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Due modi per creare un'app di disegno: 10 passaggi
Due modi per creare un'app di disegno: 10 passaggi

Video: Due modi per creare un'app di disegno: 10 passaggi

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Video: Impara a disegnare con @artworkout #trattoart #valutoivostridisegni 2024, Novembre
Anonim
Due modi per creare un'app di disegno
Due modi per creare un'app di disegno

So che questa app di disegno ha solo uno schermo 5x5 pixel, quindi non puoi davvero fare molto, ma è comunque divertente.

Forniture:

computer

cavo mini USB

micro bit

Passaggio 1: il primo modo

Questo non è il mio modo preferito, ma è un po' più veloce con cui disegnare.

Passaggio 2: gli ingressi

Gli ingressi
Gli ingressi

trascina quanto segue:

(sul logo in basso)

(sul logo in su)

(inclinato a sinistra)

(inclinato a destra)

(sul pulsante A)

(sul pulsante B)

da INGRESSO

Passaggio 3: riempimento degli ingressi

Riempire gli ingressi
Riempire gli ingressi

In (sul logo in basso) metti:

(avanti di 1 passi)

In (sul logo in alto) metti:

(indietro di 1 passi)

in (inclinazione a sinistra) metti:

  • (Girare a sinistra)
  • (avanti di 1 passi)
  • (Girare a destra)

in (inclinazione a destra) metti:

  • (Girare a destra)
  • (avanti di 1 passi)
  • (Girare a sinistra)

in (sul pulsante A) metti:

(penna)

in (sul pulsante B) metti:

(penna)

Passaggio 4: scaricarlo e utilizzarlo

Scaricarlo e usarlo
Scaricarlo e usarlo

Per scaricare, basta collegare il micro bit al computer e premere il pulsante di download.

Da usare, è piuttosto semplice. Basta premere A per iniziare a disegnare, B per interrompere. Inclina nella direzione in cui vuoi andare.

Passaggio 5: la seconda via

Mi piace di più in questo modo, ma il disegno è più lento.

Passaggio 6: gli input

Gli ingressi
Gli ingressi
Gli ingressi
Gli ingressi
Gli ingressi
Gli ingressi
Gli ingressi
Gli ingressi

prima devi creare una nuova variabile chiamata (b o f)

trascina quanto segue:

  1. (sul pulsante A premuto)
  2. (sul pulsante A premuto)
  3. (sul pulsante B premuto)

apri il menu a tendina su uno dei (pulsante A premuto) e scegli A+B

Passaggio 7: riempimento degli input

Riempire gli ingressi
Riempire gli ingressi
Riempire gli ingressi
Riempire gli ingressi

In (sul pulsante A premuto)

(avanti di 1 passi)

in (sul pulsante B premuto)

  • (Girare a destra)
  • (avanti di 1 passi)
  • (Girare a sinistra)

in (sul pulsante A+B premuto)

se poi () altrimenti ()

Passaggio 8: riempimento di If Then () Else () (parte 1)

Riempire il If Then () Else () (parte 1)
Riempire il If Then () Else () (parte 1)
Riempire il If Then () Else () (parte 1)
Riempire il If Then () Else () (parte 1)

nel se metti a (0)=(0)

in (0)=(0) metti a (b o f)=(false)

Passaggio 9: riempimento di If Then () Else () (parte 2)

Riempire il If Then () Else () (parte 2)
Riempire il If Then () Else () (parte 2)
Riempire il If Then () Else () (parte 2)
Riempire il If Then () Else () (parte 2)
Riempire il If Then () Else () (parte 2)
Riempire il If Then () Else () (parte 2)

in if () metti:

  • (penna)
  • (imposta b o f su (0)

nella (0) metti a

nell'altro metti:

  • (penna)
  • (imposta (b o f) su (0)

nel (impostare b o f a)

FATTO!!!!!!!!!!

Passaggio 10: utilizzo

Premi A per salire. Premi B per andare a destra. Premi A e B contemporaneamente per iniziare a disegnare e di nuovo per fermarti. Se vai completamente a destra o in alto ti metterà dalla parte opposta.

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