Sommario:

Progetta un Topper per albero a stella a 8 bit in Fusion 360: 7 passaggi (con immagini)
Progetta un Topper per albero a stella a 8 bit in Fusion 360: 7 passaggi (con immagini)

Video: Progetta un Topper per albero a stella a 8 bit in Fusion 360: 7 passaggi (con immagini)

Video: Progetta un Topper per albero a stella a 8 bit in Fusion 360: 7 passaggi (con immagini)
Video: Вещи, которые мистеру Уэлчу больше не разрешается делать в сборнике для чтения RPG № 1-2450 2024, Novembre
Anonim
Progetta un Topper per albero a stella a 8 bit in Fusion 360
Progetta un Topper per albero a stella a 8 bit in Fusion 360

Progetti Fusion 360 »

Aggiungi un po' di carattere al tuo albero di Natale quest'anno con un topper per albero a stella a 8 bit stampato in 3D. Segui mentre ti mostro quanto sia semplice progettare la stella in Fusion 360. Ho anche fornito un collegamento al file STL qui in modo che tu possa stampare il mio modello e confrontarlo con il tuo progetto.

Passaggio 1: scarica l'immagine

Scarica immagine
Scarica immagine

L'approccio che adotteremo con questo design è quello di inserire un'immagine come riferimento. Utilizzeremo quindi l'immagine per guidare i nostri schizzi ed estrusioni. Clicca qui per scaricare l'immagine che useremo.

Passaggio 2: allegare la tela

Allega tela
Allega tela

Apri Fusion 360 e vai alla barra degli strumenti e seleziona Inserisci - Tela allegata. Nella finestra di dialogo che si apre, seleziona il piano X-Y (rosso, verde) per Face e quindi fai clic sull'icona accanto a Seleziona immagine. Vai alla posizione in cui hai salvato l'immagine (My8BitStar-Image) dall'ultimo passaggio e selezionala. Porta il cursore Opacità al 30% e seleziona Visualizza attraverso e fai clic su OK.

Passaggio 3: calibrare

Calibrare
Calibrare

La nostra immagine non ha le dimensioni corrette associate, quindi dovremo calibrarla. Sotto il browser situato sul lato sinistro dello schermo vedrai un nome di cartella Canvas. Fai clic sul triangolo sul lato sinistro della cartella per espandere e vedrai la nostra tela - My8BitStar. Fare clic con il tasto destro su My8BitStar e selezionare Calibra. Per calibrare, fare clic sull'angolo inferiore sinistro dell'immagine per posizionare il primo punto. Quindi fare clic con il tasto sinistro sull'angolo in alto a sinistra dell'immagine per posizionare il secondo punto. Vogliamo che questa distanza sia 160 mm, quindi inserisci 160 nella finestra di dialogo e premi invio. Questo scalerà l'immagine a 160 mm verticalmente. Rimpicciolisci per adattare l'intera tela allo schermo.

Passaggio 4: creare rettangoli

Crea rettangoli
Crea rettangoli

Vai a Schizzo - Crea schizzo e seleziona il piano XY (rosso, verde). Quindi scegli Schizzo - Rettangolo - Rettangolo a 2 punti. Utilizzeremo lo strumento rettangolo per tracciare la prima griglia in basso a sinistra. Fare clic con il tasto sinistro e rilasciare per posizionare il primo punto nell'angolo inferiore della griglia. Fare nuovamente clic con il tasto sinistro sull'angolo opposto della stessa griglia per posizionare il secondo punto. Ora premi "D" per Dimensione e assegna al rettangolo una dimensione di 10 mm x 10 mm.

Passaggio 5: motivo rettangolare

Motivo rettangolare
Motivo rettangolare

Successivamente creeremo un motivo rettangolare della prima griglia. Creeremo 14 orizzontalmente e 16 verticalmente. Vai a Schizzo - Motivo rettangolare. Fare doppio clic su uno dei bordi del rettangolo per selezionare tutti e 4 i bordi. Trascina la freccia orizzontale verso destra. Cambia il tipo di distanza in Spaziatura. Immettere 14 per Quantità. Immettere 10 per Distanza.

Inizia a trascinare la freccia verticale verso l'alto e inserisci le stesse informazioni sulla seconda parte della finestra di dialogo con l'eccezione di 16 per la quantità invece di 14. Il tuo schizzo e la finestra di dialogo dovrebbero corrispondere all'immagine. Fare clic su OK e quindi fare clic su Interrompi schizzo sulla barra degli strumenti.

Passaggio 6: selezionare le griglie da estrudere

Seleziona le griglie da estrudere
Seleziona le griglie da estrudere

Seleziona Estrusione dal menu Crea. Nel menu Seleziona, scegli Selezione colori. Dipingi sull'area riempita della stella per selezionare il profilo. Se selezioni accidentalmente la griglia sbagliata, selezionala di nuovo per deselezionarla. Una volta selezionate tutte le griglie corrette, inserisci 30 come distanza di estrusione e fai clic su OK (Nota, nel video, estrudo solo metà della stella e la specchio).

Passaggio 7: video

Ecco qua. La tua stella a 8 bit è pronta per essere stampata in 3D. A seconda di come vuoi usarlo, determinerà dove inserire un foro. Ad esempio, se vuoi appenderlo come ornamento, fai un buco attraverso la parte superiore. Se desideri usarlo come topper per albero, ti consigliamo di creare un intero nella parte inferiore. Guarda anche il video qui sotto per vedere come progettare un cono per aiutarlo a rimanere sull'albero. Divertiti!

Il file STL per questo disegno può essere scaricato qui.

Consigliato: