Sommario:

Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition): 7 passaggi (con immagini)
Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition): 7 passaggi (con immagini)

Video: Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition): 7 passaggi (con immagini)

Video: Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition): 7 passaggi (con immagini)
Video: Nintendo 64 Longplay [004] The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Part 1 of 7) 2024, Novembre
Anonim
Legend of Zelda Rupee Nightlight (edizione N64)
Legend of Zelda Rupee Nightlight (edizione N64)
Legend of Zelda Rupee Nightlight (edizione N64)
Legend of Zelda Rupee Nightlight (edizione N64)

L'ho realizzato appositamente per il concorso Instructables Rainbow. Come per gli altri miei progetti, sono un gigante nerd di Legend of Zelda (Original Rupee Nightlight, Majora's Mask). Con il feedback positivo della comunità di Instructables, ho deciso di sfruttare l'idea della luce notturna e ho aggiunto tutte le rupie di Ocarina of Time e Majora's Mask (N64) in ordine di valore. Fa un'aggiunta fresca e colorata alla tua collezione di oggetti di gioco. Link sarebbe entusiasta di vedere tutti questi in un unico posto.

Forniture

  • Stampante 3D (ho usato una AnyCubic i3 Mega)
  • Filamento PLA nero (custodia)
  • Filamento PLA trasparente (Rupie)
  • Filamento PLA giallo (Tri Force)
  • LED programmabili ad es. WS2812's
  • 1 interruttore a scorrimento
  • 1 connettore MicroUSB
  • 1 Attiny85
  • Programmatore Ardiuno o TinyAVR
  • Cavi per ponticelli
  • 1 scheda di prototipazione
  • Pistola di saldatura e saldatura

Passaggio 1: stampa la custodia

Stampa la custodia
Stampa la custodia
Stampa la custodia
Stampa la custodia
Stampa la custodia
Stampa la custodia

Utilizzato il file.stl allegato per stampare il caso. Lo farei ruotare su un lato per stare dritto. Dovrebbero volerci un paio d'ore. Impostazioni raccomandate:

  • riempimento del 20%
  • Nessun supporto o adesione
  • .2 altezza dello strato

Passaggio 2: programma ATTINY85

Programma l'ATTINY85
Programma l'ATTINY85
Programma l'ATTINY85
Programma l'ATTINY85

Mentre aspettiamo che la stampa finisca, possiamo andare avanti e programmare il nostro microcontrollore per visualizzare i nostri colori in rupia. Usa il file.ino allegato nel tuo IDE Arduino. Ho usato un programmatore TinyAVR di Flashtree (sì, è un'imitazione su Amazon ma funziona bene) e ho usato le impostazioni nello screenshot. Puoi farlo anche con un normale Arduino. Prima di caricare assicurati di scegliere "Masterizza Bootloader". Al termine, scegli l'opzione di caricamento. Se ti mancano le librerie attiny, c'è un ottimo articolo qui. Se ti mancano le librerie NeoPixel, vai su Schizzo > Includi librerie > Gestisci librerie e cerca la libreria neopixel di Adafruit.

Passaggio 3: collega tutte le cose

Connetti tutte le cose
Connetti tutte le cose
Connetti tutte le cose
Connetti tutte le cose
Connetti tutte le cose
Connetti tutte le cose

Avremo bisogno di saldare tutto insieme sulla scheda prototipo per dare vita alla nostra stampa. Consiglierei di fare le cose in questo ordine:

  • Intestazione MicroUSB
  • interruttore on/off (questo è facoltativo ma fornisce buone funzionalità)
  • microcontrollore
  • LED

Assicurati di darti abbastanza filo di rame sui fili che stai tagliando. Ciò renderà le cose molto più facili da saldare e collegare.

Il diagramma fritzing allegato mostra come tutto è collegato, ma può sembrare un po' confuso dalle immagini. La scheda prototipo ha fori passanti in modo da poter collegare le cose sopra/sotto sulla scheda. La maggior parte della saldatura avverrà sul fondo della scheda (vedi foto). Possiamo effettivamente collegare componenti comuni con una linea di saldatura. Se non ti senti a tuo agio nel fare questo, puoi provare a spremere un mini tagliere nella base.

Passaggio 4: stampa e attacca i pezzi Triforce

Stampa e attacca i pezzi Triforce
Stampa e attacca i pezzi Triforce

È possibile utilizzare il file.stl allegato per stampare i pezzi triforce. Consiglierei di applicare la supercolla per farli aderire.

Impostazioni di stampa:

  • 20% di riempimento
  • Nessun supporto o adesione
  • .2 altezza dello strato

Passaggio 5: stampa le rupie

Puoi prendere il file da qui per la stampa. Lascia le stesse impostazioni. Te ne serviranno sette.

Passaggio 6: supercolla le rupie

Supercolla le rupie
Supercolla le rupie
Supercolla le rupie
Supercolla le rupie
Supercolla le rupie
Supercolla le rupie
Supercolla le rupie
Supercolla le rupie

Ho aggiunto un po' di supercolla intorno alla base della rupia e l'ho inserita nei fori della cassa. Sarà una vestibilità aderente!

Passaggio 7: collegare i LED alla base

Fissare i LED alla base
Fissare i LED alla base
Fissare i LED alla base
Fissare i LED alla base
Fissare i LED alla base
Fissare i LED alla base

Le immagini mi mostrano farlo prima di aggiungere le rupie (passaggio precedente) a scopo dimostrativo. Ho preso del nastro isolante e l'ho usato per attaccare i LED all'interno della custodia e poi ho testato tutto per mostrare come appare. Potresti usare un nastro diverso o una colla evnr - il problema è che se bruci un LED, potrebbe essere difficile provare a togliere la striscia.

Dopo averlo fatto, puoi fissare la scheda di prototipazione incollandola o fissandola con del nastro adesivo alla custodia. Una cosa che voglio aggiungere alla stampa della custodia è una piccola area con i lati per fissare la scheda.

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