Sommario:
- Forniture
- Passaggio 1: fabbricare parti personalizzate
- Passaggio 2: costruisci la matrice degli interruttori
- Passaggio 3: firmware
- Passaggio 4: chiudere l'allegato
- Passaggio 5: è il momento della manopola (e dei tasti)
- Passaggio 6: il progetto è terminato
Video: Big Wheel - Deck video Premiere Pro: 7 passaggi (con immagini)
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 09:59
Le tastiere sono il controller definitivo per i videogiochi (combattimi, contadini della console) ma Premiere Pro richiede un livello di potenza per il quale 104 pulsanti non sono sufficienti. Dobbiamo Super Saiyan in una nuova forma - abbiamo bisogno di MANOPOLE.
Questo progetto prende una grande, grande influenza dal glorioso control pad Elite Dangerous di MattRHale, un progetto che farebbe girare i suoi pog metaforici a Zack Freedman di nove anni. Ho anche incontrato Premiere Pro Edit Dial Controller di HappyThingsMaker durante la ricerca del progetto, che quasi sicuramente ha influenzato questo progetto.
The Big Wheel è stato costruito in un fine settimana (e un po' di venerdì) per il video YouTube allegato, ma quel video si concentra sul processo di sviluppo. Voi bei intellettuali avete la parte che è troppo cerebrale per le masse sbavanti di YouTube: le istruzioni per costruirne uno vostro.
La Grande Ruota porta le manopole, piccola. È metà tastiera meccanica, metà DJ deck, metà fidget spinner. Ottieni 14 tasti di scelta rapida, tre manopole e un'altra manopola davvero grande, per affermare il tuo dominio sul software di editing video standard del settore.
Suppongo che potresti usarlo anche per controllare DaVinci Resolve, iMovie, Final Cut Pro X, Windows Movie Maker, Sony Vegas e altre parole chiave ricercabili per gli editor video. Del resto, potresti usarlo come deck MIDI se lo riprogrammassi. Non giudicherò. tu fai tu.
Avrai bisogno di una stampante 3D, idealmente ma non necessariamente un laser cutter, un saldatore, la capacità di leggere schemi e l'IDE Arduino con Teensyduino installato. Gente Mac, avrete bisogno di fare i salti mortali. Amavo OSX; ci ha trattato come sviluppatori invece di imbranati imbranati che non sono abbastanza istruiti per capire le implicazioni della modifica dei loro binari. Dannazione, Tim Cook, aggiusterò tutto quello che voglio.
I file sono allegati nei rispettivi passaggi, ma per la versione definitiva, scaricala da GitHub.
Forniture
- Un set di parti stampate in 3D
-
Uno dei seguenti:
- Una stampa della piastra base Waffle Combo
- Una stampa di Support Waffle e una piastra base Big Wheel tagliata al laser
- 7 viti M2.5 da 10 mm
- 6x M2,5 inserti termoindurenti, lunghezza 5 mm
- 1x dado M2.5
- 14 tasti compatibili con Cherry MX
- 14 copritasti per interruttori a chiave
- 14x diodi raddrizzatori, come 1N4004
- 4x encoder rotativi compatibili con PEC12 con pulsanti, preferibilmente albero piatto da 15 mm
- 3 manopole encoder, max. diametro 22mm
- 6 piedini in gomma, più spessi della testa delle viti M2.5
- 1x Teensy LC, 3.1, 3.2 o 4.0 (ho usato un LC)
-
Un sacco di filo e termoretraibile
- Se sei un tipo tosto del taglio laser: Zap-a-Gap o altro adesivo che può incollare il tuo materiale di stampa 3D
Passaggio 1: fabbricare parti personalizzate
Stampa quanto segue:
- Grande culo-ruota.stl
- Body.stl
- Inserto ruota.stl
Se hai accesso a un laser cutter:
- Supporto per la stampa Waffle.stl
- Taglia Big Wheel Baseplate.ai da 1/8" (3 mm) di acrilico. Le linee rosse dovrebbero essere tagliate, le forme nere dovrebbero essere incise.
Se non hai qualcosa che possa aprire i file di Illustrator, ho allegato i file DXF: taglia le linee esterne e i piccoli fori circolari e incidi le linee interne.
Incolla il supporto Waffle sulla piastra di base, allineandolo con la linea guida incisa
Se non hai un laser:
Non preoccuparti! L'ho appena diviso perché gli oggetti piatti solidi amano arricciarsi. Assicurati solo che l'adesione letto/stampa della tua stampante 3D sia buona e stampa Waffle Baseplate Combo.stl. Tienilo d'occhio per assicurarti che finisca perfettamente piatto!
Passaggio 2: costruisci la matrice degli interruttori
Inserisci gli interruttori a chiave e gli encoder nel corpo.
Usando lo schema elettrico, costruisci la matrice di commutazione. Fare attenzione a instradare i cavi lontano da qualsiasi superficie sugli interruttori o sugli encoder che entrano in contatto con il supporto Waffle. Attenzione all'orientamento dei diodi!
Continuando a fare riferimento allo schema elettrico, saldare la matrice di commutazione e le uscite dell'encoder a Teensy.
Infine, fai scorrere il Teensy sui suoi binari. Dovrebbe adattarsi perfettamente - se è allentato, aggiungi un po' di nastro isolante per stringere le cose. Il pulsante di ripristino deve essere rivolto verso l'alto, lontano dai tasti.
Passaggio 3: firmware
Collega il Teensy al tuo computer. Se qualcosa prende fuoco, spegnilo e sostituiscilo.
Apri il firmware, seleziona la tua scheda Teensy, vai su Strumenti Tipo USB e seleziona Seriale + Tastiera + Mouse + Joystick. Controlla le matrici switchAssignments e topKnobAssignments in action.h e confrontale con il tuo layout preferito. La matrice elenca i controlli così come appaiono sulla lavagna, da sinistra a destra, dall'alto verso il basso.
Potrebbe essere necessario implementare tu stesso le combinazioni di tasti; il codice ha molti comportamenti che puoi modificare. È più facile di quanto sembri. Consulta la documentazione di Teensy Keyboard per vedere i keycode disponibili.
Carica il firmware.
Prova ogni controllo inserendo un editor di testo, premendo ogni pulsante e ruotando ogni manopola. La rotellina dovrebbe spostare il cursore a sinistra ea destra, il pulsante in basso a sinistra dovrebbe agire come CTRL e altri pulsanti e manopole dovrebbero sparare tasti diversi.
Passaggio 4: chiudere l'allegato
Utilizzando un saldatore, affondare gli inserti termoindurenti nelle borchie sul corpo.
Montare la combinazione Waffle e piastra di base sul corpo utilizzando le viti.
Applicare i piedini in gomma alla piastra di base.
Passaggio 5: è il momento della manopola (e dei tasti)
Attacca una manopola ai tre encoder sul lato destro. Assicurati che abbiano abbastanza spazio per fare clic!
Fai scivolare un dado nella fessura sulla ruota Big Ass-Wheel e inserisci una vite attraverso il lato della ruota. Avvitare la vite fino a farla sporgere nel foro cilindrico centrale.
Incolla l'inserto della ruota sull'incavo della ruota.
Montare la Big Ass-Wheel sull'encoder centrale. Assicurati che tocchi le tre sporgenze sul corpo e stringi la vite.
Prova le manopole per assicurarti che girino senza intoppi. Lubrificare, allentare e serrare secondo necessità.
Aggiungi alcuni keycap. Gli interruttori possono premere verso il basso nel corpo mentre lo fai - questo va bene.
Passaggio 6: il progetto è terminato
Hai costruito un video deck Big Wheel! Spacchi!
Noterai che ogni controllo, tranne la ruota grande, è mappato su un pulsante. Ogni giro di manopola o pressione di un tasto digita un tasto in Premiere Pro, che sono impostati sui tasti di scelta rapida che utilizzo più spesso.
La ruota ha un comportamento speciale. Quando lo giri a bassa velocità, digita i tasti freccia sinistra e destra, per spostare un fotogramma alla volta. Ruotalo a una velocità maggiore e inizia a digitare J e L, in modo che la navetta possa scorrere senza problemi attraverso il video ad alta velocità. Tieni premuto CTRL (il tasto in basso a sinistra) mentre giri la ruota per bloccare la navetta, in modo da poter togliere la mano dal volante e guardare il video a velocità normale.
Questo progetto è una partecipazione al concorso Instructables Remix e il tuo voto può fare una grande differenza. Spingiamo la Grande Ruota in prima pagina!
Adoro vedere le persone costruire i miei progetti - se l'hai fatto, mandami una foto! Se ti è piaciuto questo 'ible, assicurati di guardare il video - approfondisce le sfide che ho affrontato cercando di progettare, sviluppare e costruire questo progetto in un fine settimana.
Grazie per la lettura, e ci vediamo in futuro!
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