Sommario:
- Forniture
- Passaggio 1: progetto di codifica
- Passaggio 2: codice QR
- Passaggio 3: narrazione
- Passaggio 4: Makey Makey al lavoro
Video: Animazione giocattolo: 4 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:01
Progetti Makey Makey »
Per prima cosa crea il tuo progetto con Scratch. Questo è quello che ho creato: la storia di un giocattolo!
Forniture
Cartone, palline di polistirolo espanso, immagini della storia da stampare e colorare, filo di cotone, colla, forbici, una batteria da 1, 5 volt (LR27A MN27 G27A L828 CA22 EL812), scheda con audio per cartolina, foglio di carta per pacchi, fili di rame, bottoni metallici, nastro adesivo, foglio di alluminio, tazza, luci a LED a nastro, polimetilmetacrilato (ritagli di plexiglass).
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Cartone, palline di polistirolo espanso, immagini della storia da stampare e colorare, filo di cotone, colla, forbici, batteria da 1, 5 volt (LR27A MN27 G27A L828 CA22 EL812), scheda con audio per cartolina, foglio di pacchi, fili di rame, bottoni metallici, nastro adesivo, foglio di alluminio, tazza, nastro luci LED, polimetilmetacrilato (ritagli di plexiglass).
Passaggio 1: progetto di codifica
Questa è la storia di un burattino creato per usare Makey Makey ma puoi anche usare le frecce sulla tastiera: SU, DESTRA, GI, SINISTRA (SU, DESTRA, GI, FRECCIA SINISTRA).
Il progetto Scratch è qui.
Passaggio 2: codice QR
Crea il codice QR con RCODE MONKEY.
Puoi anche aggiungere un'immagine come quella che vedi.
www.qrcode-monkey.com/
Passaggio 3: narrazione
Registrazione della storia fatta con Scratch.
Passaggio 4: Makey Makey al lavoro
Ecco il prodotto finale con Makey Makey!
Collega i terminali al foglio di alluminio che devi avvolgere nei ritagli di plexiglas a forma di freccia per eseguire gli script programmati e navigare attraverso la storia che inizierà posizionando la tazza sul "pulsante" che corrisponde al clic del mouse (il taglio rettangolare).
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Collega i morsetti al foglio di alluminio che devi avvolgere nel ritagli di pexiglass a forma di freccia per eseguire gli script programmati e navigare durante la storia che sarà avviata poggiando la tazza sul "bottone" che corrisponde al click del mouse (il ritaglio di forma rettangolare).
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