Sommario:
Video: Controller per skateboard: 3 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:02
Lo skateboard è un'attrezzatura sportiva estremamente interessante. In una vita reale… Ma per quanto riguarda lo spazio virtuale? Possiamo muoverci in skateboard lungo la traccia della Formula 1? O scivolare sulle onde dell'oceano? Sarà una verità quando collegherai il tuo skate al computer come un nuovo controller. Quindi siamo in grado di controllare la "persona" o il "veicolo" virtuale dai movimenti abituali sullo skateboard.
L'idea principale è convertire le inclinazioni di uno skateboard in segnali di ingresso. Per la maggior parte dei software di gioco possiamo utilizzare i pulsanti freccia sulla tastiera per controllare il movimento. Quindi il modo più semplice è collegare i pulsanti freccia a uno skateboard. Suggerisco un modo per convertire le inclinazioni di uno skateboard per cambiare i contatti dei pulsanti freccia. La caratteristica principale è un contenitore con una palla che si muove al suo interno. Quando il contenitore viene inclinato, la palla tocca le pareti e il fondo di un contenitore in aree appropriate. Quelle aree saranno i contatti e la palla chiuderà il circuito elettrico. Un contenitore può attivare uno dei due pulsanti ("avanti"-"indietro" o "sinistra"-"destra"). Quindi possiamo usare due contenitori con una posizione relativa di 45 gradi per combinare due frecce premute ("avanti"+"destra", "avanti"+"sinistra", "indietro"+"destra", "indietro"+"sinistra").
Progetto Fusion360
Modello 3D
Passaggio 1: materiali e strumenti
Materiali:
- vecchio skateboard - SOLO SCHEDA
- salvagente o anello gonfiabile simile (D_hole ~ 300 mm, D_body ~ 130 mm)
- cavo (2 fili, 4 pezzi x 3 m o 1 cavo ethernet (8 fili) x 3 m)
- corda (D = 4 mm, 2 pezzi x 1 m)
- pezzo di stoffa (formato 350x350 mm, 2 pezzi)
- tastiera (per una piccola conversione)
- corpo commutatore (2 articoli)
- coperchio del commutatore (2 articoli)
- contatto inferiore piano (4 articoli)
- contatto laterale piano (4 articoli)
- sfera in acciaio (D = 6 mm, 2 pezzi)
- vite (4x10 mm, 8 pezzi)
Utensili:
- coltello da ufficio
- set di cacciaviti
- strumento di saldatura
- raspa sottile (lima ad ago)
- set di trapani
- pinze
- forbici
- governate
- punteruolo
- matita
- Stampante 3D per realizzare "Switcher Body" e "Switcher Cover"
Passaggio 2: assemblaggio
Assemblaggio secondo sequenza animata.
Passaggio 3: utilizzo
Avvia il tuo gioco preferito sul computer. Sali sul controller dello skateboard e piegati un po' in avanti. Prova a rimanere su una pista virtuale e vinci la gara!
Progetto Fusion 360
Modello 3D
P. S.
Naturalmente, puoi modificare questo progetto utilizzando qualsiasi soluzione wireless che desideri.
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