Sommario:
- Passaggio 1: n En Set Up
- Fase 2: De Stappenmotor Aansluiten
- Passaggio 3: Het Rad Maken
- Passaggio 4: De Button Aansluiten
- Passaggio 5: De LDR Aansluiten
- Passaggio 6: Aansluiten di De LED
- Passaggio 7: modifica del codice
- Passaggio 8: De Sensor Plaatsen
Video: Elektronisch Peillood: 8 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:00
In deze instructable zal ik uitlegen hoe mijn eerste arduino project ooit tot stand is gekomen. Met deze sensor kan de waterdiepte van een stilstaand water gemeten worden, doormiddel van een touw met knopen erin en een gewicht aan het uiteinde. als de waterdiepte echter tussen de knopen inzat, was het niet mogelijk de waterdiepte precies af te lezen, iets wat met de technologie van tegenwoordig makkelijk kan. Il sensore è migliore per un motore di stappen, un pulsante, un LDR e un altro ledjes, welke elk aangesloten worden in de komende stappen.
Passaggio 1: n En Set Up
Allereerst zijn natuurlijk de materialen om dit project te maken belangrijk. Dit zijn de onderstaande:
- 1x arduino ATmega328 UNO- 1x breadboard da 830 fori (kleiner kan ook, maar dan wordt het misschien een beetje krap met alles wat erop moet)- 1x driver ULN2003- 1x motore passo-passo unipolare 28-BYJ48
- 1x een klein wieltje/rad (diametro del furgone 2,5 cm)- 1x furgone dun touw 50 cm- 1x gewichtje furgone 5 tot 10 grammi
- 1x pulsante- 1x LDR- 3x LED- 5x 220 ohm weerstand- 4x cavi jumper per breadboard con un pannello di controllo e mannelijke- 14x cavi del jumper per breadboard con due pannelli per mannelijke- 4x 4 x 9 x 1,5 cm di lunghezza di planken- 2x 4 x 20 x Nastro d'anatra in velluto con tallone lange da 1,5 cm
Fase 2: De Stappenmotor Aansluiten
We beginnen gelijk met de (naar mijn mening) lastigste stap, namelijk de stappenmotor aansluiten.
Voordat dit kan gebeuren moeten we allereerst het breadboard aan onze arduino koppelen, door de min-zijde van het breadboard in de 5-volt-poort van de arduino te pluggen, en de plus-zijde in de ground-poort. Nu is het breadboard aangesloten op de arduino.
vervolgens sluiten we de driver aan, door met twee kabels met een mannelijke en vrouwelijke kant de 5-volt povert van de driver te verbinden met de + kant van het breadboard, en de ground kant met de minzijde, zoals ook te zien is in de dietro, nu heeft de driver stroom.
Vervolgens kan de stappen motor aan worden gesloten. dit wordt gedaan door het witte uiteinde van de kabels van de stappenmotor in te pluggen in het witte hokje op de driver. het kan zijn dat deze er wat lastig in gaat, maar duw hem mer met beleid in, anders bestaat er een kans dat je de driver sloopt.
Als laatste moet de arduino nog aangesloten wordenaan de driver. dit kan in de onderstaande volgorde Dus niet zoals op de afbeelding:
IN1 gaat in pov 3IN2 gaat in pov 4IN3 gaat in pov 5IN4 gaat in pov 6
De stappenmotor è nu aangesloten. om te kijken of deze goed werkt kan je de bijgevoegde code runnen. Deze kan je uploaden door je arduino aan te sluiten op je laptop, en op de knop uploaden linksboven te klikken. Check hiervoor eerst of wordt geupload naar de usb-poort waarin de arduino geplugd is. Dit è te zien bij hulpmiddelen en dan povero. Controlla ook gelijk of het board op arduino uno staat. Dit è namelijk het type arduino wat gebruikt wordt voor deze sensor, anders kan het zijn dat deze niet werkt.
Als deze geüpload wordt naar de arduino, en alles goed is aangesloten, moet de stappenmotor draaien. Draait deze niet? Check dan of alle lampjes op de driver knipperen. Knippert er een niet? Dan zit er een kabel niet goed ingeplugged, waardoor de stappenmotor niet meer werkt.
Passaggio 3: Het Rad Maken
als de stappenmotor werkt, kan hier het rad op geplaatst worden. Ikzelf gebruik hiervoor een wiel van de arduino (zie afbeelding) zonder de band, met een rond bierviltje erop geplakt tegen aflopen van het touw. Ik zou aanraden om ook een wiel zoals in de afbeelding te gebruiken, aangezien deze precies op de stappenmotor aansluit. mocht het wieltje niet precies aansluiten, plak dan een klein beetje tape op het ronddraaiende gedeelte van de stappenmotor, zodat deze iets beter om het wieltje heen klemt.
Anche il getransformeerd è in un rad, kan met tape het touw aan het rad worden geplakt, met aan de onrkant van het touw het gewichtje. Wat belangrijk è, è dat het gewichtje niet blijft drijven, aangezien dan de essentie van het peillood niet meer werkt. ook moet het gewichtje een beetje volume hebben, dus een platte schijf voldoet niet. Waarom dit zo is komen we later nog op terug. Ik zelf heb een gebruikt koffiecupje gebruikt als gewichtje (zoals te zien è in de afbeelding), wat erg goed werkt. Nu è het rad af.
Passaggio 4: De Button Aansluiten
Met de "takelconstructie" werkend, wordt het nu tijd voor de meetapparatuur. Abbiamo iniziato con il pulsante aansluiten. Deze zorgt ervoor dat de meting start, en de takelconstructie dus begint te takelen. plug hiervoor eerst een kabel in de min-kant van het breadboard, en zorg dat je je button in dezelfde rij plaatst.
de button zit op twee plekken in het board, en de rij van de tweede plek pluggen we een 220 Ohm weerstand in en een kabel die naar poar 2 van de arduino gaat. Als laatste sluiten we dan nog een kabel aan van het uiteinde van de weerstand naar de pluszijde van het breadboard, en dan is de knop aangesloten. Als het goed is ziet dit er dus hetzelfde uit als in de afbeelding hierboven.
Passaggio 5: De LDR Aansluiten
De constructie is zo gebouwd dat het gewichtje tussen een LDR en lampje door getakeld wordt, en wanneer dit gebeurd, stopt de meting. Dit is de reden dat het belangrijk is dat je gewichtje volume heeft, want anders kan het zijn dat de lichtstraal niet genoeg verstoord wordt om de metting te stoppen. In de afbeelding è een voorbeeld te zien van hoe het wel moet, het cupje blokt namelijk volledig de lichtstraal voor de LDR.
De LDR wordt op een vergelijkbare manier aangesloten als de button. Wederom wordt er eerst een kabel van de min-zijde van het breadboard naar een plaats in het breadboard gestuurd. in questo caso la parola d'ordine è di 220 Ohm. Het uiteinde hiervan dient in dezelfde rij te zitten als de eerste poot van de LDR en de kabel die van het breadboard naar poort A0 op de arduino gaat. Als laatste gaat er dan weer een kabel vanuit de rij van de tweede poot van de LDR naar de plus-kant van het breadboard. Als het goed is heb je dus dezelfde constructie gebouwd als in de afbeelding. Voor overzicht is de button niet meer te zien op deze afbeelding, maar in het echt is deze natuurlijk nog wel aangesloten, net zoals de stappenmotor!
De LDR stuurt een signaal je laptop/computer via de A0 povert. Questo segnale consente di visualizzare le parole per consentire l'apertura della serie. Met de code die hieronder staat kan dit gedaan worden, zorg weer dat je poort en board goed staan (zie stap 2). Kijk wat voor waardes je LDR geeft als je er met het lampje op schijnt, en wat voor waardes deze geeft zonder lampje. Dit è belangrijk voor later!
Passaggio 6: Aansluiten di De LED
Met de code kan via de seriële monitor een waarde gegeven worden voor de gemeten diepte. Als je echter snel en niet al te nauwkeurig de diepte wilt weten, kan dit ook prima aangegeven worden met behulp van ledjes. als aanwordt genomen dat elk ledje 5 cm is, kan hiermee heel snel afgelezen worden wat de diepte is. deze ledjes worden alsvolgt aangesloten. allereerst plugt men een kabel in het breadboard en 10 van de arduino. in dezelfde rij in het breadboard wordt weer een 220 ohm weerstand geplaatst. In de rij van de tweede poot van de weerstand wordt de korte poot van het ledje geplugd. Als deze andersom wordt geplaatst veroorzaak je kortsluiting en gaat het lampje kapot. In de rij van het lange pootje wordt als laatste een kabel van deze rij naar min-kant van het breadboard getrokken.
Deze stappen worden twee keer herhaalt met als enig verschil de poverot. De ledjes dienen ingeplugd te worden in poort 10, 11 en 12, zoals te zien is in de afbeelding.
Als het goed is heb je nu dus een aangesloten button, stappenmotor, LDR e drie ledjes.
Passaggio 7: modifica del codice
In het bestand bijgevoegd in deze stap is de code te vinden die deze sensor werkend maakt. Er zitten wel een paar sidenotes bij deze code, die in deze stap zullen worden behandeld.
- Als wordt gekeken in de code is een if (sensorValue < 950) te zien. Deze 950 è de waarde die ik heb gekozen voor mijn LDR come switchpunt. Met het lampje erop bleef de LDR waarde hier ruim onder, en als het gewichtje ervoor kwam ging deze boven de 950. In een erg lichte kamer kan het echter zijn dat zelfs met het gewichtje ervoor de LDRen nog steed. Als het goed is heb je dit in de stap van het aansluiten van de LDR gecheckt.
Je kunt dan de kamer verduisteren of de sensorvalue omlaag halen, maar het risico is dan dat kleine fluctuaties niet veroorzaakt door het gewicht de meting al onderbreken. Daarom kies ik zelf liever voor de kamer verduisteren.
- Il sistema a LED è integrato su un'altezza di 15 centimetri. Wil je met dit systeem dieper meten dan kan dat door de intervallen tussen de ledjes groter te maken. Dit kan door in de if(distanza >5) en if (distanza > 10) de 5 en 10 aan te passen naar hogere waarden zoals bijvoorbeeld 10 en 20. Merk wel op dat het interval hierdoor groter wordt, en er dus minder nauwkeurig uit de leds è op te maken om wat voor diepte het precies gaat.
- Dan als laatste nog een sidenote voor de echt geïnteresseerde onders, namelijk over hoe de afstand wordt gemeten. Het programma loopt anche het ware in loop, en elke loop duurt 40 ms. hiermee kan dus uitgerekend worden hoeveel loops er in een rotatie zitten van de stappenmotor, en dus hoeveel deze draait per loop. porta te vermenigvuldigen met 2, 5 cm (de diametro van mijn rad) krijg ik de afstand die daadwerkelijk opgetakeld wordt. Dit betekend dat als je een beduidend groter of kleiner wiel tot je beschikking hebt, deze 2, 5 ook aangepast moet worden naar de diametro van je eigen wieltje.
Passaggio 8: De Sensor Plaatsen
Doordat de meting stopt wanneer het gewicht bij de LDR is, is het belangrijk de LDR zo dicht mogelijk bij het wateroppervlak te houden. je loopt dan echter het risico dat je apparatuur het water raakt, wat je absoluut niet wil hebben. Mijn oplossing zijn twee planken waarop de sensor kan rusten. Er kan ook gedacht worden aan een vlot, maar trek dan wel de afstand die de LDR van het wateroppervlak is van de meting af, anders klopt deze niet meer.
Dit was de instructable over hoe een elektronische peilmaat te maken.
Consigliato:
Come realizzare un'antenna doppia biQuade 4G LTE Semplici passaggi: 3 passaggi
Come realizzare un'antenna doppia biQuade 4G LTE Semplici passaggi: La maggior parte delle volte che ho affrontato, non ho una buona potenza del segnale per i miei lavori quotidiani. Così. Cerco e provo diversi tipi di antenna ma non funziona. Dopo aver perso tempo ho trovato un'antenna che spero di realizzare e testare, perché è principio costruttivo non
Rilevamento del volto su Raspberry Pi 4B in 3 passaggi: 3 passaggi
Rilevamento del volto su Raspberry Pi 4B in 3 passaggi: In questo Instructable eseguiremo il rilevamento del volto su Raspberry Pi 4 con Shunya O/S utilizzando la libreria Shunyaface. Shunyaface è una libreria di riconoscimento/rilevamento facciale. Il progetto mira a raggiungere la massima velocità di rilevamento e riconoscimento con
Specchio per il trucco fai-da-te in semplici passaggi (usando le strisce luminose a LED): 4 passaggi
Specchio per il trucco fai-da-te in semplici passaggi (usando le strisce luminose a LED): in questo post, ho realizzato uno specchio per il trucco fai-da-te con l'aiuto delle strisce LED. Sono davvero fantastici e devi provarli anche tu
Gioca a Doom sul tuo iPod in 5 semplici passaggi!: 5 passaggi
Gioca a Doom sul tuo iPod in 5 semplici passaggi!: una guida passo passo su come eseguire il dual-boot di Rockbox sul tuo iPod per giocare a Doom e a dozzine di altri giochi. È qualcosa di veramente facile da fare, ma molte persone rimangono stupite quando mi vedono giocare a doom sul mio iPod e si confondono con le istruzioni
Come installare plugin in WordPress in 3 passaggi: 3 passaggi
Come installare plugin in WordPress in 3 passaggi: In questo tutorial ti mostrerò i passaggi essenziali per installare il plugin wordpress sul tuo sito web. Fondamentalmente puoi installare i plugin in due modi diversi. Il primo metodo è tramite ftp o tramite cpanel. Ma non lo elencherò perché è davvero completo