Sommario:
- Forniture
- Passaggio 1: taglio di lastre di polistirolo
- Passaggio 2: assemblaggio del dispositivo (parti non elettroniche)
- Passaggio 3: montaggio delle parti elettroniche e cablaggio
- Passaggio 4: caricamento del software
- Passaggio 5: preparativi finali prima dell'uso
Video: ParaMouse il mouse del computer per le persone paralizzate: 5 passaggi (con immagini)
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:00
Ciao, in questo tutorial descriverò come costruire un mouse per computer per persone disabili, paralizzate o tetraplegiche.
Questo particolare dispositivo è facile da costruire e dal costo molto contenuto, solo un piccolo cacciavite e un taglierino saranno più che sufficienti per questo progetto.
Tempo di costruzione stimato (se tutti i materiali di consumo sono disponibili): ~2 ore
Costo stimato del progetto (componenti e materiali): ~30 USD
Forniture
Utensili:
Cacciavite piccolo
Taglierino o taglierino
Componenti:
Arduino Leonardo (1pz)
Cavo USB 2.0 da spina A maschio a spina Micro-B maschio per collegamento Arduino Leonardo a PC (1pz)
Modulo pulsanti (2pz)
Modulo joystick (1pz)
Piccola breadboard per cavi di collegamento (1pz)
Cavi di collegamento compatibili con Arduino (~2pc maschio-maschio, ~11pc maschio-femmina)
Lampada da tavolo flessibile (1pz)
Piatto in polistirene espanso (EPS) (1pz)
Colla per polistirene espanso Viti per legno (~18pz)
Involucro di plastica
Passaggio 1: taglio di lastre di polistirolo
Il primo passo è creare la piastra di supporto e la piastra portabottoni. Prendi 1 piatto di polistirolo che dovrebbe avere uno spessore di circa 15 mm e taglialo sulle linee rosse presentate nell'immagine sopra. La piastra più grande (Support Plate) trasporterà tutta l'elettronica e sarà incollata alla lampada flessibile. La dimensione della piastra di supporto dovrebbe essere 80 mm x 140 mm se il taglio è stato eseguito correttamente. Puoi tagliare gli angoli di questo piatto per un aspetto migliore, ma non è necessario. La piastra portabottoni (la più piccola) dovrebbe essere 40 mm x 70 mm. Questa piastra sarà incollata alla piastra di supporto. Non tagliare gli angoli di questo piatto!
Passaggio 2: assemblaggio del dispositivo (parti non elettroniche)
Quando il taglio è terminato, dovresti avere una piastra più grande (piastra di supporto) e una più piccola (piastra portabottoni). In questo passaggio, prendi la colla di polistirolo e unisci la Piastra di Supporto con la testa della lampada flessibile e con la Piastra Portabottoni. È possibile vedere un modulo Joystick sopra la piastra portabottoni che è alta circa 25 mm, quindi è necessario posizionare la piastra portabottoni ~30 mm più in basso rispetto al bordo superiore della piastra di supporto. La testa della lampada deve essere posizionata nella parte superiore della piastra di supporto in posizione centrata. Facoltativamente, puoi incollare il pulsante del joystick al modulo jostick, per evitare lo spostamento accidentale del joystick.
Note: Ci vorranno alcune ore prima che la colla diventi abbastanza forte da tenere insieme i pezzi. La piastra portabottoni sull'immagine è più piccola, perché il dispositivo sull'immagine è una versione precedente.
Passaggio 3: montaggio delle parti elettroniche e cablaggio
In questa fase monteremo i componenti elettronici sulla Piastra di Supporto e sulla Piastra Portabottoni. Posizionare i pulsanti vicino agli angoli della piastra porta pulsanti (o dove è comodo per l'utente). La placca è volutamente più grande di entrambi i pulsanti, poiché utenti diversi potrebbero richiedere posizionamenti diversi. Il Joystick deve essere posizionato in posizione centrale, leggermente sopra la Piastra Porta Bottoni. Puoi vederlo nelle immagini 2. e 3. La 4. immagine mostra il retro del dispositivo (montato con viti e cablato). Come puoi vedere l'Arduino Leonardo è posizionato proprio sotto la testa della lampada flessibile. Sotto Arduino puoi vedere una breadboard con le connessioni. Questo componente è necessario perché Arduino ha un solo pin di alimentazione +5V, ma ne abbiamo bisogno tre per i pulsanti e il joystick. Distribuiamo la tensione e la terra attraverso questa breadboard. Potete vedere lo schema elettrico nella prima immagine. Ho usato cavi di collegamento generici lunghi 20 cm per Arduino per collegare i componenti. Avrai bisogno di 11 connettori padre-madre per i pulsanti e il joystick e 2 pezzi di padre-padre per la breadboard. Il montaggio avviene con viti in acciaio al carbonio lunghe M2,5 x 16 mm. Queste sono solo viti generiche per legno (le viti per metallo non sono buone) e avrai bisogno di ~ 18 pezzi per 1 dispositivo.
Passaggio 4: caricamento del software
Se hai familiarità con Arduino, questo passaggio sarà molto semplice. Basta scaricare il file allegato (ParaMouse.ino) e metterlo in una cartella denominata allo stesso modo (Paramouse) e caricarlo su Arduino Leonardo utilizzando il cavo micro usb menzionato nella sezione componenti.
Se non hai familiarità con Arduino, segui i passaggi seguenti: 1. Scarica e installa il pacchetto software Arduino. 2. Aprire il file allegato. 3. Vai su => Strumenti => Scheda => Seleziona "Arduino Leonardo" 4. Vai su => Strumenti => Porte => Seleziona la Porta dove hai inserito il cavo usb (es.: per me è "COM7") Note: Se non riesci a trovare la porta e stai utilizzando Windows, vai su => Menu Start => Gestione dispositivi => Porte (COM e LPT) => dovresti vedere Arduino Leonardo vicino a un valore di porta assegnato (es.: "COM7"). Questo particolare dispositivo utilizzerà la porta USB da 5 V del PC come alimentatore, quindi non è necessario alcun alimentatore esterno.
Passaggio 5: preparativi finali prima dell'uso
Se hai raggiunto questa fase, il dispositivo è pronto per il test. Ruota il pulsante Joystick su e giù e a destra e a sinistra
per vedere se il cursore del mouse si sta muovendo. Premi i pulsanti destro e sinistro per vedere se puoi fare clic sullo schermo. Se tutto funziona correttamente, dovresti fare gli ultimi preparativi prima dell'uso.
1. Assicurarsi che il morsetto della lampada flessibile sia fissato in modo stabile al bordo della scrivania!
2. Il materiale sul pulsante del Joystick mi è sconosciuto e probabilmente non è stato progettato per stare ore nella bocca di qualcuno. La saliva potrebbe dissolvere il materiale plastico sconosciuto che probabilmente non è troppo salutare per l'utente. Per risolvere questo problema, tagliare della pellicola di plastica per alimenti e coprire il pulsante del joystick come nell'immagine sopra. Puoi anche usare una corda o un dispositivo di fissaggio per mantenere l'involucro in posizione. Questa pratica è importante anche per mantenere l'igiene di base, quindi si consiglia di sostituire la pellicola protettiva ogni giorno.
UTILIZZO DEL DISPOSITIVO: L'utilizzo del dispositivo è molto semplice. Il Joystick è posizionato all'interno del mouse come un ciuccio per bambini. Il pulsante può essere premuto con il labbro inferiore che viene spinto dalla lingua. Questa configurazione è comoda perché la linguetta non tocca mai i pulsanti, trasferisce indirettamente la spinta attraverso la pelle.
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