Sommario:
- Passaggio 1: assicurati che Sphero sia connesso (tramite Bluetooth) al Chromebook
- Passaggio 2: fare clic su "+" per avviare un nuovo programma
- Passaggio 3: andare avanti
- Passaggio 4: velocità
- Passaggio 5: durata
- Passaggio 6: svolta
- Passaggio 7: spostarsi all'indietro
- Passaggio 8: suoni
- Passaggio 9: luci
- Passaggio 10: mira
- Passaggio 11: provalo
Video: Sphero - Muoviti!: 11 Passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:00
Materiali
1. Robot Sfero
2. Chromebook
Passaggio 1: assicurati che Sphero sia connesso (tramite Bluetooth) al Chromebook
Passaggio 2: fare clic su "+" per avviare un nuovo programma
Passaggio 3: andare avanti
1. Dalla parte inferiore dello schermo, trascina verso l'alto un blocco "roll".
2. Allegalo al "programma all'avvio"
3. Vedrai 3 variabili che possono essere modificate in questo blocco.
4. La prima variabile è in gradi. Questo è chiamato il "titolo". Dice a Sphero in quale direzione andare.
5. Zero gradi farà muovere Sphero in avanti.
Passaggio 4: velocità
1. La seconda variabile sul blocco "roll" è dove controlli la velocità.
2. Se si fa clic all'interno del blocco, è possibile modificare la velocità.
3. Inizia con una velocità inferiore mentre impari per la prima volta a usare Sphero.
Passaggio 5: durata
1. La terza variabile nel blocco "roll" controlla la durata/lunghezza di tempo in cui Sphero si sposterà.
2. Si misura in secondi, inizia usando solo 1-2 secondi quando stai imparando a usare il tuo Sphero.
Passaggio 6: svolta
1. Se vuoi far girare Sphero, cambierai i gradi nella prima variabile del blocco "roll".
2. Ad esempio, se desideri svoltare bruscamente a destra, puoi modificare i gradi in 90.
Passaggio 7: spostarsi all'indietro
1. Se vuoi che il tuo Sphero si sposti all'indietro, utilizzerai 180 gradi.
Passaggio 8: suoni
1. Se desideri che Sphero emetta suoni o parli mentre si muove, fai clic su "suoni" nella riga inferiore.
2. Seleziona uno dei blocchi sonori e sperimentalo. Puoi fare clic per modificare i suoni o aggiungere parole per far parlare Sphero.
Passaggio 9: luci
1. Se desideri che Sphero cambi colore mentre è in movimento, fai clic su "luci" nella riga inferiore.
2. Seleziona "LED principale" e trascinalo verso l'alto per connetterti agli altri blocchi.
3. Puoi trascinare altri blocchi luminosi verso l'alto per andare con il LED principale.
4. Ovunque vedi un colore, puoi fare clic per selezionare un colore diverso.
Passaggio 10: mira
1. Posiziona il tuo Sphero sul pavimento.
2. Nell'angolo in alto a destra dello schermo, fai clic su Mira.
3. Trascina il punto blu sulla sezione di mira attorno al cerchio mentre guardi il tuo robot Sphero. Continua a trascinare il punto finché la luce posteriore blu sul robot non è puntata direttamente su di te.
4. Devi puntare nuovamente il robot ogni volta che cambi uno dei blocchi di codice.
Passaggio 11: provalo
Ora è il momento di vedere cosa il tuo codice di blocco farà fare al robot. Con il robot ancora sul pavimento, fai clic sul pulsante verde "start" in alto. Ora che conosci le basi per spostare uno Sphero, aggiungi più blocchi di codice e modifica più variabili per far muovere Sphero nel modo desiderato. Il tuo obiettivo è essere abbastanza precisi da poter codificare Sphero per attraversare un labirinto.
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