Sommario:

Flipperkonsole per PC Flipper / Flipper Console per PC Flipper: 9 passaggi
Flipperkonsole per PC Flipper / Flipper Console per PC Flipper: 9 passaggi

Video: Flipperkonsole per PC Flipper / Flipper Console per PC Flipper: 9 passaggi

Video: Flipperkonsole per PC Flipper / Flipper Console per PC Flipper: 9 passaggi
Video: Kiosk mode Bruteforce Evasion with Flipper Zero 2024, Novembre
Anonim
Flipperkonsole per PC Flipper / Flipper Console per PC Flipper
Flipperkonsole per PC Flipper / Flipper Console per PC Flipper

Questo è un USB baseerte Spielkonsole per PC-Flipperkästen. Die Spannungsversorgung erfolgt über das USB Kabel. Implementato tra i pulsanti Flipper e un pulsante Start. Zusätzlich ist ein stossen von unten, von links und von rechts implementiert.

Ottieni la versione Konsole con Pinball Arcade, FX3 Pinball, Malzbie's Pinball Collection.

Die Konsole simuliert einfach Tastatureingaben mit der folgenden Rangierung.

Flipper links: Shift linksFlipper rechts: Shift rechtsStossen rauf: LeertasteStoss von links: yStoss von rechts: -Start: Enter (und für einige Tische von Pinball Arcade: Pfeil rauf)

Die entsprechenden Tastatur Codes müssen in den Einstellungen der verschiedenen Flipperprogramme ausgewählt werden.

_

Questa è una console di gioco basata su USB per flipper PC. L'alimentazione è fornita tramite il cavo USB. Implementati sono i due pulsanti flipper e un pulsante di avvio. Inoltre, viene implementata una spinta dal basso, da sinistra e da destra. La console è stata testata con Pinball Arcuade, FX3 Pinball, Malzbie's Pinball Collection.

La console simula semplicemente le sequenze di tasti con la seguente classifica.

Pin a sinistra: Shift a sinistra Pin a destra: Shift a destra Push up: SpacebarSpingi da sinistra: yPush da destra: -Start: Invio (e per alcuni tavoli di Pinball Arcade: Freccia su)

I codici tastiera corrispondenti devono essere selezionati nelle impostazioni dei vari programmi di flipper

Passaggio 1: Überblick/Panoramica

Überblick / Panoramica
Überblick / Panoramica

Die Konsole besteht aus einer Grundplatte, die mit einer kleinen Schraubzwinge am Tisch befestigt werden kann. Auf vier Polyamidäben stehend ist darüber die eigentliche Konsole schwebend angebracht. Wegen den Polyamidäben mit ca. 8 mm Durchmesser kann die Konsole gegenüber der Grundplatte elastisch in all vier Richtungen gestossen werden._

La console è costituita da una piastra di base che può essere fissata al tavolo con un piccolo morsetto a vite. Poggiata su quattro aste in poliammide, la console vera e propria galleggia sopra di essa. Grazie alle aste in poliammide di circa 8 mm di diametro, la console può essere spinta contro l'elastico della piastra di base in tutte e quattro le direzioni.

Passaggio 2: Piastra Grundplatte/piastra macinata

Piatto Grundplatte/macinato
Piatto Grundplatte/macinato

Hier sehen wir den Mikrocontroller e die vier Lichtschranken für die Stösse und die vier Polyamidäbe. Die Lichtschranken sind so über die Aluminiumsprofile montiert, dass diese verschoben werden können und mit der Messingsschraube fixiert werden können. Dadurch kann die Empfindlichkeit für Stösse bis die Konsole reagiert später eingestellt werden._

Qui vediamo il microcontrollore e le quattro barriere fotoelettriche per le spinte e le quattro aste in poliammide. Le barriere fotoelettriche sono montate sui profili in alluminio in modo da poter essere spostate e fissate con la vite in ottone. Ciò consente di regolare la sensibilità per le spinte fino a quando la console non risponde in un secondo momento.

Passaggio 3: Konsolenoberteil / Console Shell

Konsolenoberteil / Console Shell
Konsolenoberteil / Console Shell

Hier sehen wir die drei Buttons, welche jeweils ebenfalls Lichtschranken bedienen. Ursprünglich hatte ich original Schaltkontakte von Flipperkasten Zubehörlieferanten ausprobiert. Aber ich hatte nur Schwierigkeiten mit Wackelkontakten. Deshalb habe ich später auf Lichtschranken umgestellt.

Als weiteres sehen wir vier Aluminiumstäbe. Daran sind die Kunststoffzungen drehbar befestigt, welche später die vier Lichtschranken auf der Grundplatte für die vier Stossrichtungen auslösen. Die Kunststoffzungen haben einen kleinen schwarzen Bereich, der dann später die Lichtschranken unterbricht.

Weil für einen Stoss hinauf entweder links oder rechts der Konsole gedrückt werden kann, gibt es dafür links und rechts je eine Lichtschranke.

_

Qui vediamo i tre pulsanti, ognuno dei quali serve anche barriere fotoelettriche. In origine, avevo provato contatti di commutazione originali di fornitori di accessori per flipper. Ma ho avuto solo difficoltà con i contatti allentati. Ecco perché in seguito sono passato alle barriere leggere. inoltre vediamo quattro barre di alluminio. Le linguette di plastica sono montate in modo girevole, che in seguito attivano le quattro barriere fotoelettriche sulla piastra di base per le quattro spinte. Le linguette in plastica hanno una piccola area nera, che successivamente interrompe le barriere fotoelettriche.

Poiché per un push up è possibile premere sia la sinistra che la destra della console, c'è una sinistra e una destra per ogni barriera fotoelettrica.

Passaggio 4: dettaglio 1

Dettaglio 1
Dettaglio 1

Hier sehen wir eine Detailaufnahme vom Controller mit dem angeschlossenen USB Kabel. Dahinter sehen wir das Aluminiumteil mit der Lichtschranke und der Feststellschraube. Als Einstellhilfe kann man optional mit einem P-Touch noch kleine Skalen ausdrucken und aufkleben.

_

Qui vediamo un dettaglio del controller con il cavo USB collegato. Dietro vediamo la parte in alluminio con la fotocellula e la vite di bloccaggio. Come aiuto per la regolazione, puoi opzionalmente stampare piccole scale con un P-Touch e incollarle.

Passaggio 5: dettaglio 2

Dettaglio 2
Dettaglio 2
Dettaglio 2
Dettaglio 2
Dettaglio 2
Dettaglio 2

Hier sehen wir die Plastikzungen welche sich über die Aluminiumsstäbe mit der oberen Konsole zusammen bei Stössen seitlich bewegen. Durch die Bewegungen werden die Lichtschranken ausgelöst. Bei einem entsprechenden Stoss gelangt der dunkle Teil des Streifens zwischen die Lichtschranken und unterbricht die Verbindung.

_

Qui vediamo le linguette di plastica che si muovono lateralmente con le barre di alluminio con la console superiore insieme dopo le spinte. I movimenti attivano le barriere fotoelettriche. Una spinta toglie la parte scura della striscia tra le barriere fotoelettriche e interrompe il collegamento.

Passaggio 6: dettaglio 3

Dettaglio 3
Dettaglio 3

Hier sieht man den einen seitlichen Button die zugehörige Lichtschranke. Daneben sieht man noch mal den Aluminiumsstab mit den beiden loss drehbaren und Kunststoffzungen für die Lichtschranken für die Stösse.

_

Qui puoi vedere un pulsante laterale e la fotocellula associata. Accanto si vede l'asta in alluminio con le due linguette liberamente girevoli e in plastica per le barriere fotoelettriche per le spinte.

Passaggio 7: Verdrahtung / Cablaggio

Verdrahtung / Cablaggio
Verdrahtung / Cablaggio

Die Verdrahtung kann dem beiliegenden PDF entnommen werden. Es hat dort noch kurze Anmerkungen zum Verständnis. Zwischen der oberen Konsole und der unteren Konsole benötigt es insgesamt fünf Leitungen. Ich habe dafür eine kleine Steckverbindung vorgesehen. Das erleichtert die Wartung.

_

Il cablaggio può essere preso dal PDF allegato. Ha alcune note per una più facile comprensione. Tra la console superiore e la console inferiore sono necessarie cinque linee in totale. Ho fornito un piccolo connettore per questo. Questo facilita la manutenzione.

Passaggio 8: codice

Der Code kann dem beiliegenden Download entnommen werden. Der Code ist für ein Teensy 3.2 geschrieben. Es sollte aber mehr oder weniger auch mit anderen Arduinos problemlos laufen.

_

Il codice si trova nel download allegato. Il codice è scritto per un Teensy 3.2. Ma dovrebbe anche funzionare più o meno facilmente con altri Arduino.

I commenti nel codice sono solo in tedesco. Questi possono essere facilmente tradotti tramite Google.

Passaggio 9: Abmessungen / Dimensioni

Flipperkästen sind meistens um die 560 mm breit. Aus Platzgründen habe ich die Konsole 500 mm breit gemacht (gemessen ohne Knöpfe). Gesamthöhe: 155 mm/ Gesamtiefe: 145 mm / Die Höhe des Konsolen Oberteils: 120 mmDie Abstände der Knöpfe von vorne und overchieden gem. Die Abstände sind sehr ähnlich. Ich habe mich für folgende Distanze da Knopfmitte bis Kante entchieden:Von oben: 67 mm / Von orne: 90 mmDie Polyamidäbe haben 8,4 mm Durchmesser. Die Länge der Polyamidäbe è 140 mm. Diese sind oben und unten jeweils 15 mm in das Holz eingelassen, sodass sich eine free Distanz von 110 mm ergibt. Durchmesser 8 mm geht sicher auch. Zuerst hatte ich Durchmesser 10 mm probiet, aber das war mir dann zu steif.

_

I veri flipper sono generalmente larghi circa 560 mm. Per motivi di spazio ho realizzato la consolle larga 500 mm (misurata senza bottoni). Altezza totale: 155 mm / profondità totale: 145 mm / Altezza scocca della consolle: 120 mm Ho verificato le distanze dei pulsanti dalla parte anteriore e superiore su vari flipper reali. Le distanze erano molto simili. Ho deciso di passare dal centro dei bottoni ai bordi per le seguenti distanze: Dall'alto: 67 mm / Dal davanti: 90 mm Le aste in poliammide hanno un diametro di 8,4 mm. La lunghezza delle aste in poliammide è di 140 mm. Questi vanno a 15 mm nel legno in alto e in basso, risultando in una distanza libera di 110 mm. Anche il diametro di 8 mm è sicuro. All'inizio avevo provato un diametro di 10 mm ma era troppo rigido per me.

Consigliato: