Sommario:
- Passaggio 1: Passaggio 1: Materiali necessari
- Passaggio 2: Passaggio 2: crea l'aspetto esteriore
- Passaggio 3: Passaggio 3: costruisci l'Arduino
Video: LED Swaying 2.0 di Newton: 3 passaggi (con immagini)
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:01
L'idea di questo progetto proviene da
In questo progetto, sto creando una palla ondeggiante di Newton, che è la culla di Newton. Questo è stato creato per dimostrare che la legge di Newton era corretta. È stato creato da un attore inglese chiamato Simmon Prebble. Quindi quello che ho cambiato è l'ordine delle luci che escono, ho anche cambiato il modo di collegare i fili.
Passaggio 1: Passaggio 1: Materiali necessari
Ho reso la parte esterna del mio progetto diversa da quella originale, ed ecco i materiali che ho usato:
1. 5 palline da ping pong
2. 3 cartone
3. 4 lunghi bastoncini di legno rotondi
4. 4 bastoncini di legno quadrati
5. Fogli A4
6. 4 cannucce
7. Dipingi
Materiale necessario per Arduino:
1. ARDUINO MEGA 2560 R3 o microcontrollore ARDUINO MEGA 2560 R3 compatibile
2. Scheda prototipi 4802
3. micro servomotori
4. 5 palline da ping pong
5. 5 LED RGB (anodo comune)
6. 15 resistori da 220 ohm1
7. Resistenza da 10K ohm
8. 1 potenziometro
9. 1 pulsante
10. tubi di metallo
11. Metacrilato
12. Aste di legno
Passaggio 2: Passaggio 2: crea l'aspetto esteriore
Ho usato schede di plastica per contenere la scheda Arduino, anche il motore che si trova nel secondo strato. I quattro lunghi bastoncini di legno arrotondati per reggere il tutto e assicurati di misurare la distanza necessaria per il bastoncino da ping pong. Se vuoi rendere il progetto più colorato, puoi dipingerlo tu stesso!
Passaggio 3: Passaggio 3: costruisci l'Arduino
Puoi prendere queste foto come esempi per collegare tutti i cavi ad Arduino. Fai attenzione ai materiali di cui hai bisogno, inoltre, a non collegarli male, altrimenti il tutto non funzionerebbe correttamente.
Collegamento al programma Arduino:
(Ho aggiunto la parola 改 che è dove ho cambiato che è diverso da quello originale)
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