Sommario:
- Passaggio 1: Materiales Para Construir La Mood Lamp
- Fase 2: Hacer El Circuito
- Passaggio 3: codice
- Fase 4: Tecniche di fabbricazione digitale
Video: Lampada d'atmosfera - Manufactura Digital: 4 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:00
L'obiettivo della Mood Lamp è in grado di creare diverse atmosfere di illuminazione attraverso un proiettore di luci LED NeoPixel a seconda del gusto. Funciona con dos modos, en su modo manual los colores que proyecta (rojo, azul y verde) pueden ser mezclados para producir millones de tonos de luz. Y en su modo automático la Mood Lamp cuenta con un micrófono el cual escuchará la música que se reproduzca y la convertirá en diversi patrones de iluminación.
In questo tutorial si apre una nuova Mood Lamp con Arduino UNO, luci RGB e vari sensori.
Passaggio 1: Materiales Para Construir La Mood Lamp
Necessità:
- Arduino UNO
- Cerchio di luce RGB NeoPixel
- Protoboard de 1 galleta
- Cables jumper macho a macho, y macho a hembra
- 3 Potenziometri
- 1 Resistenza
- 1 pulsante
- 1 interruttore
- Batteria di 9V
- LEGO per costruire la base
- Lupa + Clip a coccodrillo
Fase 2: Hacer El Circuito
Es hora de construir el circuito. Con ayuda de las imágenes y el diagrama esquemático se debe de replicar el circuito.
El circuito consiste en poner un switch entre la batería de 9V y el Arduino para prenderlo y apagarlo directamente. Luego se debe conectar la rueda NeoPixel a positivo, negativo e su un rispettivo pin digitale. Los 3 potenziómetros se conectan a positivo, negativo y a sus pines análogos. El microfono se conecta a un pin análogo y a positivo y negativo. Finalmente, se conecta un botón al circuito para el intercambio de modos.
Passaggio 3: codice
Para entender la lógica del código se puede referir al diagrama de flujo adjunto, así mismo el código en formato.ino también será adjunto.
Consiste essenzialmente in importare le librerie, definire le variabili per i sensori e le luci, inizializzare il setup, costruire un if/else per leggere lo stato del pulsante e dipendere dallo stato di este, emettere la distinta delle funzioni per il modo manuale e il modo automatico.
Nel modo manuale esiste una variabile per ogni colore che può essere utilizzato per i dati del potere e per i dati nel campo dei colori RGB. En el modo automático se toma en cuenta un delay, un periodo y una rueda de colores. El valor de salida del micrófono es transformado en señales para producir distintos patrones de luces.
Fase 4: Tecniche di fabbricazione digitale
- El uso e programmazione Arduino
- Uso del sensore del suono
- Controllo di NeoPixel
- Uso dei divisori di tensione (potenziometri)
- Pull-Down para el botón
- Switch para todo el circuito
- Construcción de un diseño
- Reflexion de luz
Javier Aguilar 20283
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