Sommario:
- Forniture
- Passaggio 1: preparati per i tuoi materiali
- Passaggio 2: progetta la breadboard e l'hardware
- Passaggio 3: inizia la codifica
- Passaggio 4: decorare il tempo
- Passaggio 5: provalo per tre volte
- Passaggio 6: FATTO
Video: Giradischi della lotteria del gioco: 6 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:01
Benvenuto nel mio progetto Arduino! Questo è un giradischi da lotteria per giocare a tutti i tipi di giochi che devono essere onesti. Ecco come si gioca: in primo luogo, c'è un pulsante nero in basso a sinistra. Dovrai fare clic su di esso per avviare la lotteria. Dopo l'inizio della lotteria, la luce LED passerà da rossa a verde, il che significa che il giradischi sta girando. Dopo che lo spinner si è fermato in modo casuale, la luce LED diventa rossa. Questa lotteria dura per sempre e seleziona a caso, quindi puoi usarla in qualsiasi momento quando hai difficoltà a decidere o a raccogliere.
Forniture
Questo è un pacchetto, la maggior parte delle forniture può essere trovata qui ad eccezione del motore passo-passo (fascio Arduino)
Arduino 101/ Arduino Uno/ Arduino Leonardo x1 (Arduino Leonardo)
Pulsante x1 (pulsante)
2 pezzi di LED da 5 mm (colore a scelta) (LED)
Resistenza 100Ω x2 (resistenza marrone)
Breadboard x1 (dipende da come l'hai manipolato) (Breadboard)
Cavi per ponticelli (molti) (Cavi per ponticelli)
10k Ω Resistenza x1 (quella blu) (Resistenza blu)
Clip a coccodrillo x4 (clip a coccodrillo)
Alimentatore esterno/Power bank x1 (Qualsiasi power bank va bene, in qualche modo così: Power bank)
Motore passo-passo x1 (motore passo-passo)
Shoebox x1 (questo è quello che ho usato in questo progetto (Shoebox)
Passaggio 1: preparati per i tuoi materiali
Arduino 101/ Arduino Uno/ Arduino Leonardo x1
Pulsante x1
2 pezzi di LED da 5 mm (il colore che preferisci)
Resistenza da 100Ω x2
Breadboard x1 (dipende da come l'hai manipolato)
Ponticelli (molti)
10k Ω Resistenza x1 (quella blu)
Clip a coccodrillo x4
Alimentazione esterna/Power bank x1
Motore passo-passo x1
Scatola da scarpe x1 (nessun limite di dimensione)
Passaggio 2: progetta la breadboard e l'hardware
Questa è la mia breadboard. Può essere progettato in molti modi diversi fino alla tua scelta. Ci sono una foto e un circuito che ho realizzato su Tinkercad. Questo può aiutarti a sviluppare e costruire la tua breadboard. Unire le ultime due foto insieme risulterà essere l'aspetto finale della mia prima foto.
Per la parte LED:
- Pin digitale in un punto casuale sulla breadboard
- Collega la luce LED sulla breadboard
- Positivo al digitale
- Negativo alla Resistenza
- Collega la resistenza al negativo
- LED rosso D13LED verde D12
Per la parte del pulsante:
- Il positivo e il negativo non contano nei pulsanti
- Un lato si collega al positivo e un lato si collega al pin digitale
- La resistenza si collega dalla stessa linea del pin digitale a un altro luogo inoltre
- L'altro lato della resistenza si collega ai fili di salto al negativo.
- Pulsante D12
Per la parte del motore passo-passo:
- Guarda la foto tre
- Motore passo-passo D3, 4, 5, 6,
Passaggio 3: inizia la codifica
Questo è il mio codice, clicca qui: Il mio codice
Sopra c'è un blocco Ardu che ho creato e l'immagine del mio codice senza annotazioni.
Passaggio 4: decorare il tempo
Dopo aver terminato l'hardware e la parte di codifica per il tuo progetto, puoi iniziare a decorare il tuo lavoro per renderlo migliore. Ho preso la mia scatola da scarpe Nike come custodia esterna. Prima di tutto, avrai bisogno di un grande foro per il pulsante e due piccoli fori per le luci a LED. Quindi, trova il centro della scatola da scarpe e fai un foro preciso che fissi il motore passo-passo. Più tardi, prendi un altro foglio e disegna un cerchio. Devi tagliarlo e scavare un buco esattamente come la scatola delle scarpe. Quindi, posiziona il pulsante, le luci LED e il motore passo-passo in questi fori e fissalo con del nastro adesivo. Infine, crea il nostro giradischi della lotteria con le opzioni che desideri elencare. Yelp, hai praticamente finito!
Passaggio 5: provalo per tre volte
Assicurati di avere il codice giusto con l'hardware corretto. Assicurati che lo spinner possa andare bene senza alcun problema. Fallo tre volte per assicurarti che nulla sia andato storto.
Passaggio 6: FATTO
Divertiti!
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