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Come creare un'app Android con Android Studio: 8 passaggi (con immagini)
Come creare un'app Android con Android Studio: 8 passaggi (con immagini)

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Anonim
Come creare un'app Android con Android Studio
Come creare un'app Android con Android Studio

Questo tutorial ti insegnerà le basi su come creare un'app Android utilizzando l'ambiente di sviluppo Android Studio. Man mano che i dispositivi Android diventano sempre più comuni, la domanda di nuove app non farà che aumentare. Android Studio è un ambiente di sviluppo facile da usare (e gratuito) su cui imparare. È meglio se si ha una conoscenza pratica del linguaggio di programmazione Java per questo tutorial perché è il linguaggio utilizzato da Android. Non verrà utilizzato molto codice in questo tutorial, quindi presumo che tu conosca Java a sufficienza per capire o che tu sia disposto a cercare ciò che non conosci. Ci vorranno circa 30-60 minuti, a seconda della velocità con cui sei in grado di scaricare e installare Android Studio. Dopo aver utilizzato questo tutorial per creare la tua prima app Android, sarai sulla buona strada per un nuovo hobby divertente o forse anche per una promettente carriera nello sviluppo di dispositivi mobili.

Passaggio 1: installa Android Studio

Installa Android Studio
Installa Android Studio
Installa Android Studio
Installa Android Studio
  1. Vai a https://developer.android.com/sdk/index.html per scaricare Android Studio.
  2. Usa il programma di installazione per installare Android Studio seguendo le sue istruzioni.

Passaggio 2: apri un nuovo progetto

Apri un nuovo progetto
Apri un nuovo progetto
Apri un nuovo progetto
Apri un nuovo progetto
Apri un nuovo progetto
Apri un nuovo progetto
  1. Apri Android Studio.
  2. Nel menu "Avvio rapido", seleziona "Avvia un nuovo progetto Android Studio".
  3. Nella finestra "Crea nuovo progetto" che si apre, chiama il tuo progetto "HelloWorld".
  4. Se lo desideri, imposta il nome dell'azienda come desiderato*.
  5. Prendere nota della posizione del file di progetto e modificarla se lo si desidera.
  6. Fare clic su "Avanti".
  7. Assicurati che "Telefono e tablet" sia l'unica casella selezionata.
  8. Se hai intenzione di testare l'app sul tuo telefono, assicurati che l'SDK minimo sia al di sotto del livello del sistema operativo del tuo telefono.
  9. Fare clic su "Avanti".
  10. Seleziona "Attività vuota".
  11. Fare clic su "Avanti".
  12. Lascia tutti i campi Nome attività così come sono.
  13. Fai clic su "Fine".

*Nota: è una convenzione di denominazione tipica nei progetti Android impostare il nome dell'azienda come una forma di "esempio.nome.qui.com".

Passaggio 3: modifica il messaggio di benvenuto nell'attività principale

Modifica il messaggio di benvenuto nell'attività principale
Modifica il messaggio di benvenuto nell'attività principale
Modifica il messaggio di benvenuto nell'attività principale
Modifica il messaggio di benvenuto nell'attività principale
  1. Passare alla scheda activity_main.xml se non è già aperta.
  2. Assicurati che la scheda Progettazione sia aperta sul display activity_main.xml.
  3. Fare clic e trascinare l'icona "Hello, world!" dall'angolo in alto a sinistra del display del telefono al centro dello schermo.
  4. Nel file system del progetto sul lato sinistro della finestra, apri la cartella dei valori.
  5. Nella cartella dei valori, fare doppio clic sul file strings.xml.
  6. In questo file, trova la riga "Hello world!".
  7. Dopo il "Ciao mondo!" messaggio, aggiungi "Benvenuto nella mia app!"
  8. Torna alla scheda activity_main.xml.
  9. Assicurati che il tuo testo centrato ora dica "Hello world! Welcome to my app!"

Passaggio 4: aggiungi un pulsante all'attività principale

Aggiungi un pulsante all'attività principale
Aggiungi un pulsante all'attività principale
Aggiungi un pulsante all'attività principale
Aggiungi un pulsante all'attività principale
  1. Passare alla scheda Progettazione della visualizzazione activity_main.xml.
  2. Nel menu Palette a sinistra del display del telefono, trova Pulsante (sotto l'intestazione Widget).
  3. Fare clic e trascinare il pulsante da centrare sotto il messaggio di benvenuto.
  4. Assicurati che il pulsante sia ancora selezionato.
  5. Nel menu Proprietà (sul lato destro della finestra), scorri verso il basso per trovare il campo per "testo".
  6. Cambia il testo da "Nuovo pulsante" a "Pagina successiva".

Passaggio 5: creare una seconda attività

Crea una seconda attività
Crea una seconda attività
Crea una seconda attività
Crea una seconda attività
Crea una seconda attività
Crea una seconda attività
  1. Nella parte superiore della struttura del file system del progetto, fai clic con il pulsante destro del mouse su "app".
  2. Passare a Nuovo > Attività > Attività vuota.
  3. Cambia il nome di questa attività in "SecondActivity".
  4. Fai clic su "Fine".
  5. Assicurati di essere nella vista Progettazione di activity_second.xml.
  6. Trascina la casella di testo in alto a sinistra del display del telefono verso il basso al centro come hai fatto nell'attività principale.
  7. Con la casella di testo ancora selezionata, trova il campo "id" nel menu Proprietà a destra e impostalo su "text2".
  8. Apri di nuovo strings.xml.
  9. Aggiungi una nuova riga sotto "Hello world! Welcome to my app!" che recita "Benvenuto alla seconda pagina!".
  10. Tornare a activity_second.xml.
  11. Seleziona di nuovo la casella di testo.
  12. Nel riquadro Proprietà, imposta il campo "testo" su "@string/second_page".
  13. Assicurati che la casella di testo ora riporti "Benvenuto nella seconda pagina!" e si trova al centro dello schermo nel display del telefono.

Passaggio 6: scrivi il metodo "onClick" del pulsante

Scrivi i pulsanti
Scrivi i pulsanti
Scrivi i pulsanti
Scrivi i pulsanti
Scrivi i pulsanti
Scrivi i pulsanti

Seleziona la scheda MainActivity.java nella parte superiore dell'ambiente di lavoro

2. Aggiungi le seguenti righe di codice alla fine del metodo onCreate:

Pulsante pulsante = (pulsante) findViewById(R.id.button);

button.setOnClickListener(new View.onClickListener() {

public void onClick(Visualizza v) {

goToSecondActivity();

}

});

3. Aggiungi il seguente metodo in fondo alla classe MainActivity:

private void goToSecondActivity() {

Intento Intento = nuovo Intento(questo, SecondActivity.class);

startActivity(intento);

}

4. Fare clic su + accanto per importare nella terza riga di MainActivity.java per espandere le istruzioni di importazione.

5. Aggiungere quanto segue alla fine delle istruzioni di importazione se non sono già presenti:

import android.content. Intent;

import android.view. View;

import android.widget. TextView;

Passaggio 7: testare l'applicazione

Prova l'applicazione
Prova l'applicazione
Prova l'applicazione
Prova l'applicazione
  1. Fai clic sul simbolo di riproduzione verde dalla barra degli strumenti nella parte superiore della finestra di Android Studio.
  2. Quando viene visualizzata la finestra di dialogo "Scegli dispositivo" (l'operazione potrebbe richiedere alcuni istanti), seleziona l'opzione "Avvia emulatore".
  3. Fare clic su OK.
  4. Quando l'emulatore si apre (anche questo potrebbe richiedere del tempo), l'app avvierà automaticamente l'app dopo lo sblocco del telefono virtuale.
  5. Assicurati che tutto il testo venga visualizzato correttamente e che il pulsante ti porti alla pagina successiva.

Passaggio 8: su, su e via

Su su e via!
Su su e via!
Su su e via!
Su su e via!

Congratulazioni! Ora hai completato la tua prima applicazione Android con alcune funzionalità di base. La tua app finita dovrebbe avere una pagina che saluta l'utente e un pulsante che porta l'utente a una seconda pagina.

Da qui hai la conoscenza superficiale di cui hai bisogno per andare avanti per imparare tutto quello che c'è da sapere sullo sviluppo di applicazioni Android.

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