pulsante3--D11
Pulsante4--D12
Pulsante5--D13
Passaggio 3: come costruire l'esterno
Devi avere una tavola di cartone e plastica
Taglia il cartone secondo queste misure:
Lunghezza 7,5 larghezza 22 cm (x1)
Lunghezza 10 larghezza 22 cm (x1) (ricordarsi di ritagliare i fori per i bottoni su questo rettangolo)
Lunghezza 5 larghezza 22 cm (x1)
Lunghezza 5 larghezza13,5 cm (x2)
Lunghezza 6 larghezza 15,5 cm (x2)
Lunghezza 6 larghezza 22 cm (x1)
Passaggio 4: forma del corpo
Unire i rettangoli come mostrato nell'immagine. Non ci sono rettangoli dietro. Ogni componente è sulla foto.
Utilizzare cavi jumper maschio-femmina per collegare il LED alla breadboard. Usa la pistola per colla a caldo per fissare i fili al LED.
Inserire i bottoni nei fori. Se i fori sono troppo grandi, usa una pistola per colla a caldo per fissare i bottoni.
Passaggio 5: creare un posto per le caramelle
Srotolare 2 cilindri di plastica del diametro di 4 cm e dell'altezza di 25 cm
Ritagliare 4 trapezi con un fondo superiore di 3 cm, un fondo inferiore di 11 cm e un'ipotenusa di 6,5 cm
Ritaglia questi rettangoli:
Lunghezza 4,5 larghezza 10,5 cm (x4)
Lunghezza 10 larghezza 11 cm (x4)
Lunghezza 5,5 larghezza 6,5 cm (x4)
Passaggio 6: posto delle caramelle
Assemblare i componenti come mostrato nell'immagine.
Nastro il motore sul lato del cilindro. DEVI UTILIZZARE UNA PISTOLA PER COLLA A CALDO PER FISSARE TUTTO. Attacca un pezzo di foglio di plastica sul motore per fungere da cancello e tieni le carte sopra. Il rettangolo più grande serve solo a stabilizzare la struttura, quindi puoi realizzarlo di qualsiasi dimensione desideri.
Passaggio 7: codice Arduino
create.arduino.cc/editor/JennyLin717/e952c…
Passaggio 8: carte
Annota le ricompense e le punizioni su piccoli pezzi di cartone. La dimensione delle carte dipende dalla dimensione del foro attraverso il quale le carte cadrebbero.
Passaggio 9: FINE e come giocare
Questo ha una password.
La password è 134, il che significa che devi premere contemporaneamente il primo, il terzo e il quarto pulsante da destra. Quando inserisci la password, il motore destro ruoterà e la carta ricompensa cadrà. È quindi possibile scambiare le carte premio con premi effettivi.
La punizione:
Se non hai premuto la password corretta, il motore sinistro ruoterà e la carta punizione cadrà. Devi accettare la punizione.
Assicurati di premere tre pulsanti contemporaneamente per avviare il motore. Non si muoverà con un solo pulsante!
Ci saranno nove tipi di punizione.
Puoi usarlo per giocare a giochi di indovinare la password a feste o incontri.
Puoi creare i tuoi indizi per la password.
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