Sommario:
- Passaggio 1: crea il corpo della brocca
- Passaggio 2: crea la maniglia della brocca
- Passaggio 3: crea il coperchio
- Passaggio 4: aggiungi lo studio del movimento (opzionale)
- Passaggio 5: ottenere i rendering
Video: Modo semplice per creare una brocca d'acqua utilizzando Fusion 360: 5 passaggi (con immagini)
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:04
Questo è un progetto perfetto per tutti i principianti che utilizzano Fusion 360. È semplicissimo da realizzare. Considera questo un progetto di esempio e crea i tuoi progetti di brocche. Ho anche aggiunto un video che è di nuovo realizzato in Fusion 360. Non penso che tu abbia bisogno di sapere come funziona una brocca! Ma volevo farti sapere che possiamo realizzare questi video utilizzando Fusion 360:)
Passaggio 1: crea il corpo della brocca
- Fare un cilindro
- Disegna i profili della bocca sul lato laterale e sulla faccia superiore
- Usa il comando Loft per fare la bocca
- Usa il comando Shell per creare la brocca vuota
- Aggiungi dei filetti per dargli un bell'aspetto
Passaggio 2: crea la maniglia della brocca
- Disegna il profilo della maniglia sul lato laterale
- Crea un piano di offset a una certa distanza e disegna due cerchi su questo piano nei punti finali del profilo della maniglia
- Usa il loft per fare la maniglia
- Aggiungi dei filetti per dargli un bell'aspetto
Passaggio 3: crea il coperchio
- Disegna il cerchio esterno del coperchio sul piano superiore
- Estrudere il profilo a una certa distanza (da 20 a 30 mm) sotto e anche a una distanza molto piccola (0,5 mm) sopra per il gioco
- Crea altre forme sulla parte superiore del coperchio
- Disegna un cerchio alle due estremità ed estrudi usando "Symmetric" per tagliare il coperchio per l'apertura
- Aggiungi dei filetti per dargli un bell'aspetto
Passaggio 4: aggiungi lo studio del movimento (opzionale)
- Crea componenti dai due corpi
- Aggiungi un giunto "Slider" tra il coperchio e il corpo della brocca
- Crea uno studio del movimento
Passaggio 5: ottenere i rendering
Una volta salvato il file, il rendering si avvierà automaticamente. Se hai creato lo studio del movimento, scegli una vista ed esegui il rendering come studio del movimento.
Per favore condividi il tuo rendering qui usando il pulsante "I Made It". Sono ansioso di vedere quelli!
Inoltre, se ti è piaciuta questa brocca, forse vorrai anche dare un'occhiata a un progetto un po' avanzato sulla brocca dell'acqua.
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