Sommario:

Luminaria En Base a Música: 4 passi
Luminaria En Base a Música: 4 passi

Video: Luminaria En Base a Música: 4 passi

Video: Luminaria En Base a Música: 4 passi
Video: The Blues Brothers (1980) - Everybody Needs Somebody to Love Scene (6/9) | Movieclips 2024, Dicembre
Anonim
Image
Image

El proyecto nace de la investigación y ejecución de una luminaria, que sus colores funcionen a partir de la traducción de las frecuencias de la música en luces en formato RGB.

Este amanece desde dos observaciones:

_Poder traducir el sonido musical y sus variaciones de frecuencia en un concepto lumínico con una proposición RGB (sigla en inglés de red, green, blue, en español -rojo, verde y azules la composición del color en términos de la intensidad de los i colori primari, che non consentono di accedere a una gran cantidad de colores), per contenere il contenuto auditivo in un altro formato, e una base di sinestesia, complementare alla percezione delle informazioni.

_A nivel objetual, poder indagar en la posibilidad de tener un objeto lumínico- en este caso trabajado con acrílico blanco lechoso- que se ilumine por la contención lumínica, pero que a la vez, dada a la investigación de material relacionada a la curvatura del objeto, tenga rendijas que allowan la emisión de cuadrantes -determinados por el corte- con illuminación con mayor potencia, generando de esta manera, una investigación, análisis y rediseño de la relación de las proyecciones generadas con los objetos al rededor de él.

Passaggio 1: Materiale necessario

Materiali necessari
Materiali necessari

_Programmazione e illuminazione:

-Arduino

-Tira LED RGB e comun

-Transistor MOSFET

-Alimentazione 12V

-Connettori di cavi

_Obiettivo:

-Acrilico 3 mm blanco lechoso para pantalla.

-Acrilico 3 mm negro per caja de base

_Fabbricazione digitale:

-Macchina cortadora laser

Fase 2: Paso a Paso

Passo a Passo
Passo a Passo

Arduino:

Pero dado que estas tiras de LED son de ánodo común (los 3 colores comparten el positivo), no es posible regular su intensidad con voltajes, ya que los pines corrispondenti a cada color, necesitan conectarse a tierra (0 volts) para prender. Pero si utilizamos un transistor como puerta lógica entre el pin negativo del LED y la tierra, lo que podemos hacer es administrar diferentes intensidades de voltaje a la base del transistor (con PWM) y de esta manera regulamos la cantidad de voltaje que dejamos pasar del pin negativo del LED a tierra. Algo importante a tener en cuenta es que todos las tierras tienen que estar juntas. Es por esto que en el diagrama se ve la tierra del Arduino conectada junto con la tierra de los transistores y la fuente.

Questo permette di programmare il momento, aggiungere, modificare l'intensità dei tre LED, generare combinazioni di colori diversi.

Programmazione:

La programación necesaria para este proyecto funciona con dos procesos en diferentes plataformas. Per realizzare es necessario trabajar con los Softwares Arduino y Processing, el primero cumple la funzione de l'emisión de las señales digitalis generadas en la computadora con il segundo programa que recibirá the information from the frecuencias y las enviará comeos a Arduino.

La base de la programación fue recabada del siguiente istruttivo:

www.instructables.com/id/Arduino-RGB-LED-M…

Esta funciona de la siguiente manera:

1. Es necesario en Arduino, colocar la librería StandardFirmata para la recepción de l'información producida en Processing y su eventuale ejecución de output.

File> Esempi > Firmata > StandardFirmata

En caso de no encontrarse, se puede encontrar descargable, con ayuda del siguiente instructivo:

www.instructables.com/id/Arduino-Installin…

2. Abrir Processing, y colocar: Sketch > Import Libraries y colocar Arduino (Firmata) si es que está en la lista, de lo contrario, instalar desde Sketch > Import Libraries > Add Library…

3. Descargar el código musicLED.pde al final de esta página y abrirla usando Processing, luego guardar el proyecto. Para colocar la canción que uno quiera, debe ponerla en formato mp3 en la carpeta del proyecto, en el caso de esta programación con el nombre abc.mp3, si es que el nombre no es cambiado, se puede poner en la misma programación el nuevo nome in linea 36.

*Es muy importante que el archivo mp3 tenga el mismo nombre que el descrito en la programación de processing, y se recomienda que su extensión en minutos no sea mayor a 5 minutos.

Lo otro es que probablemente, uno tenga diferente conexiones de puerto en el Arduino, para eso, en las primeas líneas es necesario establecer cuales son las necesarias.

Laser di Corte:

Para realizar la estructura curva, es usato un acrílico blanco lechoso en este caso por la posibilidad de illuminación característica del material.

Es usado una plancha de 3 milímetros con medidas establecidas por el tamaño establecido, en el archivio archivio illustrator Acrílico.ai está estalbecido con una medida, pero tu puedes cambiar según lo que necesites.

En el caso de usarse como cilindro, recordar que el largo de la plancha corrispondente al perímetro del círculo que proyecta el cilindro por ente el largo será igual a 2*Pi*Radio círculo.

Luego de haber cortado el acrílico, del cual se recomienda tener especial cuidado en ir deteniendo el corto cada cierto tiempo para evitar que este con el excesivo calor se deforme.

Per la caja, la cual encuentras coo caja_.ai è importante che le perforazioni circolari corrispondono a una circonferencia la cui funzione radio è in base a la formula anteriormente planteada.

Al cortar la caja, se recomienda el pegado con cloroformo y un pincel para expacir.

Fase 3: Armado

Armado
Armado
Armado
Armado

_Paso a passo:

1. Installare Arduino con i componenti e verificare il funzionamento con la programmazione. Luego colocar Arduino y protoboard dentro de la caja.

2. Armare caja negra, la cara lateral con una perforazione servirá per traspasar el cable Arduino-USB e 12V desde dentro hacía afuera de la caja. Usa cloroformo- aplicado con un pincel de grosor 1 o menor para cuidar el oficio- en futuras unionis, luego man las piezas mientras se pegan y esperar de 1 a 2 minutos.

*Se recomienda, mientras se pega ir aplicando pinceladas con cloroformo en las cercanías de la unión.

4. A algún cilindro de cualquier material que tenga la misma altura que la pantalla (acrílico blanco), rodearlo con las tiras led, pegándolas con huincha aislante u doble contacto. Luego pegar acrilico al centro de la caja.

5. Con el corte del pattern en el acrílico blanco, se recomienda, limpiarlo previamente con alcol para alejar cualquier mancha que haya dejado el corte. Luego probar el tamaño con la caja y pegar con mucho cuidado los dos extremos con tal de que quepa justo dentro del círculo de la caja.

*Percatarse de que quede tocando el fondo de la caja.

6. Pegar tapa circolare negra en la parte superior para evitar la pérdida de luz.

7. Conectar y empezar a jugar!

Consigliato: