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Lampada Minecraft Ore - Dimensioni personalizzabili e densità dei pixel: 4 passaggi
Lampada Minecraft Ore - Dimensioni personalizzabili e densità dei pixel: 4 passaggi

Video: Lampada Minecraft Ore - Dimensioni personalizzabili e densità dei pixel: 4 passaggi

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Progetti Fusion 360 »

Mio figlio di sette anni è ossessionato da Minecraft, quindi ho deciso di costruire qualcosa di simile per lui. Alla ricerca di opzioni, c'è un bel progetto di lampada di Dan J Hamer in Thingiverse, ma dopo averlo modificato un po' ho deciso di iniziare il mio progetto (sai, la sindrome del "non inventato qui").

I risultati sono davvero fantastici! Con un pulsante può passare a tutti i minerali disponibili (tranne il carbone, che gli ho detto è solo la lampada spenta).

Forniture

  • 1x scheda arduino (Uno o Nano vanno bene)
  • 2x PLA filamento (grigio per il corpo principale e traslucido per i diffusori). Altri progetti utilizzano la carta da lucido invece del pla traslucido, e sembra anche bello.
  • 1 pulsante
  • 1 resistenza da 300-500 ohm (per il pin di ingresso dati della striscia)
  • 1x condensatore da 1000 µF (per proteggere la striscia da sbalzi di corrente)
  • 1 striscia led (nel mio caso 5v e 1m/144leds)
  • Materiali tipici del produttore (colla, cavi dupont, connettori autosaldati, viti M4, ecc.)

Passaggio 1: scarica e carica il codice sulla tua scheda

Scarica il codice dal repository github.

C'è solo un semplice file di schizzo arduino, ma il progetto è stato creato utilizzando l'IDE Platformio.

Se non stai utilizzando la scheda Uno, dovrai modificare alcuni valori dei parametri all'interno del file platformio.ini

Passaggio 2: collega tutto

Connetti tutto
Connetti tutto
Connetti tutto
Connetti tutto
Connetti tutto
Connetti tutto

Non potrebbe essere più semplice: alimenta la scheda e la striscia led con un cavo USB 5V e collega il pulsante e l'ingresso della striscia alle porte designate della scheda.

Ricorda che per evitare di danneggiare la striscia, si consiglia di aggiungere un condensatore e una resistenza alla sua connessione.

Come puoi vedere, la corrente massima assorbita è 1.2A, quindi puoi collegare la lampada a qualsiasi presa USB decente.

Passaggio 3: scarica (e modifica se vuoi) i modelli

Scarica (e modifica se vuoi) i modelli
Scarica (e modifica se vuoi) i modelli
Scarica (e modifica se vuoi) i modelli
Scarica (e modifica se vuoi) i modelli

È possibile accedere ai file di progetto Fusion 360 da qui o scaricare i file STL da Thingiverse

Ho usato i parametri per rendere più facile per gli altri modificare i modelli in base alle loro esigenze, quindi dovrebbe essere abbastanza facile per te modificare le dimensioni della lampada o la densità dei pixel.

Per le mie esigenze, ho fatto spazio nel pilastro per Arduino Uno e ho unito questa base per posizionare la scheda prima di creare il file STL.

Passaggio 4: stampa i modelli

Stampa i modelli
Stampa i modelli

Basta aggiungere supporti:)

Inoltre, dovrai stampare 5x dei diffusori. Due di essi devono essere tagliati per fare spazio ai supporti laterali dell'ombra.

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