Sommario:

Controller per skateboard: 3 passaggi
Controller per skateboard: 3 passaggi

Video: Controller per skateboard: 3 passaggi

Video: Controller per skateboard: 3 passaggi
Video: CRAZY TECH DECK SKATEBOARD ⚠️⚠️ PT. 2 2024, Novembre
Anonim
Image
Image
Controller per skateboard
Controller per skateboard
Controller per skateboard
Controller per skateboard

Lo skateboard è un'attrezzatura sportiva estremamente interessante. In una vita reale… Ma per quanto riguarda lo spazio virtuale? Possiamo muoverci in skateboard lungo la traccia della Formula 1? O scivolare sulle onde dell'oceano? Sarà una verità quando collegherai il tuo skate al computer come un nuovo controller. Quindi siamo in grado di controllare la "persona" o il "veicolo" virtuale dai movimenti abituali sullo skateboard.

L'idea principale è convertire le inclinazioni di uno skateboard in segnali di ingresso. Per la maggior parte dei software di gioco possiamo utilizzare i pulsanti freccia sulla tastiera per controllare il movimento. Quindi il modo più semplice è collegare i pulsanti freccia a uno skateboard. Suggerisco un modo per convertire le inclinazioni di uno skateboard per cambiare i contatti dei pulsanti freccia. La caratteristica principale è un contenitore con una palla che si muove al suo interno. Quando il contenitore viene inclinato, la palla tocca le pareti e il fondo di un contenitore in aree appropriate. Quelle aree saranno i contatti e la palla chiuderà il circuito elettrico. Un contenitore può attivare uno dei due pulsanti ("avanti"-"indietro" o "sinistra"-"destra"). Quindi possiamo usare due contenitori con una posizione relativa di 45 gradi per combinare due frecce premute ("avanti"+"destra", "avanti"+"sinistra", "indietro"+"destra", "indietro"+"sinistra").

Progetto Fusion360

Modello 3D

Passaggio 1: materiali e strumenti

Materiali e strumenti
Materiali e strumenti
Materiali e strumenti
Materiali e strumenti
Materiali e strumenti
Materiali e strumenti
Materiali e strumenti
Materiali e strumenti

Materiali:

  • vecchio skateboard - SOLO SCHEDA
  • salvagente o anello gonfiabile simile (D_hole ~ 300 mm, D_body ~ 130 mm)
  • cavo (2 fili, 4 pezzi x 3 m o 1 cavo ethernet (8 fili) x 3 m)
  • corda (D = 4 mm, 2 pezzi x 1 m)
  • pezzo di stoffa (formato 350x350 mm, 2 pezzi)
  • tastiera (per una piccola conversione)
  • corpo commutatore (2 articoli)
  • coperchio del commutatore (2 articoli)
  • contatto inferiore piano (4 articoli)
  • contatto laterale piano (4 articoli)
  • sfera in acciaio (D = 6 mm, 2 pezzi)
  • vite (4x10 mm, 8 pezzi)

Utensili:

  • coltello da ufficio
  • set di cacciaviti
  • strumento di saldatura
  • raspa sottile (lima ad ago)
  • set di trapani
  • pinze
  • forbici
  • governate
  • punteruolo
  • matita
  • Stampante 3D per realizzare "Switcher Body" e "Switcher Cover"

Passaggio 2: assemblaggio

Image
Image
utilizzo
utilizzo

Assemblaggio secondo sequenza animata.

Passaggio 3: utilizzo

utilizzo
utilizzo

Avvia il tuo gioco preferito sul computer. Sali sul controller dello skateboard e piegati un po' in avanti. Prova a rimanere su una pista virtuale e vinci la gara!

Progetto Fusion 360

Modello 3D

P. S.

Naturalmente, puoi modificare questo progetto utilizzando qualsiasi soluzione wireless che desideri.

Consigliato: