Sommario:
- Fase 1: Componenti Necessários
- Fase 2: Conexão Dos Fios
- Passaggio 3: Como controllare un Matriz De Pontos Com O Arduino
- Step 4: Usando As Funções Da Biblioteca LedControl
- Passaggio 5: ndice
- Passaggio 6: codice
- Step 7: No Final, Você Terá Algo Parecido Com Isto:
- Passaggio 8: Pong – O Jogo
- Fase 9: O Codigo
- Passaggio 10: dimostrazione
Video: Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong: 10 Passi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:01
Introduzione
A matriz de pontos que vamos usar neste projeto é uma matriz 8 × 8, o que significa que possui 8 colonne e 8 linhas, portanto, contém um total de 64 LEDs. O chip MAX7219 facilita o controle da matriz de pontos usando apenas 3 pinos digitais da placa Arduino.
A melhor opção é comprar a matriz de pontos com o chip MAX7219 come modulo, simplificando a fiação. Você pode verificar a matriz de pontos em alguma loja aqui no Brasil e encontrar o melhor preço.
Você pode controlar mais de uma matriz por vez. Para isso, você só precisa conectá-los uma na outra. Eles têm pinos nos dois lados para estender a matriz de pontos.
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Fase 1: Componenti Necessários
- 1x matrice di punti con chip MAX72119;
- 1x Arduino Uno;
- 1x potenziometro da 1k ohm;
- Fios macho-macho.
Fase 2: Conexão Dos Fios
Você precisa conectar 5 pinos da matriz de pontos à sua placa Arduino. A fiação é bem direta:
Passaggio 3: Como controllare un Matriz De Pontos Com O Arduino
Para facilitar o controle da matriz de pontos, é necessário
baixar e instalar no Arduino IDE a biblioteca LedControl. Para instalar a biblioteca, siga estas etapas:
1. Clique aqui para baixar a biblioteca LedControl. Você deve ter uma pasta.zip em seus download;
2. Decomprimere una pasta.zip e você deve obter una pasta LedControl-master;
3. Renomeie sua pasta de LedControl-master per LedControl;
4. Mova a pasta LedControl para a pasta de biblioteche de instalação do Arduino IDE;
5. Finalmente, abra novamente seu IDE do Arduino.
Step 4: Usando As Funções Da Biblioteca LedControl
A maneira mais fácil de exibir algo na matriz de pontos é usando come funções setLed (), setRow () ou setColumn (). Essas funções allowem controlar um único led, uma linha ou uma coluna por vez. Aquistão os parâmetros para cada função:
- setLed (endereço, linha, col, estado);
- addr é o endereço da sua matriz, por exemplo, se você tiver apenas 1 matriz, o int addr será zero;
- linha é a linha em que o led está localizado;
- col é a coluna em que o led está localizado;
- Stato
- É verdade ou 1 se você deseja ativar o led
- é falso ou 0 se você deseja desativá-lo
setRow (addr, linha, valor)
setCol (addr, coluna, valor)
Passaggio 5: ndice
Como afirmado anteriormente, essa matriz possui 8 colonne e 8 linha. Eles são indexados de 0 a 7. Segue a primeira figura para melhor entendimento.
Se você deseja exibir algo na matriz, basta tomar not dos LEDs que estão ligados ou desligados na matriz. Por exemplo, se você deseja exibir um rosto feliz, eis o que você precisa fazer na segunda figura:
Passaggio 6: codice
Aqui está um esboço simples que exibe três tipos de rosto:
um rosto triste, um rosto neutro e um rosto feliz. Segui il codice per il tuo Arduino:
github.com/frbabos/projetos-com-arduino/blob/master/matrix-de-led-facial
Step 7: No Final, Você Terá Algo Parecido Com Isto:
Passaggio 8: Pong – O Jogo
O jogo de pong que você está prestes a experimentar foi criado por Alessandro Pasotti.
Para o jogo de pong, você só precisa adicionar um potenciômetro de 1k ohm ao esquema anterior. Monte o novo circuito, conforme mostrado no esquema abaixo:
Fase 9: O Codigo
Carregue o seguinte código na sua placa Arduino:
Passaggio 10: dimostrazione
Aqui está a demonstração final de mim jogando pong. Divirta-se!