Sommario:
- Passaggio 1: parti di una scheda grafica 1
- Passaggio 2: parti di una scheda grafica 2
- Passaggio 3: manutenzione dell'hardware
- Passaggio 4: manutenzione del software
- Passaggio 5: risoluzione dei problemi
- Passaggio 6: strumenti utili utilizzati per la risoluzione dei problemi relativi alla GPU
Video: Schede grafiche: 6 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:04
La scheda grafica svolge un ruolo molto importante in un computer; è ciò che mette le cose sullo schermo. Una scheda grafica fa molto di più che visualizzare cose sullo schermo. Una scheda grafica può essere utilizzata per eseguire il rendering di modelli 3D, decodificare video, modificare video e foto, calcolo, intelligenza artificiale, simulazioni fisiche/biologiche avanzate e molto altro.
Specifiche e terminologia di base
GPU-Unità di elaborazione grafica
Die/core: il chip che fa tutto il lavoro.
VRAM- L'archiviazione per le informazioni utilizzate dal core.
Mhz- Utilizzato per misurare la frequenza a cui operano il core o la VRAM.
CU- Unità di calcolo (core sul die nelle GPU AMD)
SM- Streaming multiprocessore (core sul die nelle GPU Nvidia)
Architettura: come sono disposte le parti di un dado.
Quando si confrontano GPU di diverse serie o generazioni, la velocità del core e della VRAM e il numero di CU sono importanti, ma le cose che fanno la differenza maggiore sono l'architettura, la quantità di VRAM e il tipo di VRAM. L'importanza di ogni specifica è fortemente basata su quale scheda grafica hai e per cosa la stai usando. Ad esempio, per le schede AMD Vega, la velocità della VRAM è molto importante, mentre sulle schede Nvidia della serie 1000, la velocità del core è molto importante. E Vega ha un enorme vantaggio quando si tratta di programmi basati sul calcolo a causa della sua architettura e perché utilizza la VRAM HBM2 che è molto veloce, ma Nvidia tende ad andare avanti nell'efficienza energetica e nei giochi. Se dovessi acquistare una GPU, le cose che dovresti cercare sono la quantità di VRAM, il tipo di VRAM e la generazione perché l'architettura è la stessa per tutta la serie.
Passaggio 1: parti di una scheda grafica 1
VRAM- La VRAM memorizza tutte le informazioni utilizzate dalla GPU come trame e mesh per modelli 3D o set di dati per l'intelligenza artificiale.
VRM- Il VRM fornisce elettricità al core e alla VRAM, regola la tensione e mantiene la tensione costante.
MOSFET- I MOSFET sono come valvole che si aprono quando viene fornita una certa tensione. Lasciano passare solo determinate tensioni, ripulendo l'alimentazione.
Induttanze: se i MOSFET eliminano grandi cali o picchi di tensione, l'induttanza o l'induttore li attenuano perfettamente. Gli strozzatori mantengono l'alimentazione allo stampo stabile e pulita.
Condensatori: se un MOSFET non lascia passare l'alimentazione, i condensatori rilasciano parte dell'energia immagazzinata per compensare impedendo che la GPU si spenga a causa della perdita di potenza.
Raffreddatori: ci sono diversi tipi di refrigeratori. Ci sono refrigeratori d'aria, refrigeratori d'acqua, refrigeratori a cambiamento di fase (fondamentalmente un congelatore) e pentole di azoto liquido. L'aria è di gran lunga la più comune seguita dall'acqua. LN2 è davvero usato solo nelle gare di overclocking e il cambio di fase è davvero raro. Il dispositivo di raffreddamento impedisce il surriscaldamento della GPU.
Passaggio 2: parti di una scheda grafica 2
Die- Il dado esegue tutta l'elaborazione.
CU- Unità di calcolo (core sul die nelle GPU AMD)
SM- Streaming multiprocessore (core sul die nelle GPU Nvidia)
I core delle schede grafiche sono come i core del processore, ma possono elaborare solo una cosa alla volta, rendendo ogni core più semplice e meno potente. Poiché questi core sono più piccoli e più semplici, ce ne sono molti di più, il che rende le schede grafiche molto brave a fare molti semplici calcoli come la geometria.
ALU (unità logica aritmetica): esegue i calcoli per i carichi di lavoro computazionali e la geometria per la grafica.
Registrati: dove si trovano le informazioni su cui si sta lavorando.
Cache- Dove sono memorizzati gli indirizzi per le informazioni nella VRAM e alcune altre informazioni.
Passaggio 3: manutenzione dell'hardware
La manutenzione è molto importante, specialmente con schede di fascia alta con grandi dispositivi di raffreddamento perché il dissipatore di calore può ostruirsi con la polvere e la pasta termica diventerà dura e croccante nel tempo, aumentando le temperature.
Strumenti necessari: un piccolo cacciavite Philips, aria compressa, pasta termica, alcol isopropilico (alcol denaturato) e fazzoletti.
Passaggio 1- Svitare il dispositivo di raffreddamento dalla scheda e tirare delicatamente fino a quando il dispositivo di raffreddamento non si stacca. Probabilmente vorrà aderire alla tavola in modo da poter usare un po' di forza.
Passaggio 2- Eliminare la pasta termica dal dispositivo di raffreddamento e morire con tessuto e alcol isopropilico. Sii gentile con il dado, specialmente vicino a tutte le piccole resistenze che lo circondano.
Passaggio 3- Soffiare via tutta la polvere dal dispositivo di raffreddamento con aria compressa e se c'è molta polvere sulla scheda, pulirla con un panno e alcool isopropilico.
Passaggio 4- Applicare la pasta termica sullo stampo. Di solito una palla delle dimensioni di un chicco di riso va bene, ma se hai una trafila grande potresti aver bisogno di usarne di più.
Passaggio 5- Riavvitare il dispositivo di raffreddamento. Fare attenzione a non stringere eccessivamente e a non strappare le viti.
A seconda di quanto è polverosa la tua casa, dovresti almeno spegnere il dissipatore di calore con aria compressa ogni 1 o 2 anni. Un modo per evitare che la tua GPU si impolveri è avere filtri antipolvere a rete davanti a qualsiasi ventola di aspirazione nel tuo caso.
Passaggio 4: manutenzione del software
L'overclocking viene eseguito nei driver della GPU o in programmi come MSI Afterburner o EVGA XOC. Per l'overclocking dovrai cercare online e guardare gli altri overclockare la stessa scheda che hai perché è molto diversa per ogni scheda. Durante l'overclock, dovresti mantenere un benchmark GPU in esecuzione in background. Se vuoi sapere come eseguire il flashing di un VBIOS ci sono alcune guide dettagliate di seguito.
AMD
Nvidia
Passaggio 5: risoluzione dei problemi
Le GPU possono avere una serie di problemi. Se si sta surriscaldando, vorrai dare un'occhiata al dispositivo di raffreddamento. C'è un problema software, il tuo computer probabilmente si arresterà in modo anomalo o lo schermo diventerà nero per un secondo e i programmi che utilizzano principalmente la tua GPU probabilmente si chiuderanno o non risponderanno. La prima cosa da fare è riavviare il computer. Se il problema persiste, prova a reinstallare i driver. Se il problema persiste, prova diverse versioni dei driver. Se ancora non riesci a risolverlo, Reddit o qualche altro forum molto probabilmente avrà qualcuno che ha gli stessi problemi. La maggior parte dei problemi relativi al software riconduce a un conflitto tra un programma e il driver della GPU. Potrebbe essere piccola come un'impostazione che sta causando il problema.
Passaggio 6: strumenti utili utilizzati per la risoluzione dei problemi relativi alla GPU
GPU-Z
HWMonitor
Benchmark Unigine Heaven
Programma di disinstallazione pulito del driver AMD
Programma di disinstallazione pulita del driver Nvidia/AMD
Consigliato:
MQTT su schede Armtronix: 3 passaggi
MQTT su schede Armtronix: in questo tutorial vorremmo mostrarti inizialmente come puoi utilizzare un sistema basato su Linux (Debian o Ubuntu) e installare Mosquitto (Mqtt Broker) su di esso, mostrarti anche come utilizzare il client Mqtt sul tuo telefono ( Android)/ Sistema basato su Linux, invio e
Schede stampate con acido per stampante 3D SLA: 7 passaggi (con immagini)
Schede stampate con acido per stampante 3D SLA: Remix..remix.. Bene, ho bisogno di una scheda di sviluppo per i miei chip ATtiny. Non ho un CNC per tagliare un PCB, non conosco Kicad e non voglio ordinare schede. Ma ho una stampante in resina… e acido e conosco SketchUp. E mi piace fare le cose. Che cosa è successo
Rilevamento di oggetti con schede Sipeed MaiX (Kendryte K210): 6 passaggi
Rilevamento di oggetti con le schede Sipeed MaiX (Kendryte K210): come continuazione del mio precedente articolo sul riconoscimento delle immagini con le schede Sipeed MaiX, ho deciso di scrivere un altro tutorial, incentrato sul rilevamento di oggetti. Recentemente è apparso un hardware interessante con il chip Kendryte K210, incluso S
Come creare immagini grafiche stereo: 5 passaggi
Come creare immagini grafiche stereo: le funzioni di copia, spostamento e incolla nella maggior parte dei programmi di grafica possono essere utilizzate per costruire un'immagine grafica stereo
Crea immagini grafiche stereo in Excel: 8 passaggi (con immagini)
Crea immagini grafiche stereo in Excel: le immagini grafiche stereo possono aggiungere profondità ai grafici 3D