Sommario:
- Passaggio 1: di cosa hai bisogno?
- Passaggio 2: programmazione di Arduino e Bluetooth
- Passaggio 3: costruire il guanto
- Passaggio 4: il prodotto finale
Video: Wizard Glove: un guanto controller controllato da Arduino: 4 passaggi (con immagini)
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:04
Il guanto da mago.
Nel mio progetto ho creato un guanto che puoi usare per giocare ai tuoi giochi di magia preferiti in un modo divertente e coinvolgente usando solo alcune risorse di base di arduino e arduino. puoi giocare a giochi di cose come le pergamene antiche o potresti persino creare il tuo gioco.
il guanto utilizza un accelerometro per rilevare la velocità della tua mano in modo che se muovi la mano in un movimento di lancio veloce l'arduino invierà un messaggio dal modulo bluetooth al ricevitore in modo che il ricevitore possa avviare un comando e fare clic sul computer come un mouse clic. il guanto ha anche diversi pulsanti che puoi usare per cambiare gli incantesimi e cambiare il colore delle luci a led nel guanto.
Passaggio 1: di cosa hai bisogno?
Avrai bisogno di:
- 1 paio di guanti 1,5 più grandi della tua taglia.
- 1x custodia rettangolare che può contenere un arduino leonardo e altri cavi (ho usato una custodia per iphone 4)
- 1x arduino nano
- 1x arduino leonardo
- 1x anello adafruit neo-pixel 16
- 3 pulsanti a tua scelta (consiglio i pulsanti piccoli perché devono stare nelle dita)
- 2 moduli bluetooth HC-05.
- 1x accelerometro a 3 assi
e molti fili, alcuni resistori da 220 ohm (potrei farlo con 6) e alcune apparecchiature di saldatura come lo stagno.
Passaggio 2: programmazione di Arduino e Bluetooth
Per iniziare il tuo progetto puoi codificare il tuo arduino nano e arduino leonardo, ti consigliamo di creare una connessione bluetooth master e slave con entrambi i moduli HC-05. ho trovato la guida perfetta per questa installazione su questo sito Web e metterò un link alle istruzioni in modo che tu possa fare esattamente lo stesso prima di continuare (ricorda: arduino leonardo è Slave e arduino nano è Master) (voglio davvero ringraziare "Riftliger" per le sue istruzioni):
Dopo aver collegato il tuo arduino leonardo come slave e il tuo arduino nano come master, possiamo iniziare a codificarli per lavorare con ogni attributo e creare il guanto.
Per iniziare, assicurati di aver configurato la tua libreria in entrambi arduino e scarica il file.
il tuo master arduino dovrebbe essere il guanto quindi l'anello neopixel e il modulo bluetooth sono collegati. questo significa che il modulo master dovrebbe avere:
#include #define PIN 6
e
#include SoftwareSerial BTserial(10, 11);
il tuo slave arduino dovrebbe essere in grado di ricevere informazioni con il bluetooth ed essere in grado di controllare il tuo computer. quindi per lo schiavo avrai bisogno anche del SoftwareSerial e della strega standard #include Keyboard.h e #include Mouse.h puoi trovare ulteriori informazioni sul sito Web di arduino refrences.
Concludendo, ho pubblicato il codice completo di seguito e puoi creare un codice simile al codice qui sotto per creare le tue luci o mappare il tuo accelerometro.
Passaggio 3: costruire il guanto
una volta che hai creato, caricato, testato e migliorato con successo il tuo codice, devi prendere la decisione di iniziare a costruire il tuo guanto. nelle immagini sopra ho fatto un semplice diagramma di come tutto dovrebbe essere impostato (mi dispiace per le mie capacità di disegno). nello schema puoi vedere le linee con una linea squily come una "Z" attraverso di loro sono collegate a 5V (5volt) e le linee con un semplice cerchio "0" attraverso di loro sono collegate a GND (massa).
come hai impostato il codice dovresti sapere dove dovrebbe portare ogni pin e come tutto dovrebbe essere alimentato e controllato. un piccolo consiglio è quello di trovare un posto semplice per il tuo arduino poiché dovrà nascondersi all'interno del tuo guanto. avevo il mio nel mezzo del dorso della mano, ma consiglio di posizionare l'arduino all'inizio del dorso del polso poiché l'accelerometro potrebbe essere posizionato meglio nel mezzo della mano e il bluetooth potrebbe essere posizionato ovunque.
la parte più difficile del processo di costruzione è la saldatura di tutti i cavi. questo è stato il mio primo progetto di saldatura quindi ho molto da imparare, ma posso parlare per esperienza di usare cose come cappucci di cablaggio in metallo per collegare ogni attributo a volt e terra da solo due connessioni all'arduino. questo semplifica il collegamento di molti fili tra loro, ma se devi collegare un filo al tuo arduino nano, ti consiglio di saldare poiché ciò garantisce una connessione forte.
l'Arduino leonardo è un processo molto semplice in cui è possibile utilizzare cavi jumper per collegare la scheda, saldare le terminazioni al modulo bluetooth slave e collegare il led dal pin 8 a GND (massa) senza alcuna connessione in mezzo poiché il led non brillerà tanto da rompersi. per l'ultimo passaggio crea una scatola fresca ma semplice per il tuo leonardo (mentre l'usb è ancora collegato) in modo da avere un ricevitore da collegare al computer. (ho usato una semplice scatola i phone 4, perfetta per un modulo arduino leonardo + bluetooth da montare.
Passaggio 4: il prodotto finale
E questo è tutto!!
Se hai collegato tutto correttamente, assicurati che nessun filo elettrico si tocchi l'un l'altro e assicurati che tutto sia stato collegato, e puoi testare il tuo guanto con qualcosa come le pergamene antiche scegliendo i tuoi incantesimi in correlazione alle luci che hai scelto, preferito loro, quindi associarli ai tasti dei tuoi pulsanti, e il gioco è fatto.
ora puoi giocare a un gioco coinvolgente di Skyrim e sentirti un vero mago. spero che ti diverta con questo design e dimmi come posso migliorare i miei progetti
grazie e ricordate!!:
Divertiti!!
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